《Dungreed》憤怒的鈍器數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)
- 來源:百度貼吧
- 作者:奇酷上傳
- 編輯:月色如畫
憤怒的鈍器是《Dungreed》中玩家可以使用的雙手武器,每次攻擊敵人時(shí)獲得固定傷害光環(huán),比較考驗(yàn)操作,下邊就給大家?guī)怼捌婵嵘蟼鳌狈窒淼膽嵟拟g器的數(shù)據(jù)評(píng)測(cè),大家可以來看一看。
憤怒的鈍器數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)
X級(jí)原因:寫的很清楚了,速度收益二倍。浮動(dòng)范圍:游戲中提速的很少,但像熊人開場(chǎng)自帶提速都有。但畢竟不是武器本體。如果只考慮下限計(jì)算輸出
每秒攻擊2.17次,但第一擊5連擊,平均下來每擊三連擊。2.17×3=6.51次。5秒內(nèi)固傷加持,6.51×5=32.55。理論上最高可以每次攻擊傷害都有32固傷。
就算只考慮武器本身也相當(dāng)不好評(píng)級(jí),因?yàn)檫€吃操作……忽視固傷則D級(jí)……最高固傷則A+級(jí)。
評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)
D級(jí):不合格。
C級(jí):合格。
B級(jí):良好。
A級(jí):優(yōu)異。
S級(jí):超級(jí)。
SS級(jí):超越超級(jí)。
SSS級(jí):終極的存在。
X級(jí):特殊。上下浮動(dòng)較大,故而不屬于以上任何等級(jí),由于操作或運(yùn)氣之類的原因。
ACE級(jí):王牌。擁有獨(dú)一無二的能力。
評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)是輸出、防御和省心。
輸出高就受傷少,防御高不怕死,越省心就越專心躲子彈。
一切都是為了保命,硬核DUNGREED,保命第一裝?逼第二。
+加分項(xiàng)
-減分項(xiàng)
=其他項(xiàng),分?jǐn)?shù)的影響甚微或忽略不計(jì)
?容易隨機(jī)到的屬性,同樣不影響分?jǐn)?shù)
評(píng)分只考慮武器本體,跟武器有關(guān)聯(lián)的非武器本身項(xiàng)目不作考慮。
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