《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)域》目前已知信息匯總
- 來源:其樂論壇
- 作者:chalis007
- 編輯:宅黑真的騷
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)域》又叫《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是使命召喚系列中單獨(dú)獨(dú)立出來的一個(gè)吃雞大逃殺模式,目前已經(jīng)放出了許多實(shí)際的信息。玩家“chalis007”整理并分享了這些信息,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)域》目前已知信息匯總:
· 免費(fèi)游玩,所有有沒有游戲的玩家都可以玩。有跨平臺游玩和數(shù)據(jù)共通。
· 玩家數(shù)量為150人,后續(xù)可能會增加至200人。包含單排、雙排和三人排模式。
· 跳傘時(shí)地區(qū)上方覆蓋3D文字。地圖有很多雙層和高樓制高點(diǎn)。樓都是可以爬上頂?shù)摹?
· 有載具,包含全地形車(ATV)、運(yùn)動型車(SUV)、直升機(jī)、卡車和戰(zhàn)術(shù)吉普。
· 自動回血。
· 帶有類似于Apex中的跳傘指揮官功能(小隊(duì)隊(duì)長,可以轉(zhuǎn)移)。可以看到隊(duì)友的現(xiàn)金量。
· 可以中途關(guān)閉降落傘。也可以從新打開,和堡壘之夜一樣,不使用降落傘降落時(shí)會有跳傘尾跡。隊(duì)友的尾跡為白色煙霧,敵人為紅色煙霧。
· 出生時(shí)帶有一把X16手槍。擊倒獎(jiǎng)勵(lì)50XP,擊殺獎(jiǎng)勵(lì)500XP。
· 小地圖上有紅點(diǎn),實(shí)時(shí)開火會地圖上標(biāo)出來,無人機(jī)也可以掃出來。
· 有標(biāo)記系統(tǒng),可以標(biāo)記地點(diǎn)、危險(xiǎn)區(qū)域、敵方交戰(zhàn)等。
· 最高可以攜帶五片護(hù)甲片,跳傘時(shí)自帶2片,最多裝備3片護(hù)甲片,使用一片回一隔甲,最多有3格甲。
· 裝備護(hù)甲片和戰(zhàn)地5方式一樣,速度基本一樣,就只有一個(gè)插進(jìn)去的動畫。
· 在擊倒?fàn)顟B(tài)下需近戰(zhàn)兩次擊殺。
· 在擊殺一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。和堡壘之夜一樣,
· 安全區(qū)為毒氣。可以用面具茍一會,但是面具使用時(shí)不能右鍵瞄準(zhǔn),并且面具有耐久量,在接觸毒氣后耐久量會跌,我記得好像有6格還是7格,掉完就扣血的護(hù)甲,進(jìn)到安全區(qū)血會自動回,但護(hù)甲不會。
· 救起倒地的隊(duì)友需要5秒,用的是多人游戲強(qiáng)心針裝備的腎上腺素注入裝置。
· 在死后觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí)可以發(fā)出請求隊(duì)友花費(fèi)現(xiàn)金將你復(fù)活,也可以用自己獲得的現(xiàn)金購買復(fù)活幣。
· 有賞金對象,消滅指定玩家 – 可能是MVP玩家,獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金,有時(shí)限,可能就像APEX那樣。
· 有獎(jiǎng)勵(lì)金錢的合同。
· 如果你被擊殺,就成為囚犯,會被帶到監(jiān)獄中(播放一段動畫)。
· 你可以觀看其他人在苦力營的1對1戰(zhàn)斗,在槍戰(zhàn)模式浴室地圖上進(jìn)行。計(jì)時(shí)結(jié)束后到你上場。
· 在觀看其他人時(shí)可以為隊(duì)友報(bào)點(diǎn)和向敵人扔石頭,對敵人造成震撼效果。
· 苦力營1對1的戰(zhàn)斗就是隨機(jī)配裝。有十字弓+原型12、C4和閃光彈,還有725。
· 把人打死了你就直接復(fù)活,和隊(duì)友繼續(xù)打,你輸了,你就繼續(xù)看隊(duì)友視角。
· 主播稱有個(gè)令人擔(dān)憂的問題是大量連殺獎(jiǎng)勵(lì)。連殺獎(jiǎng)勵(lì)可以在最終圈中使用,例如空襲等有屏幕中央提前提示。
· 武器撿拾只有槍支。除了空投和開apex固定箱子的儲備箱外沒有配件。
· 彈藥系統(tǒng)大幅簡化,一次撿拾包括手槍/微沖30發(fā)、突擊步槍/輕機(jī)槍彈藥30發(fā)、霰彈槍彈藥8發(fā)、發(fā)射器彈藥1發(fā)等。突擊步槍最高備彈量為210。
· 在撿起槍支時(shí)僅有槍內(nèi)一個(gè)彈匣的彈藥量。和之前14的大逃殺一樣,子彈很多不用愁。
· 總之就是突突突,你完全不用管裝配。
· 有包含武器圖紙的裝備空投、武器儲備箱 – 武器帶有稀有度標(biāo)記,紫色,金色,標(biāo)記武器帶有的配件數(shù)量。
· 致命裝備例如闊劍、地雷和手雷都有。
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