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《仁王2》游戲減傷防御機制介紹

時間:2020-03-05 11:51:00
  • 來源:仁王吧
  • 作者:Afisis
  • 編輯:空房間的孤寂
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仁王2》這款游戲和它的前作減傷防御機制是不一樣的,但是很多玩家都不太清楚這個機制到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癆fisis”分享的游戲減傷防御機制介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《仁王2》游戲減傷防御機制介紹

游戲減傷防御機制介紹

我們假設(shè)一下玩家能有多硬?

ta可以先堆防御力,接著選擇抗物理比較厲害的重甲,接著選擇防御倍率較高的守護(hù)靈以及對應(yīng)的魂核。從此開始可以根據(jù)裝備上的詞條進(jìn)行一定程度的優(yōu)化,例如攻擊中減少傷害,絕境中減少傷害,吸收精華產(chǎn)生防御buff,接著是自身的操作,平時使用祓除人保持一直有加防buff,再加上金剛符的20%減傷??梢哉f,目前的機制相比一代傷害倍率偏高,而且大量依賴于固定傷害詞條減傷的情況已經(jīng)做出了根本的改變。

本作已經(jīng)取消了隱藏的輕盈度增傷。如果不是為挑戰(zhàn)或者娛樂的話,不穿護(hù)甲或者少穿幾件都是在拿自己的生命開玩笑。在達(dá)成自己想要的敏捷度和裝備詞條至于,達(dá)到盡可能高的防御力和其它標(biāo)準(zhǔn),才是能在這游戲里活下去地根本。配合本作的吸收精華回血,漏活符,妖技回血等詞條,加上自己的操作,可以說本作的生存能力比一代高了不少。

8.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2021-02-05(PC)
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核類魂系列,光榮特庫摩游戲

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