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《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

時間:2020-01-11 17:32:04
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:jack_7826
  • 編輯:宅黑真的騷
0

怪物獵人:世界》中的大劍配裝還是相當豐富的,在冰原dlc中大劍有了新的配裝思路。玩家“jack_7826”帶來了《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

《怪物獵人:世界》大劍主流攻擊向配裝收益對比:

新出的噴氣大劍讓我們有了更多的選擇,那到底這個噴氣是不是玩具,以及以前討論的金獅子和硫斬到底哪個強? 讓我們用數(shù)據(jù)說話。

要比較兩把武器的收益高低,那就要在同一個人、相同打法、相同技術的情況下對比才有意義。

也就是同樣是我,換了一把武器傷害能否提高?

下面讓我們計算四種主流攻擊向大劍配裝:

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

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《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

武器克制:硫斬攻擊吸血、金獅子噴氣不動會心吸血

四把武器怪物怒時都是100%會心達人藝,而非怒時會心硫斬95%,金獅子、噴氣會心是90%

也就是非怒時硫斬每砍20刀掉1刀斬味

金獅子、噴氣每砍20刀掉2刀斬味

換句話說非怒時10刀的硫斬相當于可以砍200刀

而金獅子和噴氣10刀的斬味只能砍100刀

所以為了站在一個起跑線計算收益,金獅子要匠2、噴氣要匠1,分別達到20刀掉斬味

上面這個是從斬味找齊硫斬,還有一種思路是去掉一級匠,都是10刀,然后金獅子和噴氣可以多1級攻擊和力量解放

一級力解可以更好配合挑戰(zhàn)覆蓋100%達人藝

傷害計算公式:動作值*攻擊力*斬味*超心*部位吸收 有3個因素相同

計算收益只比較攻擊力*斬味即可

可以看出,在達人藝套裝的前提下硫斬大劍收益還是最高的

但是金獅子的攻5力解套可以把差距縮小至1%-2%

不過由于硫斬對挑戰(zhàn)依賴小,考慮到非怒情況

硫斬在10刀達人藝的配裝下大劍一哥的地位還是保住了

對于打點不夠準的選手可以選擇20刀達人藝套裝

第二種情況金獅子和噴氣去掉10刀斬味出達人藝+轉福

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

這種情況是在硫斬非怒200刀溢出,金獅子、噴氣非怒100刀以內怪物換區(qū)為前提的情況下比較 金獅子和噴氣分別扣掉一個匠換轉福,這時金獅子收益明顯提升,超越硫斬

但是實際上由于挑戰(zhàn)+轉福的覆蓋率問題,金獅子也只能爆發(fā)性階段輸出

第三種情況非達人藝

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比

這時因為硫斬配裝鎖死,無法參與比較

不動由于匠5才30紫,也只能pass

這里只比較金獅子和噴氣 在相同50刀掉斬的情況下,金獅子勝出

尤其在不吃鬼人、種子、粉塵的葛朗臺獵人手里,噴氣大劍紫斬提升的空間進一步壓縮 金獅子完勝

綜上新出的噴氣大劍純理論數(shù)值上無論達人藝、還是非達人藝50刀,都無法和金獅子、硫斬比 但是和金獅子差距也就1%,完全可以愉快玩耍,不是還有個帥等于攻特大么

相關攻略:冰原中后期近戰(zhàn)片手達人藝配裝分享

8.3
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