- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2020-01-16(PC)
- 開發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),戰(zhàn)棋,劇情,光榮特庫(kù)摩游戲
《三國(guó)志14》游戲特色介紹
- 來源:steam
- 作者:光榮
- 編輯:宅黑真的騷
《三國(guó)志》這一游戲系列到今天已經(jīng)來到了《三國(guó)志14》了。游戲?qū)⒂?020.1.16日發(fā)售,很多小伙伴對(duì)游戲相較于前幾作有什么變化很好奇,那么就來看看官方分享的《三國(guó)志14》游戲特色介紹吧。
《三國(guó)志14》游戲特色介紹:
奪取土地、喪失土地、收復(fù)失地。得“土地”者得天下!
由點(diǎn)及面,建立在土地爭(zhēng)奪上的全新戰(zhàn)略
本作將廣大的中華大地以整張寫實(shí)的地圖進(jìn)行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個(gè)都市與約340個(gè)地區(qū)。細(xì)分化的土地組成地區(qū),在本作中將土地的爭(zhēng)奪用涂色進(jìn)行了直觀的表現(xiàn)。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
戰(zhàn)線的維持與要項(xiàng)“兵站”所孕育出的全新戰(zhàn)略
出征中的部隊(duì)若能與出征地之間有自勢(shì)力支配的土地連結(jié),就能維持擁有“兵站”(補(bǔ)給線)的狀態(tài),以萬(wàn)全的態(tài)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。但若部隊(duì)與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結(jié)完全被截?cái)?,該部?duì)就會(huì)受到士氣低下與狀態(tài)異常等影響從而被弱體化。保證補(bǔ)給線的安定是維持戰(zhàn)線的十分重要的要素。
因“主義”與充滿個(gè)性的“政策”而千變?nèi)f化的“施政”
每個(gè)勢(shì)力都可設(shè)定決定勢(shì)力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現(xiàn),通過配置武將可獲得其獨(dú)自的效果。即使是同勢(shì)力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會(huì)有所變化。靈活運(yùn)用武將們自由打造勢(shì)力,擬定專屬自己的戰(zhàn)略將是本作的醍醐味。
系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個(gè)性”
在本作中將有超過1000名個(gè)性豐富的武將登場(chǎng),且表現(xiàn)武將的“個(gè)性”截然不同?!皞€(gè)性”多達(dá)150種以上,或是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用,或是在內(nèi)政里發(fā)揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強(qiáng)力的固有“個(gè)性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個(gè)性”,量身制定合宜的戰(zhàn)略。
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