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《GTFO》怪物擊殺判定介紹

時(shí)間:2019-12-18 16:07:07
  • 來(lái)源:gtfo吧
  • 作者:寶石找劍圣
  • 編輯:空房間的孤寂
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GTFO》中怪物的擊殺判定是很迷的,因?yàn)橛械耐婕矣龅竭^(guò)頭被打掉的怪物還在活蹦亂跳,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“寶石找劍圣”分享的怪物擊殺判定介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。

《GTFO》怪物擊殺判定介紹

怪物擊殺判定介紹

很多時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)怪物被打掉頭或身子依然活蹦亂跳,怪物擊殺判定是背面攻擊他是一擊必殺的你蓄滿力之后往前挪動(dòng)一小步確保打?qū)嵅蝗贿€是會(huì)出現(xiàn)活躍的半身怪,刺頭(遠(yuǎn)程怪)如果錘正面必須要錘頭,近戰(zhàn)的話要么錘頭要么錘屁股。

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5.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:10 Chambers Collecitve
  • 發(fā)售:2021-12-10
  • 開(kāi)發(fā):10 Chambers Collecitve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,探險(xiǎn),合作

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