- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,改槍
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)分享
- 來(lái)源:使命召喚吧
- 作者:食我棒棒糖吧
- 編輯:宅黑真的騷
這次的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中有著單機(jī)戰(zhàn)役劇情,這是cod15中所沒(méi)有的。不少玩家都很好奇這次的單機(jī)戰(zhàn)役做的怎么樣,那么可以來(lái)看看“食我棒棒糖吧”分享的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)介紹。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)分享:
戰(zhàn)役通關(guān),總結(jié)一下;
這一代戰(zhàn)役里,載具戰(zhàn)較少;
室內(nèi)反恐戰(zhàn)和潛入伏擊戰(zhàn)不少而且比較驚艷;
室內(nèi)反恐的代入感是大戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)法給的;
那種緊張感,壓迫感的確有種身臨其境的感受;
可能是因?yàn)榫植繎?zhàn)爭(zhēng)的緣故,使得地圖比較迷你,每一關(guān)關(guān)卡都比較短?。?
總之除了優(yōu)化不足以外,這代現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)還是比較香的。
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