《地獄潛者》傷害護(hù)甲數(shù)據(jù)分析一覽
- 來(lái)源:Steam
- 作者:Winged_hussar
- 編輯:月色如畫
《地獄潛者》中的護(hù)甲是一種減傷機(jī)制,在受到傷害的時(shí)候可以減少一些傷害,而且傷害的類型也分為很多,不同的類型也有自己的特色,下邊就給大家?guī)?lái)地獄潛者傷害護(hù)甲的數(shù)據(jù)分析,大家可以來(lái)看一看。
傷害護(hù)甲數(shù)據(jù)分析一覽
一、護(hù)甲
所謂護(hù)甲,是指在單位受到傷害時(shí),減少傷害的一個(gè)屬性。對(duì)大多數(shù)單位來(lái)說(shuō),這個(gè)屬性是一個(gè)浮動(dòng)值,而這個(gè)屬性的具體作用值和傷害方向以及被攻擊的位置有關(guān)。實(shí)際受到的傷害=傷害值-護(hù)甲值,實(shí)際傷害下限為0。
部分單位的護(hù)甲分為數(shù)個(gè)區(qū)域(比如坦克蟲的屁股和甲殼,ifv的背面和正面/側(cè)面),不同區(qū)域的護(hù)甲有較大差異。
二、傷害類型
傷害類型一般可分為以下幾類:
線性投射物傷害:一般分為基礎(chǔ)傷害和暴擊傷害兩部分,當(dāng)線性攻擊沿近似于垂直于目標(biāo)表面切線方向射入時(shí)會(huì)造成暴擊傷害,否則只造成基礎(chǔ)傷害。部分線性攻擊沒(méi)有暴擊傷害。攻擊到護(hù)盾上的線性傷害不會(huì)暴擊。
爆炸傷害:一種范圍傷害,爆炸范圍分為兩層:范圍較小傷害較高且不可通過(guò)趴下躲避的第一層和范圍較大傷害較小可通過(guò)趴下躲避的第二層。部分爆炸只有第二層傷害。一般而言,爆炸計(jì)算的是護(hù)甲下限,所以適合攻擊護(hù)甲浮動(dòng)比較大的單位。
需要注意的是,如果爆炸傷害是依附在一個(gè)有線性傷害的投射物上時(shí),計(jì)算被擊中者受到的爆炸傷害時(shí)護(hù)甲按線性傷害的算。
近戰(zhàn)傷害:近戰(zhàn)造成的傷害,總是視實(shí)際護(hù)甲為被擊中部分的護(hù)甲的下限。
電弧傷害:總是視為垂直擊中正面,而大部分?jǐn)橙苏鎰t正好是弱點(diǎn)(例外是坦克蟲,電弧武器無(wú)法傷害坦克蟲)。
部分傷害有無(wú)視護(hù)甲效果,不過(guò)本文不會(huì)提及到,因?yàn)楹臀淦鳑](méi)有關(guān)系。
三、護(hù)盾
關(guān)于護(hù)盾:護(hù)盾是部分單位特有的吸收傷害的方式,護(hù)盾有獨(dú)立的耐久度,再生時(shí)間和再生速率。本游戲唯一帶有護(hù)甲的護(hù)盾是奧貝利斯的護(hù)盾,其他護(hù)盾均不受護(hù)甲加成,會(huì)受全額傷害。
重復(fù)一次,攻擊到護(hù)盾上的線性傷害不會(huì)暴擊。
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