《獵殺:對決》游戲評測分享
- 來源:steam
- 作者:失去理智和記憶的逍遙
- 編輯:空房間的孤寂
《獵殺:對決》是一款很好玩的第一視角競技式PvP賞金追獵游戲,很多玩家都不太清楚游戲到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇笆ダ碇呛陀洃浀腻羞b”分享的游戲評測,希望能對大家有所幫助。
游戲評測分享
前言
這款游戲是Crytek制作組以PVPVE模式為主的生存FPS,這個制作組知名的顯卡危機(jī)系列和羅馬之子都有著那個世代非常高水準(zhǔn)的畫質(zhì),而目前的獵殺對決也是有著非常棒的畫面。獵殺對決中玩家所扮演的則是一堆賞金獵人,這個西部牛仔的世界里出現(xiàn)了活死人,從而需要一些賞金獵人去接受委托獵殺怪物,這款游戲中因?yàn)槭荘VPVE模式除了獵殺怪物的同時還需要小心其他的賞金獵人。
賞金獵人之間心理上的博弈,最恐怖的不是那些怪物
獵殺對決這款游戲的設(shè)定事實(shí)上很吸引我,游戲中的時間雖然不是實(shí)時晝夜交替,但每局隨機(jī)白天以及夜晚有著十足的恐怖氛圍,每一局的主要目標(biāo)都是去獵殺游戲內(nèi)的BOSS,一局游戲最多10-12人玩家可以單排、雙排、三排,玩家需要去獵殺最少一個boss才可以撤離,每局一般都會有兩個boss地圖平均劃分一半,所有的玩家隨機(jī)出現(xiàn)在地圖邊緣,賞金獵人可以使用特殊的視覺尋找到線索,每找到一個線索地圖上的區(qū)塊格就會縮小而boss的位置就在那區(qū)域之內(nèi),打敗boss燒掉它的尸體取得骨灰撤離就是這款游戲的完整流程。
現(xiàn)在游戲內(nèi)有3個boss隨機(jī)刷新屠夫、蜘蛛、刺客,地圖內(nèi)也分布著大量精英敵人和普通不死人,剛接觸這款游戲可能會認(rèn)為難點(diǎn)是在這些boss和其他怪物,然而實(shí)際上它們不是這款游戲最危險(xiǎn)的,所有的boss實(shí)際上都沒有想像的那么難打,玩家在擊敗boss燒骨灰和撤離的時候可以從UI圖標(biāo)和黑暗視覺觀察到持有骨灰的玩家,也許撤離的路上就會被其他老6襲擊。整場游戲仿佛就是心理上的博弈,誰先擊敗了boss就會成為首要目標(biāo)時時刻刻防備其他玩家偷襲。
大量可利用地形陷阱,小心潛入才是這款游戲的正確玩法
游戲的地圖是一片沼澤區(qū)域,有農(nóng)場有麥田非常多的躲藏處,地圖中的烏鴉、雞籠、馬玩家發(fā)出較大的聲響這些生物會發(fā)出聲響吸引敵人,同時附近有其他玩家就可以明顯聽到,如果是一名R6玩家一定會知道聲音對于發(fā)現(xiàn)敵人的位置是有多大的作用。柱子上的油燈和炸藥桶都可以被打爆對經(jīng)過的敵人造成大量傷害。這不是一款莽爆游戲,無腦社保只會讓你死的更花樣。
永久死亡的賞金獵人,可繼承裝備經(jīng)驗(yàn)
在游戲中玩家死亡后會永久失去這一個獵人,需要去重新招募隨機(jī)刷新出4個不同的賞金獵人攜帶的武器技能都不同,也有等級的劃分越強(qiáng)的獵人越貴,武器道具也會在那一局消耗掉需要重新購買,當(dāng)然也可以選擇那個免費(fèi)獵人去白嫖別人的裝備整備自己的其余獵人,這一點(diǎn)就比較的類似逃離塔克夫的機(jī)制。
總結(jié)
游戲的玩法很有特色,恐怖氛圍十足主要以PVPVE為主的游戲賞金獵人們共同去獵殺目標(biāo),拿取怪物的骨灰取得勝利。除去常規(guī)的賞金模式還有類似大逃殺的快速游戲,到處搜括武器尋找線索找到最后的線索就會以你為中心進(jìn)行縮圈,這樣快節(jié)奏的模式?jīng)]有額外PVE要素。最近游戲更新1.0版大大改良了UI界面增加了微交易要素,但BUG和優(yōu)化方面還是有很大的問題。玩法設(shè)定都很好玩家見勾心斗角,通過賺取賞金來購買裝備招募新的獵人非常不錯的生存游戲。
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