鬼泣5手柄鍵位
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- 作者:未知
- 編輯:莫倫曉
除了左搖桿是方向鍵是基本操作之外,以xbox手柄為例,A是跳躍,B是義肢攻擊,X遠(yuǎn)程攻擊,Y近戰(zhàn)攻擊,BACK是挑釁鍵,START暫停,右搖桿是調(diào)整視角的操作。
鬼泣5手柄鍵位
作為動作游戲,首先在游戲開始前建議是使用手柄操作。不熟悉手柄話,建議先從熟悉手柄開始,爽快感和操作感提升的也會比較明顯。
1、輔助模式
《鬼泣5》新加入的輔助模式,為新手玩家提供了極大的便利。只要一個按鍵就能打出各種連招,主要可以幫助新手快速熟悉連招的條路。而輔助功能只對攻擊連招生效,是不會輔助玩家回避的。不過,使用但丁時開啟這功能的話會頻繁切換風(fēng)格,打的比較混亂也是一個問題。
2、鍵位
尼祿
尼祿本身鍵位上比較富裕,可以修改的空間大。
建議將遠(yuǎn)程攻擊和機(jī)械臂都調(diào)整到手柄的肩鍵上,也就是LB、RB、LT、BT四個鍵,根據(jù)自己的習(xí)慣更換。
這么一來兩者的蓄力就不會影響其他按鍵的使用。
V
V在戰(zhàn)斗的時候都是靠使魔,夢魘作為一個大招一樣的存在不能經(jīng)常使用。
通常都是依靠暗影和格里芬作為主要的攻擊手段;暗影以近戰(zhàn)為主,格里芬以遠(yuǎn)程為主。
暗影和格里芬可以同時輸入指令,手柄的X鍵和Y鍵由于靠的太近,操作起來不是很順暢。
這種情況下將格里芬也就是X鍵的功能調(diào)整到LB鍵或者LT就會好很多。
3、回避
因為一旦被攻擊評價就會大幅下降,所以在和敵人戰(zhàn)斗的時候,要多留意敵人的動作,采取回避。換句話說,不善回避的話就很難提升評價了。
4、挑釁
評價等級除了靠打還可以通過“挑釁”提升,越靠近敵人,敵人數(shù)量越多效果就越明顯。
5、長按左搖桿“指路”
游戲中整體來講不需要很繁瑣的尋路,不過新手可能偶爾還會迷失一下方向。
這種時候就可以長按手柄左搖桿,系統(tǒng)就會給玩家指出前進(jìn)的方向。
要注意的是這個功能是不會將隱藏元素指引出來的。
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