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《無主之地2》裝備品質(zhì)和紅字特性科普

時(shí)間:2019-05-13 12:00:35
  • 來源:Steam
  • 作者:運(yùn)命
  • 編輯:月色如畫
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無主之地2》中有很多裝備,這些裝備還分為不同的等級(jí)并且用顏色標(biāo)注了除了,正常的就是橙色裝備最好,但是后續(xù)DLC出了粉裝和青裝,這些裝備品質(zhì)如何,下邊就給大家?guī)頍o主之地2裝備品質(zhì)和紅字特性科普,大家可以來看一看。

《無主之地2》裝備品質(zhì)和紅字特性科普

無主之地2裝備品質(zhì)和紅字特性科普

裝備品質(zhì)在游戲里最直觀的表現(xiàn)方式就是裝備的顏色,游戲里最基本的品質(zhì)為白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色。分別對(duì)應(yīng)Common, Uncommon, Rare, VeryRare和Legendary這五個(gè)等級(jí)。除此之外,本篇里還有被稱作E-tech武器的品紅色武器。一般認(rèn)為品紅色武器是一種介于紫色和橙色裝備之間的武器,由于其特殊的槍管使得E-tech武器射出的并非是子彈,而是各種能量球或者能量束。

在DLC1-4中,新增加了一種武器——粉色的熾天使武器。這種特殊武器只有4個(gè)DLC中的無敵BOSS:DLC1中的Hyperius the Invincible(無敵海伯利斯)、Master Gee the Invincible(無敵基大師),DLC2中的Pyro Pete the Invincible(無敵皮特),DLC3中的Voracidous the Invincible(無敵大潛獵)和Dexiduous the Invincible(無敵大蜘蛛)和DLC4中的Ancient Dragons of Destruction(遠(yuǎn)古破壞龍)會(huì)掉落,或者通過這些無敵BOSS掉落的熾天使水晶在DLC中的黑市兌換。需要注意的是Dexiduous the Invincible雖然是一個(gè)在DLC中的無敵BOSS,而且會(huì)掉落粉色裝備,但是并不會(huì)掉落熾天使水晶。熾天使武器一般被認(rèn)為是升級(jí)版的E-tech武器,和E-tech武器一樣有著單發(fā)彈藥消耗量大,彈夾容量大和特殊的子彈這些特點(diǎn)。

在之后的Ultimate Vault Hunter Pack 1和2中,回歸了一代的珍珠色武器,一般也被稱為青色武器。這些青色武器一般認(rèn)為和橙色裝備十分接近,有著非常有趣的效果。

在這些裝備中,會(huì)有某些裝備擁有紅字,就是在屬性列表下面還有一行紅字。紅字的內(nèi)容來源于各種梗——可能是來自于電影、電視劇、游戲或者名人的話,這些梗一般暗示了裝備的特殊效果或者名字的來由。其中藍(lán)色裝備有些擁有紅字特效,這些藍(lán)色裝備也被稱作獨(dú)特武器,而橙色、粉色和青色武器必然帶有紅字特效,游戲里還有極為稀少的E-tech紅字裝備。紅字特效一般有著十分特殊的效果,比如會(huì)分裂的彈頭、吸血、奇特的彈道和其他特殊的屬性。在DLC1中還有一系列帶有詛咒的裝備,除了正常的紅字意外還有一行淡藍(lán)色的詛咒文字,這些詛咒會(huì)帶有諸如對(duì)自身造成傷害,自身受到額外易傷,縮短卷土重來時(shí)間等等的效果。

但是不需要迷信裝備的顏色或者紅字特性,即便是紅字裝備也并不是每一個(gè)都非常有用。部分帶有紅字的裝備甚至并不如普通的紫色裝備更適合一些build。舉個(gè)例子,對(duì)于狙擊流的Zer0而言疊左系最終技能的層數(shù)非常的重要,同時(shí)在輸出的時(shí)候需要盡快的打出傷害。那么Jakobs最為出名的兩把狙擊槍——Skullsmasher(碎顱者)和Hawk Eye(鷹眼)由于其射速過于慢的特點(diǎn),即便傷害很高實(shí)際用起來并不如有著不錯(cuò)的輸出以及較快的射速Jakbos的紫色狙擊槍Diaub(惡魔)。

另一個(gè)例子則是職業(yè)模組。游戲里有五種品質(zhì)的模組——白色、綠色、藍(lán)色、紫色和橙色。其中白綠藍(lán)紫的模組名稱是一樣的,但白色模組不會(huì)有技能點(diǎn)數(shù)的加成,而綠色加成一個(gè)技能,藍(lán)色兩個(gè),紫色三個(gè)。但是需要注意的一點(diǎn)是,藍(lán)色模組雖然只加成兩個(gè)技能,卻能夠使一個(gè)技能獲得+6,而紫色模組雖然加成三個(gè)技能,卻最多只能使一個(gè)技能獲得+5。很多時(shí)候我們只需要對(duì)一到兩個(gè)關(guān)鍵的輸出或者生存技能進(jìn)行加成,而不需要對(duì)很多技能進(jìn)行小幅度的加成。舉個(gè)簡(jiǎn)單的案例,對(duì)于狂槍而言可以通過強(qiáng)化Money Shot技能來最大化輸出,那么可以加成該技能的只有Monk Mod和Raider Mod。但是Raider Mod的基礎(chǔ)屬性加成的是突擊步槍的精確度,而Monk Mod根據(jù)不同的前綴會(huì)加成諸如射速、彈夾容量和裝填速度等一系列非常重要的屬性,所以一般傾向于選擇Monk Mod而不是Raider Mod。而Monk Mod除了Money Shot以外還會(huì)加成兩個(gè)技能:Sexual Tyrannosaurus和Asbestos,其中Sexual Tyrannosaurus技能會(huì)在矮子受到傷害時(shí)提供生命恢復(fù),而Asbestos技能則會(huì)提供對(duì)元素傷害持續(xù)時(shí)間的減免。由于矮子的build中吸血武器的利用率非常高,所以減免Dot時(shí)間比起回血性價(jià)比更高。于是我們大可以放棄Sexual Tyrannosaurus技能而專注于Money Shot,+6 Money Shot使得其獲得880%傷害加成,相比于+5 Money Shot的770%能夠打出更高的傷害。除此之外還有很多的build中并不需要加成三個(gè)技能,而是專注于一個(gè)主要技能,所以很多時(shí)候藍(lán)色的職業(yè)模組相比紫色模組能更好的提升角色的輸出能力。橙色模組一般能夠提供比較特殊的效果,也能夠加成更多的技能,一般數(shù)量在5到6個(gè)技能,對(duì)于某些依賴于技能之間的配合來打出傷害的build而言非常有用。比如機(jī)械術(shù)士的Slay Of Terramophous Mod(大魔蟲屠殺者模組),能夠讓蓋姬額外獲得200層的混亂上限,使得機(jī)械術(shù)士可以最高擁有600層的混亂,增加機(jī)械蘿莉1050%的傷害,同時(shí)該模組對(duì)于機(jī)械術(shù)士的其他技能也有著一定的加成。

8.3
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