- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),對(duì)抗,XGP游戲列表,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《彩虹六號(hào):圍攻》3月20日測(cè)試服更新說(shuō)明
- 來(lái)源:NGA
- 作者:5喵君[翻譯]
- 編輯:楓小痕
在《彩虹六號(hào):圍攻》的3月20日測(cè)試服更新中,Lion和Capitao遭到重做,同時(shí)也上線(xiàn)了友傷反彈系統(tǒng),這樣我們可以針對(duì)惡意TK的玩家,提高游戲體驗(yàn),而育碧游戲的更新必有的就是修復(fù)BUG。
測(cè)試服更新日志:Lion及Capitao重做
03/20/2019 12:00 PM
譯自彩虹六號(hào)官網(wǎng)
我們對(duì)本周測(cè)試服的改動(dòng)感到興奮。也就是我們對(duì)友傷反彈系統(tǒng)和Lion重做的第一次測(cè)試。我們還將對(duì)Capiao重做的優(yōu)化版本進(jìn)行測(cè)試。
干員改動(dòng)
LION
技能生效前的警告時(shí)間從3秒減少到1.5秒。
掃描持續(xù)時(shí)間從4秒減少到2秒。
被掃描到的人不再顯示紅色輪廓。
技能充能數(shù)從2次增加到3次。
技能冷卻時(shí)間從27秒減少到15秒。
Vigil的技能開(kāi)啟后能使他對(duì)Lion的掃描免疫。
我們通過(guò)減少兩個(gè)階段(警告和掃描)的時(shí)間來(lái)壓縮防守方受Lion影響的總體持續(xù)時(shí)間?,F(xiàn)在,Lion的能力只持續(xù)3.5秒而非之前的7秒,這將大大減少暴露的時(shí)間,也減少了技能效果過(guò)長(zhǎng)造成的挫敗感。
另一方面,通過(guò)改變掃描出的輪廓(重做后,Lion標(biāo)記的工作方式與Alibi類(lèi)似),我們也降低了敵人偵測(cè)的有效性。更具體地說(shuō),它將檢測(cè)到的玩家的位置最多標(biāo)記3次,每次標(biāo)記的間隔為1秒。
通過(guò)這種改變,在掃描過(guò)程中移動(dòng)現(xiàn)在更成為一種可行的選擇,讓防守方能成功地反制Lion的偵測(cè)。
為了避免矯枉過(guò)正,我們將技能的使用次數(shù)增加到3次,并減少了冷卻時(shí)間。
CAPITAO
燃燒箭的單次傷害從19減少到了12.
燃燒箭的效果區(qū)域增大。
燃燒箭需要2秒的擴(kuò)散時(shí)間才能達(dá)到其最大范圍。
燃燒箭在飛行10米后受重力影響而改變軌跡。
我們使用上一次測(cè)試服收集的反饋對(duì)Capitao的重做計(jì)劃進(jìn)行了修正??紤]到這些反饋,我們調(diào)整了效果區(qū)域擴(kuò)散所需的時(shí)間,以允許玩家在受到傷害之前移動(dòng)自己的位置。
飛行10米后,箭頭的軌跡將開(kāi)始下降。我們希望增加釋放窒息箭矢所需的技巧,但也以此避免有了新玩具的巴西隊(duì)長(zhǎng)反過(guò)來(lái)開(kāi)始偷防守方的出生點(diǎn)。
友傷系統(tǒng)更新
友傷反彈系統(tǒng)
我們計(jì)劃在測(cè)試服務(wù)器上激活Reverse Friendly Fire,“友傷反彈系統(tǒng)”。這是我們努力解決惡意行為的最新功能。該系統(tǒng)的目標(biāo)是遏制玩家濫用游戲內(nèi)友傷機(jī)制,同時(shí)在誤傷時(shí)保持一定的靈活性。
我們將從測(cè)試服務(wù)器上的排名和休閑比賽中收集數(shù)據(jù)和反饋,并在系統(tǒng)發(fā)布之前進(jìn)行改進(jìn)。
有關(guān)友傷反彈系統(tǒng)的更多信息,請(qǐng)點(diǎn)擊[這里]。
錯(cuò)誤修復(fù)
已修復(fù)-被駭入的無(wú)人機(jī)在很多地圖上偶爾會(huì)失去信號(hào)。這些問(wèn)題需要一個(gè)一個(gè)修復(fù),我們還沒(méi)有在此更新中修復(fù)所有的位置。
各種其他問(wèn)題修復(fù)。
其他已知問(wèn)題
測(cè)試服的視頻播放有問(wèn)題(包括教程,情景訓(xùn)練,干員解鎖動(dòng)畫(huà))。
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