《圣歌》連擊傷害效果研究分析
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:achilless
- 編輯:空房間的孤寂
《圣歌》中的四副機(jī)甲都有自己獨(dú)特的連擊效果,連擊的目的就是為了增加傷害,但是很多玩家都不太了解連擊的傷害受什么影響,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“achilless”分享的連擊傷害效果研究分析,希望能對(duì)大家有所幫助。
連擊傷害效果研究分析
1、連擊傷害與引爆技能傷害無(wú)關(guān),并且連擊傷害不是你打連擊時(shí)顯示的那個(gè)數(shù)字,那個(gè)數(shù)字是你引爆技能造成的傷害。
2、基礎(chǔ)連擊傷害與近戰(zhàn)和大招傷害一樣,受身上最高等級(jí)裝備影響。
3、連擊傷害只受職業(yè)、配件、詞條和消耗品影響。
4、非游俠連擊傷害=基礎(chǔ)連擊傷害X(1+連擊傷害加成)。基礎(chǔ)連擊傷害在身上最高等級(jí)裝備為45時(shí)約為5000。
5、游俠連擊傷害=1.5倍基礎(chǔ)連擊傷害x(1+2x連擊傷害加成)。
6、連擊傷害無(wú)視抗性(此條來(lái)自首日補(bǔ)丁patchnote以及平日體感)
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