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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡5打法攻略

時(shí)間:2019-02-18 16:38:53
  • 來(lái)源:Steamcn
  • 作者:Victor_Gopher
  • 編輯:楓小痕
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尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)的關(guān)卡5分為兩關(guān)5-1和5-2,其中在5-2關(guān)我們要面對(duì)強(qiáng)大的敵人。下面小編就將帶來(lái)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡5打法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

5-1

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡5打法攻略

流程:

挑釁:紅點(diǎn)位置,黑影出現(xiàn)后(或A2轉(zhuǎn)換成戒備狀態(tài))

高傷害攻擊

紅點(diǎn)位置挑釁(鏡像位置亦可)。

挑釁位置選擇依據(jù)是關(guān)卡5-2的打法,后續(xù)會(huì)提及具體原因。

不要在場(chǎng)地中央進(jìn)行挑釁,可能出現(xiàn)BUG被推到地底下,或被推到戰(zhàn)車(chē)的側(cè)面,容易被子彈擊中。

挑釁過(guò)早會(huì)導(dǎo)致挑釁失敗。

攻擊過(guò)程中有幾率會(huì)被子彈擊中。

子彈未消失前均有可能被子彈擊中,無(wú)法完全避免。

5-2

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡5打法攻略

流程:

* 挑釁:紅點(diǎn)位置

* 擊殺第2組敵人:需要減速

* 擊殺第3組敵人:與第2組敵人共用減速;可同時(shí)擊殺第1組的1名敵人。

* 擊殺第1組敵人:需要重新減速

* 擊殺第4組敵人:與第1組共用減速

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》DLC賭徒斗獸場(chǎng)關(guān)卡5打法攻略

紅點(diǎn)位置挑釁,第2組運(yùn)輸機(jī)均越過(guò)圓頂邊界線。(綠線低于紅線)

此時(shí)挑釁可挑釁全部8名敵人,但可能會(huì)出現(xiàn)未能成功挑釁第2組距離最遠(yuǎn)的敵人的情況。

射擊運(yùn)輸機(jī)加速N方向敵人下墜。

由于被關(guān)卡5-1中戰(zhàn)車(chē)的殘骸阻擋,無(wú)法在場(chǎng)地中央進(jìn)行挑釁。

擊殺方案:

4+4 重輕-輕輕(-閃避)-重輕-輕輕

5+3 重輕-輕輕-組輕-輕輕

擊殺第2組兩名敵人

第2組兩名敵人分別使用一個(gè)沖擊波可擊殺,雙小型劍起手重攻擊第一段,輕攻擊第一段產(chǎn)生的沖擊波分別對(duì)應(yīng)2名敵人。

第1組敵人下墜比第2組更早,若首先擊殺第1組,可能在擊殺兩組后,第2組仍未落地。

第2組距離較遠(yuǎn)的敵人若未被挑釁,則將其安排到最后擊殺。若優(yōu)先將其擊殺,則會(huì)延長(zhǎng)第2組的耗時(shí),使后續(xù)三組敵人有充足的時(shí)間開(kāi)始攻擊,增加風(fēng)險(xiǎn)。若最后再將其擊殺,則只有該敵人有可能發(fā)起攻擊,而且該敵人有可能選擇接近角色,而不是直接發(fā)動(dòng)攻擊,整體風(fēng)險(xiǎn)更低。

但若是遠(yuǎn)程中型多足,則可能于后半段施放激光,阻礙流程。

擊殺第3組兩名敵人;擊殺第1組的其中一名敵人(可選)

小型劍輕攻擊第二段、第三段產(chǎn)生的沖擊波分別擊殺第3組兩名敵人。

5+3方案中使用雙小型劍組合攻擊擊殺第1組的其中一名敵人。

擊殺第1組敵人

5+3方案中,第1組殘余一名敵人,使用輕攻擊第一段產(chǎn)生的沖擊波將其擊殺。輕攻擊的上一次攻擊是組合攻擊,所以本次輕攻擊是輕攻擊第一段。

4+4方案中,第1組有兩名敵人,雙小型劍起手重攻擊第一段,輕攻擊第一段產(chǎn)生的沖擊波分別擊殺兩名敵人。小型劍重攻擊的上一次攻擊是小型劍輕攻擊第三段,需要先重置攻擊計(jì)數(shù)器,避免施展出組合攻擊,可使用閃避,或等待一段時(shí)間。

擊殺第4組敵人

小型劍輕攻擊第二段、第三段產(chǎn)生的沖擊波分別擊殺兩名敵人。

敵人出現(xiàn)時(shí)機(jī):

近戰(zhàn)中型多足出現(xiàn)時(shí)機(jī)為關(guān)卡5-1戰(zhàn)車(chē)HP降低到50%。

遠(yuǎn)程中型多足出現(xiàn)時(shí)機(jī)為關(guān)卡5-1戰(zhàn)車(chē)被擊殺。

快速擊殺關(guān)卡5戰(zhàn)車(chē),兩種類(lèi)型的敵人幾乎同時(shí)出現(xiàn)。

落地順序:1、2、3、4

理想情況下,敵人自出現(xiàn)至被擊殺,均未能進(jìn)行移動(dòng)或攻擊。若擊殺速度較慢,則敵人可能出現(xiàn)移動(dòng)(中型多足移動(dòng)行為不會(huì)被減速大幅限制,依然能夠快速移動(dòng))或攻擊,增加擊殺所需時(shí)間,阻礙流程。

中型多足被挑釁后,使用1個(gè)沖擊波可將其擊殺,但若距離過(guò)近,沖擊波未能擊中,僅近戰(zhàn)攻擊擊中但未產(chǎn)生暴擊時(shí)則無(wú)法快速擊殺。

8.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2022-10-06(Switch)
  • 開(kāi)發(fā):Platinum Games Inc.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,女主人翁,日系,尼爾系列,SquareEnix,白金工作室,后末日

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