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《勇者斗惡龍:建造者2》主線自由建造小建議分享

時(shí)間:2019-01-23 09:21:13
  • 來(lái)源:Psnine
  • 作者:erobug
  • 編輯:星馬烈
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勇者斗惡龍:建造者2》雖然是一款沙盒建造游戲,但它有其非常豐富緊湊的劇情,當(dāng)然玩家也可以放慢劇情推進(jìn)的步伐,享受自由建造的樂(lè)趣,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“erobug”分享的主線自由建造小建議,一起來(lái)看看吧。

《勇者斗惡龍:建造者2》主線自由建造小建議分享

主線自由建造小建議

以下是對(duì)于打算花精力在自由建設(shè)上的玩家的一些小建議

1、流程中的建筑師等級(jí)與角色等級(jí)都不用太刻意去刷,基本照著劇情走都在差不多剛好在劇情需要的時(shí)候達(dá)到需要的等級(jí),順帶我自己通關(guān)的時(shí)候生命果實(shí)摳摳嗖嗖一個(gè)沒(méi)吃,好像120+血打的最終boss?只吃了個(gè)料理中途都沒(méi)吃藥,所以通關(guān)要求其實(shí)不高的。

2、除非對(duì)主線島特別有愛(ài),還是建議先推流程多解鎖一點(diǎn)東西后再回過(guò)頭來(lái)建設(shè)。

3、因?yàn)楸咀魉夭膷u解鎖素材的設(shè)計(jì),流程中燒殺劫掠(?)的絕大多數(shù)方塊/家具都沒(méi)有長(zhǎng)期留的必要(地形變化用,部分植物與食物除外),相反留得太多反而會(huì)有不便之處。

4、進(jìn)入第三個(gè)大島嶼后的劇情流程比較緊湊,如果想在通關(guān)前搞些自由建設(shè)最好在這之前進(jìn)行。

5、主線建筑姿勢(shì)盡量不要太騷,有觸發(fā)bug的可能……

6.6
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-12-20(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:卡通,建造,經(jīng)典,勇者斗惡龍系列,JRPG,SquareEnix

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