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《Woodpunk》新手入門攻略

時間:2018-12-29 09:15:24
  • 來源:steam
  • 作者:seal010
  • 編輯:星馬烈
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《Woodpunk》是一塊rougelike游戲,游戲的難度頗高,但是十分的爽快,游戲中的武器以及天賦十分多,新手玩家還不太熟悉,下面小編就為大家?guī)硪黄皊eal010”分享的新手入門攻略,一起來看看吧。

《Woodpunk》新手入門攻略

新手入門攻略

游戲是像素風格的類Rogue彈幕游戲

分為故事和生存兩個模式

故事模式

在游戲提供的地圖中,選擇世界來進行冒險

世界 1-4可選 世界5 要打過前4個才解鎖

生存模式

需要打過第三個世界boss(我覺得幾個boss里最難的)以后才解鎖

就是不停的刷刷刷每5關(guān)會出一個boss,獲得更高的積分和排名挑戰(zhàn)自己

生存模式前10有個成就,同時有個獎勵的木頭身子,目前玩的人少,想拿成就速度

生存模式會繼承你的科技樹,所以本身這個競速排名新人是非常吃虧的,并不是在一個同等的條件下比賽,你需要在有一定裝備積累下再去挑戰(zhàn),不然第五關(guān)boss打不過就尷尬了

游戲整體難度很高,因為是類Rogue游戲,死了以后只有收集的廢料繼承,游戲內(nèi)恢復道具很少,武器系統(tǒng)隨著拿收集的零件升級而變的越來越強

因為繼承主角身負重傷被改造成木頭人的劇情設定

隨著劇情的推進主角可以選擇各種木頭身體來降低/增加游戲難度

武器系統(tǒng)需要依靠獲取的廢料(scrap credits)在科技樹中獲得

在游戲中你可以同時裝備一把近戰(zhàn)和一把遠程武器

近戰(zhàn)武器包括

長矛:射程長,可以打子彈,還能挑敵人扔出去,首選,強無敵!

雙手劍:反射子彈,打子彈范圍廣,特定boss首選,想體驗劍砍子彈嗎

鏈刀:勉強能用,上子彈時候比較尷尬

戰(zhàn)錘:蓄力攻擊,極其垃圾,有些地圖初始隨機上簡直是噩夢武器

遠程武器包括

箭炮:射速快,傷害低,能擊退,不好用,遇見拿盾的可以數(shù)人家盾上的箭

彈片炮:傷害高,射速快,一般情況下主要武器,優(yōu)點是比較容易獲得

冰雪炮:能冰凍敵人,一些詞綴速度會很快,會減緩敵人圍攻的壓力,有些時候比較好用,但是傷害相對比較低,并且不會觸發(fā)自爆人,這就很尷尬了……

火焰炮:傷害相當?shù)?,但是有dot傷害,都可以燒死自己,拆建筑首選,其他時間慎用

炸彈炮:咦,我怎么通關(guān)了!強,無敵!隨機到大號槍膛碾壓一切,唯一要注意的是別炸死自己,我打high了干掉boss結(jié)果在小樹樁下一發(fā)子彈送走了殘血的自己

光束炮超強,強無敵,但是掉率太低了,終極武器之一,5-3的超難農(nóng)民起義我只掉了20格血就輕松打過

配件

槍膛

子彈的容量包含各種槍膛、槍膛決定子彈的容量和換彈速度

大號槍膛能裝99發(fā)子彈,相對的上彈時間也非常長

握把

握把決定子彈的射擊方式,比如散射,單發(fā)

敵人掉落西奧的三種技能(技能點了才掉)

爆炸、圍墻、炮塔(教學里的那個)

游戲采用一種比較有趣的武器系統(tǒng),就是完全的隨機……隨機到你欲哭無淚

每一次從運輸倉中會隨機獲得一個近戰(zhàn)武器和遠程武器(一會兒來說這有多坑爹)

也就是說你點滿了全部的技能,也一樣有概率隨機到最垃圾的近戰(zhàn)和遠程武器,除非你不點這個技能樹,但是作者非常仔細的設計了科技樹,垃圾技能都是過度技能,你不點出不了最后的技能

西奧本身自帶一個制造CD,每到從運輸倉中出來,都會重置……

每一次制造會隨機制造一把近戰(zhàn)或遠程武器

近戰(zhàn)武器比較簡單,你科技樹中學會的武器,會依據(jù)武器寫的概率,隨機生成一把扔到地上

遠程就復雜了,遠程武器類型+槍膛+握把 三個詞綴來隨機生成一個武器

這拿到厲害武器的概率就。。。。

所以這個游戲完全是個看臉的游戲,你操作再牛,也比不上臉好

游戲故事模式的地圖里分為幾種情況隨機出現(xiàn)

生存若干回合: 最常見和簡單的模式,兵都出了可以不打死,等救生艙來然后飛走就算過

防守裝置若干時間:一般一個世界就出現(xiàn)1-2次,世界3開始變難,難度很高,有自爆兵出現(xiàn),然后初始裝備牛逼的給了我錘子和一個12發(fā)子彈的冰凍槍(不能引爆自爆人)

然后果斷失敗了……這個場面非常混亂,只有特定的兵種才能對裝置造成傷害,優(yōu)先消滅他們

限定時間拆除敵人建筑:和防守一樣一般只出現(xiàn)1-2次,比較簡單,近戰(zhàn)武器大部分都可以打子彈,而且敵人的炮塔有固定的射擊角度,找死角過去拆就可以,每拆掉一個會增加時間,全部拆掉會清屏,留下一大波敵人非常適合刷錢

BOSS戰(zhàn):BOSS都不止一個血條,所以第一個血條打完了趕緊制造武器,準備第二階段,除了第三個boss 子彈相當難躲以外,其他熟悉了節(jié)奏都還能打,boss戰(zhàn)設定的比較有趣

基本上炸彈炮平天下,光束炮因為掉率低,所以用的比較少

7.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Libredia Entertainment
  • 發(fā)售:2018-11-22
  • 開發(fā):Libredia Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:對抗,歡樂,暴力,無雙

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