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《惡魔之書》游戲心得評測

時間:2018-12-14 11:10:46
  • 來源:steam
  • 作者:Monkey Wally
  • 編輯:星馬烈
0

惡魔之書》整體風(fēng)格很像暗黑破壞神系列,是非常不錯的地牢類RPG,并且加入了卡牌玩法,喜歡這幾個元素的玩家一定對此游戲很有興趣,那么本作究竟好玩嗎,下面小編就為大家?guī)硪黄癕onkey Wally”分享的游戲心得評測。

《惡魔之書》游戲心得評測

游戲心得評測

隨機(jī)生成的地牢游戲,一層一層往下打,雖然算是融合了卡牌元素,但其實(shí)跟技能是一個意思。

優(yōu)點(diǎn):

喜歡地牢類的玩家應(yīng)該會喜歡,是XX就下到XX層!

每一層打完之后都可以回到村子,合成卡牌或者進(jìn)行魔法熔煉等,每熔煉一次,費(fèi)用會增長一次,所以必須考慮是馬上熔煉還是多打幾層再熔,但如果在地牢中死亡,之前熔鍋裡累計的獎勵就會丟失。

雖然是砍殺游戲,但交互性較好,敵人的護(hù)甲、法師的施法以及撞暈和中毒狀態(tài)都必須用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來擊破、打斷以及解除,所以玩起來還是略緊張的。(P.S.個人推薦鍵盤控制移動,并隨時按Shift定位,鼠標(biāo)只需要按住不放就會自動砍殺。)

雖然看起來畫面比較簡陋,但其實(shí)看UI就能發(fā)現(xiàn)美術(shù)室很用心的,比如血槽和魔力槽,還有桃心和水晶漂在上面。另外,紙片人物和怪物設(shè)定都很有特色,又有塬創(chuàng)性。

關(guān)卡的設(shè)計平衡性不錯,作為新手來說學(xué)一個衝撞就可以打打逃逃,否則被圍攻很快就能掛。

缺點(diǎn):

音樂較普通。

如果不喜歡紙片風(fēng)格,那么可以直接放棄這款游戲了。

8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Thing Trunk
  • 發(fā)售:2018-12-14(PC)
  • 開發(fā):Thing Trunk
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻

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