《超殺:行尸走肉》11月13日更新內(nèi)容一覽
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂
《超殺:行尸走肉》上線不久有很多BUG也在所難免,而制作組也馬不停蹄的修復(fù)玩家們反饋的BUG,一直在更新,那么11月13日更新了什么新內(nèi)容呢?今天小編就給大家?guī)?月13日的更新內(nèi)容,一起來了解一下吧。
11月13日更新內(nèi)容一覽
水平
1、修正了一個問題,即加入朋友玩沒有任務(wù)的“Home Sweet Home”的玩家被錯誤地授予訪問權(quán)限。
2、修復(fù)了“停止運(yùn)行”的問題,導(dǎo)致步行者嘗試以觀眾模式攻擊主機(jī),經(jīng)常導(dǎo)致崩潰。
3、修復(fù)了客戶在“上次停止”游戲中加入游戲無法訪問其中一個可以在關(guān)卡中隨機(jī)打開的備用路徑的問題。
4、修復(fù)了準(zhǔn)備從創(chuàng)始人的Square Expedition等級中提取時獨(dú)奏玩家重生位置的問題。
5、修正了一個問題,當(dāng)玩家加入正在進(jìn)行的游戲“第一槍”時,他們會看到已經(jīng)打開的大門已經(jīng)關(guān)閉了一瞬間。
AI
1、修正了如果同時發(fā)現(xiàn)死敵和玩家,人類敵人會停止正常行動的問題。
2、修復(fù)了如果主機(jī)的FPS較低,人工智能會錯誤估算其準(zhǔn)確性的問題,導(dǎo)致它們具有比預(yù)期更高的準(zhǔn)確度。
游戲
1、修復(fù)了如果丟包率高的客戶在產(chǎn)生后很快就會發(fā)射武器時可能發(fā)生的崩潰。
2、修復(fù)了導(dǎo)致玩家在物品被保護(hù)之前錯誤地看到提取標(biāo)記的問題。
網(wǎng)絡(luò)
1、修復(fù)了一個問題,客戶端會被擊落但仍然對其他玩家有效。
2、修正了一個問題,即在玩家加入每周任務(wù)之前,Horde-o-meter會開始填充。
3、修正了一個問題,導(dǎo)致玩家錯誤地看到被擊落的玩家在被擊落的狀態(tài)下站立。
設(shè)置/ UI
1、添加了額外的安全檢查,保護(hù)游戲免受損壞。
2、如果任務(wù)在游戲中加載時完成,則為客戶添加彈出窗口。
3、修復(fù)了有時“遠(yuǎn)程傳送”倒計(jì)時將在00:00而不是00:04開始的問題。
4、修復(fù)了比較相同類型和不同功率等級的兩種武器時損壞數(shù)字無法正確顯示的問題。
如果補(bǔ)丁沒有自動開始下載,請重新啟動Steam以強(qiáng)制刷新。
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