《騎馬與砍殺2》游戲界面各信息中文介紹
- 來源:光榮近衛(wèi)軍
- 作者:光榮近衛(wèi)軍
- 編輯:炎之信仰
《騎馬與砍殺2》這個游戲有很多要素可以體驗,各個系統(tǒng)也是有相當多的內(nèi)容,由于游戲本身沒有中文,所以玩家在游戲當中難免會有很多地方看不懂,如果玩家剛開始玩游戲不知道怎么玩或者看不懂游戲界面當中的某些信息,那么你完全可以提前來看看游戲界面的各個信息。
游戲界面各信息中文介紹
上圖是砍2戰(zhàn)略地圖模式下的一張截圖。可以看到所有快捷欄和數(shù)據(jù)顯示均位于屏幕下方,并分為三個主要區(qū)域。按照從簡單到復雜的順序,下面我們通過截圖逐個區(qū)域的介紹。
上圖是整個界面中最顯而易見的部分。從左到右依次為日期(1084年,夏天,1號。根據(jù)開發(fā)日志砍2暫定一年為84天,21天為一個季節(jié),因此不再有月份。)當天時間、戰(zhàn)略地圖時間暫停、啟動、加速。
接下來是畫面右側的數(shù)據(jù)欄,便于玩家在戰(zhàn)略地圖模式下直觀的掌握玩家隊伍的各種信息。
①金錢。或者說第納爾,這個不多解釋了。
②影響力。應該類似于砍1中的聲望。
③部隊狀態(tài)。上下兩條分別是做好戰(zhàn)斗準備的士兵和受傷的士兵
④健康狀況。從上到下依次為(如無特別說明以下介紹順序均為從上至下)生命值102;最大生命值106:;基礎+100;領導技能加成+6(可見與砍1類似技能點對生命有一定加成,不過可能從鐵骨變成了統(tǒng)御或別的技能);英雄療傷等級2;基礎+2
⑤消耗品。根據(jù)當前已知信息就是糧食,之后也許還會增加其他消耗品?兩個-0.1為預期變化與基礎變化,也就是說砍2部隊攜帶的糧食還有多久會耗盡,在戰(zhàn)略地圖界面就能直觀看到。
⑥隊伍士氣。隊伍士氣51;基礎50;食物加成1;隊伍規(guī)模
⑦視野距離。視野距離22.8;基礎+12;領導力加成+10.8
⑧隊伍速度。隊伍速度10.2;基礎+6;騎兵加成+3.6;領導技能加成+0.1;難度加成+0.5。與砍1類似多帶騎兵會使隊伍整體速度更高。
⑨周薪。一周所需要支付隊伍的工資,如果工資依然按周結算,那么在發(fā)薪日前通過戰(zhàn)斗把兵送掉從而減薪的殘酷管理方法依然有效。
接下來是左邊快捷欄,從左到右依次為:
①技能界面。技能界面內(nèi)容很多,這個我們后面再詳解。
②物品欄。與砍1基本相同,右邊武器欄依然只有四個,可以裝備各種刀槍劍戟、斧鉞鉤叉。左盔甲裝備欄多了肩甲與馬甲的選項,現(xiàn)在戰(zhàn)馬可以裝備不同的馬甲了。另外還多了一套平民裝備界面,在城里或者參加宴會等非戰(zhàn)斗場景里玩家可以穿上華麗的服裝,盛裝出席,避免了砍1中平民服裝因為防御太差無人使用的尷尬情況。
③隊伍。左半邊為戰(zhàn)斗勝利后可雇傭的部隊和俘虜菜單,右半邊為現(xiàn)有部隊和俘虜菜單。
④任務。左半邊為正在進行的任務(active quests)和已完成的任務(old quests)菜單。中間留空的界面在玩家點選任務時會在此顯示詳細介紹和說明。
⑤管理。左側菜單為收入(incomes)和支出(expenses)。右側則顯示收入和支出的具體情況,如總收入、總支出、每日變化等等,便于玩家查看總體收支變化。
⑥家族。砍2一個非常大的變化就是家族系統(tǒng)以及永久死亡系統(tǒng)。玩家在戰(zhàn)斗中有一定幾率會永久死亡,死亡后將使用其他家族成員繼續(xù)游戲。這一系統(tǒng)與P社游戲王國風云有相似之處。因此游戲開始后盡快壯大自己的家族不只是增強玩家整體勢力的手段,某種程度上更決定游戲是否會突然結束。想來盡快結婚生子會成為大部分玩家第一個大的戰(zhàn)略目標,或者趕緊認個干爹?:)
左側菜單分別為:派對(partacs、政擋。小字說明,可參加3個新派對lol);領地(fiefs);任務(missions),左半邊對應右邊菜單的詳細信息,可以看到游戲開始時玩家還是孤家寡人。
⑦國家管理。玩家自立后對國家進行管理的快捷菜單,暫時還沒有開放,
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