《邊緣世界》肉食類馴養(yǎng)動物能力對比
- 來源:貼吧
- 作者:不準打雞
- 編輯:西紅柿燉番茄
在《邊緣世界》這款游戲中我們可以馴養(yǎng)各種動物幫助我們建設和防衛(wèi)基地,其中大部分玩家都偏向于那些肉食類的動物,但是很多人都不太清楚究竟是養(yǎng)狼還是熊又或者是牦牛,本文就從這些動物的每日需求和戰(zhàn)斗能力入手來進行一個分析,快來了解一下吧。
肉食類馴養(yǎng)動物能力對比:
一、能力對比
哈士奇:饑餓條0.86營養(yǎng)。
每日需求是0.8營養(yǎng),但是由于饑餓條較低,吃飼料等小型食物才不會浪費營養(yǎng),吃簡單食物會存在營養(yǎng)浪費。
軀干血條42,體型0.75,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸傷害。
近戰(zhàn)dps3.17,移動速度5。
拉布拉多:饑餓條0.75營養(yǎng)。
每日需求是0.64營養(yǎng),但是由于饑餓條較低,吃飼料等小型食物才不會浪費營養(yǎng),吃簡單食物會存在營養(yǎng)浪費。
軀干血條40,體型0.86,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸傷害。
近戰(zhàn)dps3.03,移動速度5。
座狼:饑餓條1.00營養(yǎng)。
每日需求是0.4營養(yǎng),只吃尸體和生肉。直接吃生肉太虧,如果只考慮尸體和“人”rou,來源又不太穩(wěn)定。
軀干血條56,體型1,倒地或者死亡之前平均可以承受2次爆炸傷害。
近戰(zhàn)dps5.01,移動速度5。
美洲獅、黑豹:饑餓條1.4營養(yǎng)。
每日需求是0.48肉類,可以吃簡單食物,不存在營養(yǎng)浪費。
軀干血條56,體型1.4,倒地或者死亡之前平均可以承受2次爆炸傷害。
近戰(zhàn)dps4.67,移動速度5。
熊:饑餓條2.15營養(yǎng)。
每日需求是0.56雜食,可以吃簡單食物,不存在營養(yǎng)浪費。
軀干血條100,體型2.15,倒地或者死亡之前平均可以承受3次爆炸傷害。
近戰(zhàn)dps5.36,移動速度4.6。
耗牛:饑餓條2.1營養(yǎng)。
每日需求是1.36素食,可以吃簡單食物,可以放養(yǎng),不存在營養(yǎng)浪費。
軀干血條70,體型2.1,倒地或者死亡之前平均可以承受2~3次爆炸傷害。
近戰(zhàn)dps3.1,移動速度4.5。
結論:
1、不考慮美洲獅和黑豹的坦度問題的話,它倆確實是更好的搬運動物。
但考慮到更強的坦度,還是熊更穩(wěn)一些。高坦度就代表低死亡率,以及巷戰(zhàn)的單挑能力。
雜食雖然會吃素,但是素食本身也容易獲取。
如果是美洲獅或者黑豹,在肉類告急,廚師又躺在醫(yī)務室的時候,可能會出現饑荒。
2、耗牛這么大食量,坦度也不如熊,不能搬運。雖然可以馱運,但是你只需要剛好把握足夠的馱運數量就可以了。
更大規(guī)模的耗牛都是在浪費糧食。
考慮戰(zhàn)斗不如熊,考慮經濟收益不如羊駝,考慮食物產出不如牛,雖然各方面綜合性能較好,但是它食量太大。
(以前對游戲數據不精通的時候,一度以為它是爸爸級別的寵物)
3、狗類的低野性在前期是很有意義的。
但是后期就算是熊這樣的高野性寵物,一個馴獸師就能管理40頭熊,高野性并不算太大的劣勢。
狗類吃得太多了,而且吃小型食物才不會造成浪費,綜合食量甚至接近熊的兩倍,戰(zhàn)斗力可能才只有熊的一半。
所以狗只能作為游戲初期的輔助寵物。
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