- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-09-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):EA Canada
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫實(shí),足球,EA游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
《FIFA 19》SQB模式打法詳解
- 來(lái)源:FIFA19吧
- 作者:AiYing
- 編輯:空房間的孤寂
《FIFA 19》中有SQB模式其難度比較高,半場(chǎng)下來(lái)里面的電腦甚至體力減少的都不怎么明顯,如果新玩家能夠在這個(gè)模式中打出一個(gè)好成績(jī),就能夠盡早的提升自己的陣容強(qiáng)度,那么SQB模式有沒(méi)有什么打法技巧呢?一起來(lái)看看吧。
一、Sqb電腦打法
首先上來(lái)是和大家分享一下Sqb電腦打法的規(guī)律,這里看了很多Twitch主播的分析,加上我自己的對(duì)戰(zhàn)理解,其實(shí)Sqb電腦的打法是很固定的,所以針對(duì)這種固定的打法,就有了對(duì)應(yīng)的針對(duì)方式,分以下3個(gè)階段:
(1)首先是中路突破:傳奇級(jí)別的電腦,前面30分鐘,會(huì)先選擇中路突破,主要通過(guò)2過(guò)1的乒乓球方式,在禁區(qū)附近尋找遠(yuǎn)射機(jī)會(huì),進(jìn)而得分。
(2)如果中路突破不成功,會(huì)改變戰(zhàn)術(shù)選擇傳中,傳奇級(jí)別的電腦,如果在前面30分鐘左右,中路突破一直失敗,就會(huì)開(kāi)始邊路尋找機(jī)會(huì),通過(guò)無(wú)腦傳中,利用頭球打開(kāi)僵局。
(3)最后沖刺階段:電腦在70分鐘之后(大概是67—72分鐘),就會(huì)改變動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù),變成瘋狗模式,會(huì)主動(dòng)逼搶后衛(wèi)的球,全面壓上增加陣容寬度和深度,而且電腦體力,我感覺(jué)是用不完的,但我們的球員體力會(huì)下降,所以傳奇電腦往往最后20分鐘,會(huì)完成數(shù)個(gè)進(jìn)球,這20分鐘,就成為了守住比賽成果的關(guān)鍵。
以上(1)(2)(3)為傳奇級(jí)別電腦的進(jìn)攻規(guī)律,我認(rèn)為和編程時(shí)修改不同情況下的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)有關(guān),針對(duì)這樣的規(guī)律,我們也要修改動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù),以及針對(duì)性應(yīng)對(duì)。
二、陣容選擇及原因
其實(shí)在我看來(lái)很多陣容都是可以用的,這里推薦352的主要原因是,方便修改動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù),方便守住最后20分鐘,適合不會(huì)花式的新手玩家,也適合防御傳中,接下來(lái)會(huì)分幾點(diǎn)說(shuō)明原因(先貼我的陣容圖,我的陣容個(gè)別球員比較貴,但其實(shí)不貴的球員,我試過(guò)也可以打,沒(méi)必要糾結(jié)陣容強(qiáng)弱)
(1)針對(duì)電腦頭球的防御:經(jīng)過(guò)不斷換陣容實(shí)驗(yàn),我最終放棄了邊衛(wèi),選擇了三個(gè)中衛(wèi)的陣容,三個(gè)中衛(wèi)最好是優(yōu)先選個(gè)子高的,能爭(zhēng)搶頭球的。為什么放棄邊衛(wèi)呢?因?yàn)榫退闾崆跋霐嗟綦娔X的球,就算你干擾它,它到70分鐘之后,都會(huì)進(jìn)入無(wú)解模式,神仙傳中你拉邊衛(wèi)是防不住的,他很容易傳出來(lái),而禁區(qū)防守不夠,造成頭球失分。但是你可以通過(guò)提前拉好中衛(wèi)卡接應(yīng)球員來(lái)防守,也就是說(shuō),你可以放棄傳中的第一腳防守,電腦不進(jìn)禁區(qū)就不防,電腦想傳中,直接拉中后衛(wèi)去堵接應(yīng)球員來(lái)防頭球。
(2)針對(duì)電腦動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)的變化:需要提前在動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)欄,準(zhǔn)備三套戰(zhàn)術(shù),一個(gè)是普通,一個(gè)是大巴,一個(gè)是回收。普通就不說(shuō)了。大巴就是所有人退回防守,最大程度縮窄陣型“寬度”,最大程度減少陣型“深度”。回收就是介于在大巴和普通之間。這里需要準(zhǔn)備好三個(gè)動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù),如果不知道怎么設(shè)置,可以研究一下陣容里面的自定義戰(zhàn)術(shù)。
(3)針對(duì)電腦遠(yuǎn)射的防守:352陣型,中場(chǎng)最強(qiáng),中場(chǎng)和后場(chǎng)的銜接強(qiáng)。電腦的遠(yuǎn)射,只會(huì)在禁區(qū)正中左右各45°范圍內(nèi)起腳,正好被352后防陣型覆蓋,所以這個(gè)陣型,只要你擺好螃蟹步,就可以度過(guò)前30分鐘,并且尋找機(jī)會(huì)。
以上(1)(2)(3)為陣容選擇原因,接下來(lái)說(shuō)對(duì)應(yīng)電腦不同時(shí)間段的打法。
三、對(duì)應(yīng)電腦不同階段的不同打法
(1)第一階段:前30-35分鐘
其實(shí)這個(gè)階段,是我們最好的機(jī)會(huì),傳奇電腦在這個(gè)階段的難度,稍高于世界級(jí),不會(huì)主動(dòng)爭(zhēng)搶(不信你可以讓后衛(wèi)拿著球,他們的前鋒只會(huì)傻傻看著你,不會(huì)上來(lái)斷球),這個(gè)階段電腦陣容的防守強(qiáng)度也比較低,這個(gè)階段需要爭(zhēng)取進(jìn)1-2球,如果不進(jìn)球,之后會(huì)越來(lái)越難打。
打法:前30分鐘,電腦對(duì)邊路的防守非常差(你可以通過(guò)前鋒拿球站在邊路,看他們后衛(wèi)的反應(yīng)來(lái)判斷),所以主要打法就是邊路突破,在底線打倒三角或者直接傳中。前30分鐘,電腦后衛(wèi)對(duì)傳中的防守也很弱,經(jīng)常能碰進(jìn)去頭球,而倒三角,需要在禁區(qū)圓弧頂左側(cè)或右側(cè)1m處完成起腳(如下圖)
電腦會(huì)對(duì)正中的射門進(jìn)行2-3人的協(xié)防,但是對(duì)這兩個(gè)位置的防守,會(huì)處于一個(gè)觀望狀態(tài),如果你從這里切入,并且起腳射門,電腦第一時(shí)間是很難反應(yīng)過(guò)來(lái)的,我認(rèn)為是目前Sqb傳奇電腦最大的弱點(diǎn)。
抓住機(jī)會(huì),在前30分鐘,多利用傳中和以上2點(diǎn)位置內(nèi)切來(lái)獲得進(jìn)球。
(2)第二階段:30-70分鐘
這一階段,如果電腦之前通過(guò)二過(guò)一進(jìn)球了,就會(huì)繼續(xù)二過(guò)一而很少傳中。但如果電腦沒(méi)有中路突破進(jìn)球,電腦就會(huì)轉(zhuǎn)為邊路突破(我認(rèn)為是AI動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)變化第一個(gè)時(shí)間點(diǎn)),這個(gè)時(shí)間點(diǎn),電腦會(huì)明顯變化戰(zhàn)術(shù),從邊路尋找機(jī)會(huì),并且加大防守力度。
打法:進(jìn)攻方法和第一階段沒(méi)有什么區(qū)別,不過(guò)防守方面,我會(huì)在這個(gè)階段將動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)從“普通”調(diào)為“回收”,縮小陣型的寬度,增強(qiáng)禁區(qū)的防守和爭(zhēng)搶,避免電腦頭球撿漏。
(3)第三階段:70分鐘以后
70分鐘以后的傳奇電腦,會(huì)進(jìn)入無(wú)腦逼搶狀態(tài)(這里我認(rèn)為是AI動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)變化的第二個(gè)時(shí)間點(diǎn)),不信你可以后衛(wèi)拿球站著不動(dòng),前面電腦是不會(huì)逼搶的,會(huì)和你面面相覷,而70分鐘后,你一拿球,無(wú)論你在干什么,電腦都會(huì)第一時(shí)間逼搶。但因?yàn)槲覀兦騿T體力下降,電腦AI逼搶又增強(qiáng),所以這一階段,成為了最容易失分的階段。
打法:這個(gè)階段如果你沒(méi)有進(jìn)球,我建議你不要進(jìn)攻了,大不了拖點(diǎn)球。將動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)從“回收”改為“大巴”,把大巴擺起來(lái),全面防守電腦進(jìn)攻,這個(gè)時(shí)候如果你繼續(xù)進(jìn)攻,特別容易失球,特別容易被絕殺或者絕平。
以上為針對(duì)電腦不同階段,AI動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)變化的應(yīng)對(duì)打法,接下來(lái)會(huì)說(shuō)細(xì)節(jié)。
四、防守細(xì)節(jié)
進(jìn)攻細(xì)節(jié)實(shí)在太多,我覺(jué)得大家如果想看怎么進(jìn)攻,去看TWTICH、看斗魚(yú)威爾遜的直播都可以,他們的打法都是很簡(jiǎn)潔,花式比較少,多以假射急停、扣球等對(duì)電腦AI特別有效的晃人動(dòng)作拉開(kāi)空間,并且快速完成射門,他們的進(jìn)攻都是很有教學(xué)意義的,所以多看多學(xué)。
這里主要介紹防守細(xì)節(jié)。
(1)永遠(yuǎn)不要頻繁伸腳
可能很多新手剛開(kāi)始玩,看到球就想斷球,低等級(jí)的電腦球好斷,但傳奇難度,你斷球,很難的,很容易被2過(guò)1或者直接晃過(guò)(這和AI設(shè)定也有關(guān)),所以需要擺好螃蟹步(按住LT/L2),就堵在電腦面前,你不斷球,他就不會(huì)做花式,他就會(huì)一直帶球,這個(gè)時(shí)候,你可以呼叫協(xié)防,或者慢慢靠近用身體把球擠掉。永遠(yuǎn)不要主動(dòng)伸腳,是對(duì)陣的第一原則,不然你會(huì)被乒乓球直接打死。
(2)對(duì)頭球的防御需要提前
我承認(rèn),這代AI,頭球遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于18,如果不防守,基本就是送分,但如何防守又很頭疼,這里介紹一個(gè)很簡(jiǎn)單的小細(xì)節(jié):在電腦邊路運(yùn)球時(shí),離他1-2M,避免他切入禁區(qū),給他傳中機(jī)會(huì),然后在他需要傳中的時(shí)候,將光標(biāo)切到中后衛(wèi)頭上,死死卡主敵方跑位接球的那個(gè)前鋒,然后提前按A(傳球鍵),使勁按,往死里按!這樣你幾乎98%擋住電腦頭球,提前卡位,提前死按傳球鍵,這就是精髓,我打傳奇電腦,就沒(méi)被進(jìn)過(guò)頭球,所以我覺(jué)得這個(gè)細(xì)節(jié),還是很重要的,可能很多人不會(huì)提前拉中后衛(wèi),往往等球到了再切,這個(gè)時(shí)候就晚了。
(3)動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)的切換
這個(gè)我覺(jué)得很重要,動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)本來(lái)就是19的新東西,新東西做出來(lái),肯定是希望大家去用的,但我們現(xiàn)在主要還是沿襲18的打法,所以就會(huì)很不適應(yīng),但其實(shí)這個(gè)東西很好用。你可以設(shè)置好戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,在不同的時(shí)間點(diǎn),切換好風(fēng)格(上面有說(shuō)),養(yǎng)成規(guī)律,防守難度就會(huì)下來(lái)很多。
五、負(fù)荷訓(xùn)練
Sqb里面,比賽只能打一次(當(dāng)然我不知道有沒(méi)有什么BUG可以反悔),所以和傳奇電腦較量的機(jī)會(huì)很少, 如果你想練手,但又不想浪費(fèi)Sqb的機(jī)會(huì),你可以去單機(jī)周賽。
單機(jī)周賽分為10個(gè)等級(jí),打到單機(jī)周賽等級(jí)1(也就是我們常說(shuō)的d1)時(shí),你就會(huì)碰到終極/傳奇電腦的對(duì)手,對(duì)手從65分-85分都有,你可以自行選擇,而且這個(gè)失敗了也沒(méi)所謂。這里你完全可以用來(lái)練手,練熟悉了,再去Sqb拿分。
不要忽視單機(jī)周賽,很重要的練習(xí)。
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