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《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

時(shí)間:2018-09-12 18:23:31
  • 來(lái)源:英雄無(wú)敵3吧
  • 作者:Jeremy小雅
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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英雄無(wú)敵3這款游戲已經(jīng)發(fā)布十幾年了,很多套路和技巧都已經(jīng)被開(kāi)發(fā)了出來(lái),其中若是讓你選擇各個(gè)勢(shì)力最實(shí)用的兵種,想必很多人都會(huì)說(shuō)諸如神射手、惡狼斗士、比蒙、蠻牛等,以為只要大量的招募這些兵就可以輕松的拿下戰(zhàn)斗,但這些兵種真的能發(fā)揮扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用嗎?本文就給大家介紹一下游戲中十大被高估的兵種排行榜。

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

No.10 枯木戰(zhàn)士

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

總共63個(gè)兵,排在第10,其實(shí)說(shuō)明被高估的程度并不大。我覺(jué)得這是一個(gè)戰(zhàn)略價(jià)值很差的兵,周產(chǎn)8,打不過(guò)很多同周產(chǎn)的五級(jí)兵。血厚,但是其它數(shù)值不行,尤其4速很傷。玩壁壘如果你帶上了矮子和老樹(shù),碰巧又遇到一場(chǎng)硬仗,那到最后一定是老樹(shù)和矮子追著對(duì)面跑。有時(shí)候追不上被魔法解決也不是不可能。

血量高代表實(shí)力強(qiáng),有一點(diǎn)道理,但不是絕對(duì)的。所以說(shuō)這是被高估的兵種之一。很明顯的高估,65血的老樹(shù)被60血的雷鳥(niǎo)吊著打,在戰(zhàn)場(chǎng)上不如50血的牛頭有用,實(shí)際實(shí)力和40血的燈神不相上下。所以說(shuō)是高估。

No.9 鷹身女巫

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

如果要說(shuō)到h3中掃野給力的兵,大家想到的都是低級(jí)兵。排骨、瞎子、鷹女、大地、丟丟。再所有這些兵當(dāng)中,鷹女是殺傷最低的。鷹女的攻防血量在二級(jí)列中下游,殺傷是二級(jí)墊底,速度挺快,最強(qiáng)大的在于她的神奇特技——不反、攻擊后返回。3.1版本中可以利用這個(gè)bug,無(wú)損打一些6-8速的非遠(yuǎn)程生物。

但是話說(shuō)回來(lái),鷹女除了可以掃野,她還能干嘛?同樣是純掃野功效的。

No.8 尸巫王

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

提到墓園,大家都會(huì)有一個(gè)印象,初期很弱,后期很強(qiáng),越久越強(qiáng)。墓園初期的掃野,如果考慮上德加爾有證無(wú)車,還不如地獄。墓園和地獄掃野能力本身就差不多,地獄還能有弩車特,墓園居然沒(méi)有,而且鐵匠鋪居然不給弩車!1-4級(jí)清一色的非遠(yuǎn)程,還沒(méi)有弩車,怎么掃野?我看了看,大部分族1-3級(jí)都有遠(yuǎn)程了,據(jù)點(diǎn)也是有個(gè)四級(jí)遠(yuǎn)程弩車,地下要塞元素也靠不上遠(yuǎn)程??墒腔仡^看看墓園,什么?五級(jí)才有遠(yuǎn)程?而且還要10個(gè)硫磺?和法師不同,法師的難出性是眾所周知的,而尸巫的難出性是很少有人提及的。由于45太難出,最近看到一位朋友驚呼:原來(lái)造了強(qiáng)哥就可以出45了!這說(shuō)明什么,這說(shuō)明45太難出了,吸血鬼(低級(jí))太容易出了!

如果提到墓園的強(qiáng)力兵,毫無(wú)疑問(wèn),排骨,鬼王,恐怖騎士名列其中。還有個(gè)叫尸巫王的。但是尸巫王真的有這么大用處嗎,我不敢茍同。尸巫王可以看成一個(gè)強(qiáng)化版的瑪各。他周產(chǎn)輸出略高于瑪各,價(jià)格略貴于瑪各,血量略厚于瑪各,還都是肉搏戰(zhàn)減半。唯一強(qiáng)的一點(diǎn)是不會(huì)打到附近的喪尸。五級(jí)兵當(dāng)然應(yīng)該比二級(jí)兵優(yōu)秀一點(diǎn)。但是如果己方是墓園和他族混兵,尸巫王還是得和瑪各一樣當(dāng)心;如果對(duì)方也是墓園,45就略遜于瑪各了;而如果己方混兵,對(duì)方墓園,那真的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如瑪各了。

No.7 神射手

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

城堡初期掃野兵很多,我也很有體會(huì)。但是城堡初期掃野強(qiáng),并不是說(shuō)神射手掃野強(qiáng)。城堡可以開(kāi)很多路,12一路,34一路,6一路,外交一路。這么說(shuō)來(lái)城堡的強(qiáng)和神射手關(guān)系并不是很大。然而如果不這么比,如果只考慮神射手和戟兵護(hù)衛(wèi)隊(duì),掃野能力被大精靈瞎子吊打,被丟丟精靈吊打,被王子的排骨吊打。為什么會(huì)這樣呢?神射的殺傷略低于瑪各。我們可以用一隊(duì)兵勾引三隊(duì)野兵,然后用瑪各打3隊(duì)野兵和一隊(duì)自己兵,實(shí)質(zhì)上就相當(dāng)于攻擊2次了。如果不升級(jí),更別提了,小威21弓箭手和卡爾21歌革不相上下。和墓園相比,我要提到一個(gè)被低估的兵種——不發(fā)雷暴的僵尸。強(qiáng)哥自帶加速,只要new一個(gè)禁錮之靈出來(lái),小威的7速神射手,在泥地,面對(duì)攻擊加速的斯強(qiáng)克的八速僵尸都打不過(guò)。就算不發(fā)雷暴。就算不惡疾纏身。死亡騎士的優(yōu)點(diǎn),力量2,再加上強(qiáng)哥會(huì)加速(摩多就不會(huì)),兩回合下底,射手真是欲哭無(wú)淚。神射和洗衣工單挑的差距也是人盡皆知,洗衣工還便宜10塊呢!

No.6 皇家獅鷲

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

真不知道城堡怎么會(huì)出皇家獅鷲這么廢的兵。我鐘愛(ài)城堡,一級(jí)兵前三,二級(jí)兵前三,四級(jí)兵前三,六級(jí)兵前三,七級(jí)兵前三,幾乎都是同級(jí)前三。城堡兩條路,低難度天使,必出祭司,高難度騎士,也最好有個(gè)祭司搭檔輔助輸出。還有一個(gè)游離于建筑樹(shù)之外的就是皇家獅鷲。有哪個(gè)三級(jí)兵的前置建筑是四級(jí)兵。

再看看皇家獅鷲和其它三級(jí)兵的對(duì)比,也許是我不造它的原因。

皇家獅鷲vs毒眼:毒眼在建筑樹(shù)上,而且是強(qiáng)力遠(yuǎn)程。

皇家獅鷲vs冰元素:冰元素再垃圾也在建筑樹(shù)上啊。

皇家獅鷲vs大精靈:不解釋。

皇家獅鷲vs龍蠅:蒼蠅能搶速度,城堡你是靠騎士還是大天呢?反正不是49

皇家獅鷲vs鐵人:都是垃圾,掃野沒(méi)人要。決戰(zhàn)了,打塔樓的回城,好多兵招不起,先招鐵人吧。打城堡的就用外交兵了。

皇家獅鷲vs三首獵犬:速度差不多,血量殺傷攻防差不多。無(wú)限反vs不反,沒(méi)啥區(qū)別。但是狗狗會(huì)群擊。

綜上,49實(shí)在是一個(gè)廢物。但依然有很多人認(rèn)為它很強(qiáng)。

No.5 惡狼斗士

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

這是被嚴(yán)重高估的兵種之一。我們拿惡狼斗士和十字軍做個(gè)比較。玩城堡的時(shí)候,英雄自帶2個(gè)49問(wèn)題不大,等夠得著對(duì)面后,1個(gè)7速49騙反,索薩7速十字軍兩連擊,直接終結(jié)懸念??墒菗?jù)點(diǎn)不一樣,惡狼斗士速度太快,達(dá)到了驚人的8。那我們有3種保護(hù)它的方法:

1、希娃的大雕 顯然沒(méi)人舍得

2、分一個(gè)狼騎出來(lái) 那么打幾場(chǎng)就沒(méi)幾個(gè)了

3、讓格蘭切爾帶大耳怪王騙反 這大概是唯一可行的辦法

可是據(jù)點(diǎn)為什么要用這種方法呢?狼的周產(chǎn)輸出比十字軍偏弱(用周產(chǎn)比是它們確實(shí)需要被招),這倒沒(méi)什么,可以用英雄自帶的狼彌補(bǔ)。但是假如城堡多一個(gè)野外兵營(yíng),據(jù)點(diǎn)多一個(gè)狼舍,差距就會(huì)逐漸拉大。這也沒(méi)什么??墒菒豪嵌肥渴俏ㄒ灰粋€(gè)需要一級(jí)兵高級(jí)形態(tài)做前置建筑的,這說(shuō)明什么,10木頭10石頭,你可以出大城靠大雕打天下,你也可以出雷鳥(niǎo)風(fēng)箏半獸人輸出,甚至如果你有水晶,你就可以出比蒙了。

10木頭10石頭和20木頭區(qū)別不大,我覺(jué)得與其這樣,不如走獨(dú)眼一線。不出獨(dú)眼,只出60血棒子掃野,碰到遠(yuǎn)程另當(dāng)別論。棒子的輸出不虛老樹(shù),而老樹(shù)增產(chǎn)建筑要2000,不是1000,對(duì)早期錢(qián)不夠的壁壘而言不是輕松事。

還有劉備特一周下20獅鷲寶的故事。可見(jiàn),選用狼騎是玩據(jù)點(diǎn)的一個(gè)昏招,它不如大耳怪王,不如半獸人,不如食人魔王,不如雷鳥(niǎo),不如比蒙。如果能造獨(dú)眼,也不如獨(dú)眼吧。

No.4 雷元素

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3:死亡陰影》十大被高估的兵種一覽

這次我要系統(tǒng)地進(jìn)行比較,從三個(gè)方面對(duì)比:1.和自身比。2.和同族比。3.和同級(jí)比。4.性價(jià)比

先看看雷元素和氣元素比較,前不久打全兵對(duì)決,把雷元素冰元素改成水元素氣元素,殺傷大幅增加,再也不怕被貼了。唯一的劣勢(shì)就是不能放御氣這個(gè)雞肋了。雷元素殺傷本身就是氣元素一半,再加上元素人沒(méi)有自帶箭術(shù),但是有三個(gè)進(jìn)攻術(shù),被完爆。雷元素能有啥好吹的,哈格氣元素單挑虐干大媽雷元素禁魔是地球人都知道的。冰元素同理,但沒(méi)人吹。

和同族比,和元素城最低級(jí)的兵,一級(jí)兵蝴蝶比。蝴蝶加進(jìn)攻術(shù)是130點(diǎn),雷元素是60點(diǎn),完爆。加祝福蝴蝶260,雷元素108,完爆。

和同級(jí)兵比,以神射手這個(gè)殺傷比瑪各還低的兵為例。城堡強(qiáng)將如云,歐靈自不必說(shuō)。威爾斯凱加箭術(shù)神射手輸出135,完爆祝福雷元素。威爾斯凱有領(lǐng)導(dǎo)。掃野神射手容易士氣,可以和野怪的抵消。雷元素不吃士氣,更加被完爆。

性價(jià)比,蝴蝶一周1500,神射手一周2700,氣元素一周3000,食人魔王一周3200,半獸人首領(lǐng)只要2310。而雷元素達(dá)到了驚人的3300。被完爆。

No.3 毒眼

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我們說(shuō)一個(gè)低級(jí)兵種強(qiáng)不強(qiáng),主要看它對(duì)掃野的貢獻(xiàn)是否大。比如大精靈,神射手,決戰(zhàn)時(shí)刻確實(shí)是垃圾,但是掃野的功勞很大。只要是個(gè)遠(yuǎn)程,都是不希望被別人貼的。我看除了泰坦美杜莎希望被貼,其它遠(yuǎn)程都不希望。所以很明顯,遠(yuǎn)程最重要的數(shù)值是輸出。大精靈周產(chǎn)輸出達(dá)到了驚人的112,神射手也有90,這些都沒(méi)考慮上伊沃和小威的箭術(shù)。可是毒眼呢?只有56。這是一個(gè)很驚人的數(shù)據(jù)。毒眼和美杜莎女王一樣,都是輸出56,在地下城僅僅比鷹身女巫高。鷹女作為早期的養(yǎng)步兵還是有點(diǎn)價(jià)值的,而邪眼這么尷尬的輸出實(shí)在沒(méi)什么用武之地。毒眼被大精靈神射手完爆是鐵一般的事實(shí)。就算和美杜莎比,美杜莎周產(chǎn)2640元,毒眼3920。輸出一樣,美杜莎相較于毒眼更不怕被貼。毒眼被完爆。電腦操作方式總是想盡可能接近你,所以說(shuō)什么邪眼沖半場(chǎng)直箭是無(wú)用的。大精靈等待一下也就直箭了。這么看,毒眼已經(jīng)不如大精靈神射手和美杜莎女王了。

毒眼在本族的地位是相當(dāng)?shù)牡?,早期被瞎子完爆,后期被換城完爆。早期莎莎的兵可以獨(dú)當(dāng)一面,艾杰特可以嗎?玩過(guò)地下城都知道,邪眼就是一個(gè)變相的法爺,卡資源很惡心,而且實(shí)在不值得用。被瞎子完爆。

和另外兩個(gè)被高估的兵種相比,邪眼實(shí)在是更垃圾。首先拿毒眼和雷元素比,雷元素價(jià)格275,毒眼280。雷元素攻防總和與毒眼相同,殺傷吊打毒眼。而且速度快,血也厚。

然后說(shuō)皇家獅鷲,這個(gè)不知道甩了毒眼幾條街。首先,比毒眼便宜;其次,單挑完爆毒眼,數(shù)值優(yōu)于毒眼,特技也好于毒眼。如果都看成一個(gè)近戰(zhàn)兵,毒眼除了單格優(yōu)勢(shì),其它都比不上49。

No.2 比蒙巨獸

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比蒙巨獸是七級(jí)里的一個(gè)另類,和其它七級(jí)對(duì)比,它格格不入,完全就是一個(gè)菜刀。沒(méi)有魔抗,沒(méi)有輔助,沒(méi)有攻防數(shù)值,沒(méi)有單挑不反。以致于3DO官方排名,不如大天黑龍金龍?zhí)┨梗蝗鐞耗?,不如鳳凰!而大家都把它當(dāng)神了,好出是一方面,但能力實(shí)在不敢恭維,和DK差不多的攻防,七級(jí)較低的殺傷,1級(jí)頂尖的速度,對(duì)低級(jí)兵毫無(wú)用處的特技。除了血量和打高級(jí)兵,沒(méi)什么用武之地,而且還有個(gè)致命缺陷是不能越過(guò)障礙。在七級(jí)兵中他是出得最早的,但也是死得最容易的。強(qiáng)兵,但是不能被神化啊!

No.1 蠻牛

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如果硬要說(shuō)周產(chǎn)單挑七級(jí),我看大部分七級(jí)都不同意。比如2大天打6蠻牛,大天只需等待,孤注一擲打死5只蠻牛,蠻牛即使反擊瞪死一個(gè),第二回合大天再打也就解決了。如果說(shuō)同數(shù)量,大天可以直接跑上去秒殺。很多人都把蠻牛當(dāng)神一樣的存在,因?yàn)榇蠹沂窃谝匀舜螂娔X。比如歸隱打龍關(guān),蠻牛完爆四大龍。但如果你是收龍關(guān),電腦帶著蠻牛來(lái)了,是不是也可以得到四大龍完爆蠻牛呢?答案是顯然的。

在傳統(tǒng)要塞發(fā)展思路中,都是速出鴨子,然后造347。而蠻牛都是拖到最后。又由于對(duì)戰(zhàn)限時(shí),幾乎不可能回主城搬兵。再加上蠻牛血薄的特點(diǎn),自動(dòng)戰(zhàn)斗容易有不必要的損失。周產(chǎn)食人魔王hp達(dá)到了480,終極九頭怪hp500,而蠻牛只有420,這差距確實(shí)大。

蠻牛的速度在五級(jí)兵中僅好于老樹(shù),帶著明顯拖慢行動(dòng)力。與其它五級(jí)相比,蠻牛很明顯不如邪神王雷鳥(niǎo)和燈神。只要不遇到高級(jí)兵,雷鳥(niǎo)的閃電通常優(yōu)于蠻牛的瞪眼,別看閃電幾率一樣,傷害只有10點(diǎn),可是雷鳥(niǎo)基本可以保證第一回合夠到對(duì)面。邪神王會(huì)養(yǎng)豬,還能吸仇恨,這是蠻牛做不到的。燈神放魔法,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器更是有1/4幾率施放祈禱。

蠻牛僅僅是在遇到龍關(guān)和大批七級(jí)兵這種極少數(shù)情況才是有用,其它時(shí)候都是廢柴。故將其評(píng)為最被高估的兵種。

8.8
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