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《怪物獵人:世界》歷戰(zhàn)王鋼龍大劍討伐心得

時間:2018-09-12 15:05:53
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:神性的流失
  • 編輯:楓小痕
0

在《怪物獵人:世界》中,鋼龍的難度在古龍中可是數(shù)一數(shù)二的存在。尤其近戰(zhàn)武器討伐鋼龍時,大量的風壓、不斷的起飛都是難度所在。而在歷戰(zhàn)王難度下,王鋼龍只會被閃光彈閃下來四次,因此難度極大。下面小編將帶來《怪物獵人:世界》歷戰(zhàn)王鋼龍大劍討伐心得。

《怪物獵人:世界》歷戰(zhàn)王鋼龍大劍討伐心得

這兩天比較沒時間,但是就結(jié)果而言,之前的假設(shè)是成立的。成功把失衡值壓在900內(nèi),少了失衡值爆表的問題。

亦不再需要精準的抓起身,然后就是輕輕松松?;我换卧傺a個1~2刀倒地。

有2次真蓄沒打中,第一次算是沒繞頭前才下刀的錯誤示范,第二次就是砍歪砍到脖子的節(jié)奏030,導致真蓄打錯部位,需要增加后續(xù)刀數(shù)來補足失衡。

但就實戰(zhàn)而言確實是輕鬆許多,基本你只要顧著打頭就好,就算飛上天 繞一繞等他下來就好。

方法如下

1、開局就是先穿不動

2、拔刀放掉>強蓄2xx下去>觸發(fā)吼>真蓄4xx下去

3、繞一繞 補個200傷觸發(fā)失衡

4、看到失衡就收刀 繞到頭前

拔刀>肩撞>真蓄(不蓄力)

(每蓄力一次≈肩撞≈拔刀半刀傷害

上述動作有miss可以斟酌蓄力補傷)

ps.如果沒繞頭前 如影片所示,可能會因為掙扎砍到其他部位,導致后續(xù)要多補約3刀才失衡。

5、繞一繞拔刀補上or像片中肩撞>強蓄

等確定起身完畢再下刀。

裝備部分,由于這裡是有算好失衡值的,所以有些要求:

1、噴射大劍+無擊+每刀會心率100%

(諸如:看破7+弱特3+渾身3+拔刀1)

2、弄個達人藝維持住白斬

3、貓飯你隨便吃 但不要吃藥

4、貓可以帶 但不要用樂器

ps.會心弄不到每刀100%,其實也可以用會心0%,只是這部分要改出招方式&技能@@

招式改成:拔刀1>強蓄1>真蓄3

技能改成:達人藝>高匠

但是相較100%,0%起身完就要多補2~3刀

以上可以幫助大劍使用者,除了精準鎖頭以外,還可以用平凡的方法簡單攻略,而時間上是比不過精準鎖頭,因為動作硬是比人多,但是絕對會比倒地瞎砍爆失衡值,起身再重新累積失衡 要來的快,最后由于昨天才發(fā)現(xiàn)怒補正算錯數(shù)值,導致沒有很剛好的補一刀拔刀即倒,晚一點會再重算過。

8.3
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