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《雙點(diǎn)醫(yī)院》內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法 怎么開啟游戲內(nèi)置的Debug控制臺(tái)

時(shí)間:2018-09-11 16:00:09
  • 來源:3DM論壇
  • 作者:tempa
  • 編輯:櫻小路朝日
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在PC游戲中,很多廠商或是出于降低游戲難度迎合新人玩家,亦或是為了增加游戲的可玩性,加入了控制臺(tái)的功能。但很遺憾的是,在雙點(diǎn)醫(yī)院這款游戲中,廠商并沒有給玩家們提供官方的控制臺(tái),但這并不意味著我們就開啟不了控制臺(tái)了,我們可以通過修改游戲中的一些文件來達(dá)成開啟控制臺(tái)的效果,具體要怎么操作,用各位玩家的雙眼來見證一下吧!

內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法

簡(jiǎn)單說下方法,理論上此修改方法應(yīng)該全版本通用,但是我只下載了最初的版本,因?yàn)榈?版我玩著沒什么問題,現(xiàn)在二周目,所以就沒更新。

另外也不知道Assembly-CSharp-firstpass.dll文件是否是各位玩家的對(duì)應(yīng)版本文件,版本不同,直接覆蓋肯定會(huì)出問題。還是按自己當(dāng)前的版本,自己改最靠譜。

準(zhǔn)備工作

首先備份2個(gè)文件,TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll和TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll。并且下載安裝dnSpy:下載地址

這次要多備份1個(gè)Assembly-CSharp-firstpass.dll,因?yàn)槲覀円薷倪@個(gè)文件。

Assembly-CSharp.dll改多了,沒想到這次會(huì)在Assembly-CSharp-firstpass.dll里。

修改教程

1、首先選中Assembly-CSharp-firstpass.dll依次展開

UnityConsole >> ConsoleCommandsDatabase >> RegisterCommand 函數(shù),如圖

《雙點(diǎn)醫(yī)院》內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法 怎么開啟游戲內(nèi)置的Debug控制臺(tái)

你看到的這個(gè)函數(shù)應(yīng)該是空的,而我這里是改好的,編輯函數(shù),加入下面這句話,重新編譯即可。

ConsoleCommandsDatabase.Database[command] = new ConsoleCommand(command, description, usage, callback);

如果編譯沒出任何錯(cuò)誤,那么保存他就可以了。

2、接下來Assembly-CSharp.dll依此展開

TH20 >> App >> .ctor

如圖,點(diǎn)擊編輯方法

《雙點(diǎn)醫(yī)院》內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法 怎么開啟游戲內(nèi)置的Debug控制臺(tái)

去掉圖中所示的這行代碼

base..ctor();

并且在函數(shù)參數(shù)末尾加入

: base()

如圖

《雙點(diǎn)醫(yī)院》內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法 怎么開啟游戲內(nèi)置的Debug控制臺(tái)

這句函數(shù)參數(shù)尾加: base似乎不寫也行,但是按照C#的寫法應(yīng)該是寫上的。

接下來按Ctrl + F搜索字符串

consoleController.ToggleKey

來到如圖

《雙點(diǎn)醫(yī)院》內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法 怎么開啟游戲內(nèi)置的Debug控制臺(tái)

把這句的KeyCode.None改為

KeyCode.BackQuote

如圖

《雙點(diǎn)醫(yī)院》內(nèi)置Debug控制臺(tái)開啟方法 怎么開啟游戲內(nèi)置的Debug控制臺(tái)

這是1前面的那個(gè)~那個(gè)鍵,是許多自帶控制臺(tái)調(diào)式游戲的默認(rèn)鍵,當(dāng)然你也可以改成其他任何你喜歡的快捷鍵。

全部搞定后點(diǎn)右下角的編譯按鈕,如果沒有任何錯(cuò)誤,保存,再進(jìn)游戲,按~鍵即可調(diào)出控制臺(tái)。

如果你覺得以上操作太過繁瑣,小編還為你帶來了已經(jīng)修改過的文件,將其替換即可開啟游戲中的控制臺(tái),下載地址:點(diǎn)我進(jìn)入

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-30(PC)
  • 開發(fā):Two Point Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:經(jīng)商,建造,世嘉游戲

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