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《邊緣世界》身體結(jié)構(gòu)是什么 仿生原理介紹

時間:2018-09-05 16:01:27
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:凌洛
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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游戲中玩家可以用仿生的身體部件來代替原有的身體部件,但是關(guān)于這些部位的結(jié)構(gòu)你清楚嗎?左足損壞要不要直接裝一個仿生腿?還有仿生和植入物的區(qū)別又是哪些,本文將詳細(xì)的給大家介紹一下相關(guān)的內(nèi)容。

一、身體結(jié)構(gòu)一覽

《邊緣世界》身體結(jié)構(gòu)是什么 仿生原理介紹

首先是散件部分,這部分的特點是完全獨立,不與任何部件有鏈接關(guān)系(除了軀干)

這部分的部件均不含子部件,也就是說這些部件打壞了不會影響其他部件(也就是單純這個切掉了不會導(dǎo)致其他部件損壞)

emm,有人可能會說長矛捅到內(nèi)臟會同時傷害軀干,這個是攻擊方面的內(nèi)容,實際是造成了多次傷害,這里不做討論

ps1.互不相關(guān)

ps2.原版的那了大部分摘了會死

ps3.可以賣錢

ps4.沒有

接下來以左肩為例講一下相互關(guān)聯(lián)的部件,圖中是上位包含下位,也就是說下位屬于上位的"一部分"(劃重點)

《邊緣世界》身體結(jié)構(gòu)是什么 仿生原理介紹

如果你損壞了上面的部分,那下面的部分也會隨之毀壞(比如打斷左手,那五根手指會直接斷掉,而兩根骨頭沒有任何問題,但要是打斷左肩,那圖中的部分就會全部壞掉...)

二、仿生原理介紹

首先我們需要先區(qū)分仿生和植入物,原版的話,名字叫仿生的是仿生體,不帶仿生的是植入物...

但原版的話..也不用區(qū)分吧..

咳,算了,這不重要,總之要精確的判斷仿生還是植入物還是要看代碼~

這里說一下仿生的實現(xiàn)方式...

取代原有的身體部件,注意是取代,而被取代的部件則是被移除

比如你裝了一個仿生臂,你的肩膀就被"仿生臂"這個存在取代啦~(為什么不是手臂而是肩膀)而由于你的肩膀被取代了,你的手臂,手,手指都不存在了(仿生臂會包含這部分的被取代部件的功能,當(dāng)然不存在的部分的血量也就沒有啦)

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Ludeon Studios
  • 發(fā)售:2018-10-17
  • 開發(fā):Ludeon Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,建造

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