- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),對(duì)抗,XGP游戲列表,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
《彩虹六號(hào):圍攻》Alibi玩法攻略及玩法推薦
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:傷痕-冰果
- 編輯:蒼白
《彩虹六號(hào):圍攻》備戰(zhàn)行動(dòng)也已經(jīng)推出了有一段時(shí)間了,不知道各位玩家對(duì)Maestro和Alibi兩位干員有什么深入的了解,適不適應(yīng)這兩位的技能,下面小編將帶來(lái)《彩虹六號(hào):圍攻》Alibi玩法攻略及玩法推薦。
隨著備戰(zhàn)行動(dòng)的來(lái)臨,Maestro和Alibi兩位干員加入了反恐行列,為了幫大家更快適應(yīng)這兩個(gè)干員,這次給大家講一下如何玩轉(zhuǎn)Alibi。
首先了解一下Alibi的基本信息:
一甲三速,主武器一把沖鋒槍一把連發(fā)散彈槍,副武器一把散彈手槍一把普通左輪。散彈左輪可以進(jìn)行一定的地形改造,而主武器Mx4高達(dá)950的射速完全可以當(dāng)做31發(fā)的smg用。
關(guān)于配件搭配
瞄準(zhǔn)鏡
全息≥三角>紅點(diǎn)>無(wú)
握把
垂直>直角>無(wú)
槍口
槍口的不同搭配造成的彈道如圖放出:
垂直補(bǔ)償彈道較為穩(wěn)定,水平擴(kuò)散較小。
垂直消音前兩發(fā)精準(zhǔn),之后的水平擴(kuò)散較為嚴(yán)重。
垂直制退前三發(fā)穩(wěn)定,3~10發(fā)水平擴(kuò)散嚴(yán)重,之后彈道垂直水平后坐力均有減少。
垂直消焰和垂直補(bǔ)償接近,但是后期子彈擴(kuò)散相對(duì)垂直補(bǔ)償要嚴(yán)重。
結(jié)論
整體后坐力右偏。
Alibi的Mx4適合使用垂直補(bǔ)償或垂直消焰,而直角握把根據(jù)個(gè)人爆頭率和拉槍水平?jīng)Q定是否使用。
干員定位
Mx4的高射速和干員三速,決定了Alibi是一個(gè)打野型干員,并且以技能為中心展開戰(zhàn)術(shù)是核心玩法,我總結(jié)了以下四種戰(zhàn)術(shù),給大家提供一個(gè)思路。
知敵千里
高水平玩家喜歡開局穿一些常規(guī)點(diǎn)位,“知敵千里”就是利用了這一點(diǎn)。此方法需要玩家有一定的知識(shí),并且有隊(duì)友,才能發(fā)揮作用。
如圖演示,在水煙間窗口放置一個(gè)全息投影,進(jìn)攻方穿窗戶后會(huì)暴露位置,另一名隊(duì)友可以從一樓日升酒吧偷人。
欺騙肌肉
大多數(shù)玩家玩多了后就會(huì)形成肌肉記憶,在高頻蹲點(diǎn)位或者關(guān)鍵區(qū)域放置全息投影可以欺騙玩家的肌肉記憶,高度緊張的對(duì)戰(zhàn)會(huì)使人思考缺失,尤其在殘局常見(jiàn)。
描述如圖,如果掛繩逐漸移動(dòng)視角,掛繩時(shí)神經(jīng)緊繃,所以說(shuō)很容易會(huì)開槍。
誘敵深入
一波對(duì)槍失敗,一般會(huì)重新卡點(diǎn)或者再對(duì)槍,Alibi的技能讓我們有了新的選擇,就是通過(guò)全息來(lái)誘騙敵人。
如圖,一波對(duì)槍失敗,退回另一房間,放置全息等待敵人,追擊敵人時(shí)很容易緊張,使得全息投影欺騙成功概率更高。
草木皆兵
如果放置定點(diǎn)全息,一般的放置方式并不合適,不能很好的誘騙敵人。草木皆兵這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就要求改造地形,通過(guò)角度變換使得效果拔群。
如圖,通過(guò)改造地形,使全息只露一個(gè)頭,進(jìn)攻方很容易被欺騙,比起隨意放置在地上的全息效果更好。
以上就是Alibi的詳細(xì)介紹和玩法推薦,希望大家能說(shuō)出你的想法,和我分享你的Alibi騷操作。
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