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《黑暗之魂3》一周目一級(jí)無用之人無盾無余燼半裸翻滾流視頻合集與文字心得

時(shí)間:2018-08-29 10:58:13
  • 來源:NGA
  • 作者:zhengokok
  • 編輯:蒼白
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其他Boss

舞娘

聽說追屁股可以大幅減少難度,所以大家不妨嘗試一下,我沒試過就不作為攻略方式討論了。

P1出手時(shí)機(jī)極多,但是記得追一刀后及時(shí)滾開,BOSS是有快速反擊技能的,特別注意舞娘有時(shí)候會(huì)進(jìn)入漫步狀態(tài),這時(shí)候是可以上去追三刀的,熟悉了幾個(gè)套路之后請(qǐng)盡量追刀,可快速打進(jìn)P2。

P2這一階段大部分技能中了就是秒,出手時(shí)機(jī)相對(duì)來講就少多了,第一個(gè)是致命九連擊后的停頓可以追刀,第二個(gè)是任何雙劍重砸后可以追刀,第三個(gè)是雙劍上挑后可以追刀,第四個(gè)是雙劍突刺滾掉兩次后可以追刀。

獵龍鎧甲

整個(gè)流程中可以出手的時(shí)機(jī)是BOSS用盾砸地的所有動(dòng)作,三連后的重砸,蓄力雷擊后,P2追加可以出手的時(shí)機(jī)是雙持的拖地?cái)亟又卦液?,雙持跳劈砸地,唯一要注意的是拉開距離后的雙持劍氣斬,這招速度不同于其他的招式,在適應(yīng)其他招式后有時(shí)候會(huì)反應(yīng)不過來被秒。

總的來說這家伙全身是破綻,但是P2出現(xiàn)了來自視野外的秒殺攻擊,這種看不見的攻擊讓我很慫,但是獵龍鎧甲是你越慫,越難打,莽夫敢打就容易過,攻擊力不夠和零容錯(cuò)導(dǎo)致我死了N次,過的那次發(fā)揮了超常集中力,無傷過的。

弒神者

由于我是被各種秒殺,所以感覺這家伙意外難纏,只要有容錯(cuò)就很弱了,這里說下幾點(diǎn):第一個(gè)是關(guān)于BOSS位移的規(guī)律,BOSS會(huì)位移到離你最遠(yuǎn)的那個(gè)角落,當(dāng)你在中間時(shí)候就難以判斷位移點(diǎn),所以盡量站在角落柱子附近,稍作停頓便可往對(duì)角線處跑。

第二個(gè)是P2如何更效率地對(duì)BOSS進(jìn)行攻擊,減少BOSS位移量,在BOSS轉(zhuǎn)移后第一時(shí)間跑向BOSS,勾引BOSS使出吸血旋風(fēng)斬,勾引完后接近由于BOSS空了大必然會(huì)用鐮刀物理攻擊追刀,翻滾過后可對(duì)BOSS瘋狂輸出。

第三個(gè)要特別注意P2的追蹤箭雨夾雜追蹤靈魂箭和靈魂槍,是十分有威脅的技能。

法王

法王我打得太爛太慫,原本并不想獻(xiàn)丑,不過為了帖子完整性稍微說一下,僅供參考。

P1法王跳劈后,玩家若在側(cè)面停頓,法王大概率接一發(fā)后斬,躲過可追刀,此時(shí)法王應(yīng)會(huì)拉開距離進(jìn)行一發(fā)突刺,閃過后可繼續(xù)追刀,追刀后法王大概率接四連斬或者六連斬,此時(shí)迅速滾開,除此之外還能出手時(shí)機(jī)的是,BOSS的一發(fā)回旋跳躍斬,BOSS的延遲重砸,除了這幾個(gè)時(shí)機(jī)外我就慫了,無限等跳劈循環(huán)。

P2說實(shí)話攻擊力決定一切,你如果能在BOSS轉(zhuǎn)階段直接砍死分身,那么毫無難度,如果攻擊不夠就有點(diǎn)傷腦筋了,另外感覺AI聰明了很多,記得原來等跳劈后蹭刀是沒壓力的,現(xiàn)在BOSS跳劈完畢后如果蹭刀的話,分身大概率不歸位而是直接對(duì)玩家進(jìn)行橫掃,同時(shí)BOSS也有概率進(jìn)行后斬,總而言之我慫了。

這次挑戰(zhàn)本來只是打算自娛自樂,后來覺得錄制一下以作紀(jì)念也不錯(cuò),于是乎零基礎(chǔ)開始學(xué)錄制和壓視頻投稿,也稍微體會(huì)到做視頻的UP是多么累,我只是剪輯和壓制一兩個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的視頻就已經(jīng)很耗時(shí)了,在此向所有UP致敬,同時(shí)感謝大家觀看到最后。

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