- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Good Shepherd Entertainment
- 發(fā)售:2018-8-15(PC)
- 開發(fā):CreativeForge Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,暴力
《幽靈教義》武器攻擊模式一覽
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰
《幽靈教義》當(dāng)中有很多不同的武器,每一把武器都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),選擇一把稱手的武器尤為重要,然而武器還有各種指令,在不同的情況下選擇不同的武器攻擊模式也尤為重要!
武器攻擊模式一覽
1.掃射會(huì)消耗大量彈藥,對(duì)沒有掩體的敵人造成高傷害,對(duì)掩體后面的敵人造成壓制效果。掃射一般除了開火點(diǎn)數(shù)之外,還要消耗一個(gè)移動(dòng)點(diǎn)數(shù),只有沖鋒槍例外。另外,我認(rèn)為這按照國內(nèi)的軍事用語,其實(shí)應(yīng)該翻譯成長(zhǎng)點(diǎn)射,但叫掃射也沒錯(cuò)。
2.點(diǎn)射用來在激戰(zhàn)中補(bǔ)刀,優(yōu)點(diǎn)是消耗彈藥少,基本沒機(jī)會(huì)用到。
3.剩下的介于掃射和點(diǎn)射之間的攻擊方式,懷疑是翻譯出了點(diǎn)問題,實(shí)際上應(yīng)該是短點(diǎn)射,這是游戲中自動(dòng)槍械最常用的攻擊方式,不需要額外移動(dòng)點(diǎn)來使用。
4.至于警戒,這游戲的警戒,我認(rèn)為應(yīng)該翻譯成持槍戒備。根據(jù)武器不同,持槍戒備有不同的攻擊次數(shù),而不是像XCOM那樣打一次就完了,所以,強(qiáng)烈推薦在不能對(duì)敵人造成有效殺傷的時(shí)候,選擇持槍戒備。
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