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《幽靈教義》傷害判定測(cè)試

時(shí)間:2018-08-21 09:17:05
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:6yu99
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《幽靈教義》這款冷戰(zhàn)策略游戲中,策略對(duì)戰(zhàn)非常動(dòng)腦,要綜合場上一切因素做出判斷。然而由于尷尬的機(jī)翻,對(duì)于游戲內(nèi)的傷害判定不少玩家并不是很清楚,一起來看看吧。

有很多人在吐槽這游戲機(jī)翻,對(duì)我來說,別的還好,就是教學(xué)關(guān)于傷害的講解翻譯不清楚真的很難受。最高傷與最低傷這個(gè)機(jī)制又是本游戲特有的,而且游戲難度本來就大,所以弄明白這個(gè)機(jī)制尤為重要。本人玩了一個(gè)下午,仍然搞不懂,而且不愿意相信這是完全隨機(jī),無法控制的。所以做了一下實(shí)驗(yàn)。研究結(jié)果如下

1、最高傷和最低不是完全隨機(jī)的,側(cè)翼攻擊永遠(yuǎn)能造成最高傷害。(這個(gè)很有用。)

2、這游戲掩體的作用很特別,不像常規(guī)游戲一樣降低命中率,也不一定能起作用。掩體的作用是,有概率把最高傷變成最低傷。根據(jù)別人所說,半掩體的減傷概率為百分之20,全掩體為百分之50。

9.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: Good Shepherd Entertainment
  • 發(fā)售:2018-8-15(PC)
  • 開發(fā):CreativeForge Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,回合制,暴力

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