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《真·三國(guó)無雙5》刷名將的一點(diǎn)小心得

時(shí)間:2008-07-22 10:48:29
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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最近一段時(shí)間一直在和朋友打名將,為了稱手的三級(jí)武器反復(fù)沖突,打的多了,多少也有點(diǎn)小心得,再此寫出來,也希望能為不久后的參加封測(cè)朋友們提供點(diǎn)方便。

首先,想要戰(zhàn)斗中出現(xiàn)名將,那么地圖選擇必須是“不明”,也就是隨機(jī)地圖才有可能出,另外對(duì)方勢(shì)力不可以是象馬騰這樣的名將勢(shì)力,沖突的對(duì)象也最好是npc,這樣沒有干擾,不然一方面要和對(duì)方玩家爭(zhēng)奪沖突的勝利,一方面要想辦法擊殺那些實(shí)力超群的名將還是很有難度的,當(dāng)然有人說我能作到這些,那么華麗的無視我這帖吧。。。。

名將如果出現(xiàn)在地圖,會(huì)有一段自吹自擂的發(fā)言的,這時(shí)候我們不急去拿據(jù)點(diǎn)啊什么的,首先要做的是在地圖上搜索其所在,找到之后有兩種選擇,如果敵我名將距離很近,那想辦法將敵將引到我方武將身邊,兩虎相爭(zhēng),敵將所剩血不多的時(shí)候我們抓住機(jī)會(huì)偷襲即可。當(dāng)然也有可能不敵的是我方名將,這時(shí)候我們將進(jìn)入第二種殺將模式。

第二種殺將模式適用于敵我名將距離很遠(yuǎn)和第一種模式失敗的情況,這時(shí)候我們要迅速拿下敵將最近的敵方據(jù)點(diǎn),為的是如果死亡的話可以就近復(fù)活,省去大把的跑路時(shí)間。然后我們要做的就是兩兩的靠近敵將,利用激無雙來燒敵人的血了,基本上普無是無法依靠的,例外的是雙戟,即便是普無,由于破竹的存在和其無雙是虛弱倒地的特點(diǎn),一樣可以大量扣血。打的好可以一次不死,實(shí)在網(wǎng)速什么的不如意或者碰上遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吃了黃忠的c1那種事也無所謂,復(fù)活點(diǎn)很近的,人海戰(zhàn)術(shù)堆死敵人即可,戰(zhàn)績(jī)上不那么好看而已。

另外推薦刷將武器:九節(jié)鞭,金輪,雙戟,都是原地?zé)o雙且?guī)缀蹩梢匀小F溆嗳缰睒屢策€行。棍子一類的可以無視了。

ps:小竅門一個(gè),激無雙的時(shí)候,一個(gè)人放,一個(gè)人不放,不放的那個(gè)原地不動(dòng),后排隊(duì)員等前一個(gè)放到收招的時(shí)候跟進(jìn),再來一個(gè)激無,快完的時(shí)候最后一個(gè)隊(duì)員也跟進(jìn),和原來沒放無雙的兄弟一起把最后的激無放出來,這樣可以最大限度的利用無雙。當(dāng)然這個(gè)方法我們自己都還沒熟練呢。。。理論而已。。。。

8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史

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