《怪物獵人:世界》狩獵笛怎么輔助 輔助向狩獵笛玩法心得
- 來源:NGA玩家社區(qū)
- 作者:hukehuke1
- 編輯:跳高老獵人
狩獵笛的一大特點(diǎn)是可以通過演奏不同的音色達(dá)到給隊(duì)伍里的玩家上不同的buff,天生就是一款擅長輔助的武器。許多玩家玩慣了輸出型武器,不知道狩獵笛怎么輔助,今天小編為大家分享一位名為“hukehuke1”的玩家的輔助向狩獵笛玩法心得。
本人多數(shù)都是個人私貨——玩笛子的實(shí)在太少了,想找人討論都找不到人。所以說的不對之處請各位大神輕噴,多討論多交流——近期我會追加一些笛子攻擊動作值,輸出手法介紹,這樣的內(nèi)容。不過畢竟現(xiàn)在春節(jié)已過,緩慢施工中。。。
MH系列我所有武器都用。如果我想輸出,我有非常多種武器選擇;如果我想輔助,一般來說我只能選擇笛子和片手。笛子的優(yōu)勢是各種不同的buff,片手的優(yōu)勢是吃藥快,而且上背容易,異常狀態(tài)片手也可能提供麻痹或者眠毒。那么我選擇帶片手,出廣域化;我也可以選擇用buff笛子,給隊(duì)友上buff而且出廣域化關(guān)鍵時刻給隊(duì)友加血。
我玩笛子,一直都是偏輔助,一直都是出廣域化的流派。各位如果覺著喜歡自己單擼,那直接抄一套不帶集中的錘子配裝就可以——如果真的喜歡輸出硬干,為什么不選擇錘子,選擇笛子呢?游戲的武器多樣化,發(fā)揮自身武器的優(yōu)勢才是比較好的玩法。
關(guān)于笛子輸出手法,有大神單刷滅盡2分21秒的視頻。大家請自行去B站搜索:MHW 狩獵笛
要聊笛子,首先先聊一些問題吧。解決這些問題,才能更好的用這個武器。
1、為什么用笛子
這讓我想起來玩moba里,有些人會抱怨,為什么我是五號位就一定要逼我玩輔助。因?yàn)槎鄶?shù)人都不想玩輔助,都希望自己大殺特殺,都希望自己把怪砍得嗷嗷叫。
然而——并不是所有人都是這么想的
在我看來,我用笛子的目的很簡單:能讓四人隊(duì)伍以更短的時間內(nèi)打過boss,或者高難度任務(wù)提高隊(duì)友防御力或者特定buff,降低翻車危險。這一點(diǎn)是其他武器無法替代的。(比如斗技場蒼櫻任務(wù)中,全異常狀態(tài)無效的buff,又或者打鋼龍的時候,風(fēng)壓完全無效的buff)
如果說一個普通輸出武器的輸出是1(盾斧至少有1.5吧23333),那么在我的觀念里,0.5+1.3+1.3+1.3一定是比4要來的大的(當(dāng)然你笛手要能打到0.5,同時也得能讓隊(duì)友發(fā)揮出1.3的實(shí)力才行,這一點(diǎn)后文再述)
2、什么時候不該用笛子
這里我就直說了——隊(duì)友的硬件或者軟件實(shí)力不如你的時候(帶小號,或者隊(duì)友明明不是小號但是。。。。你們懂的),不要用笛子。換成其他更功利性更猛的武器比較好。指望隊(duì)友不如指望自己,輸出就靠你了。另外你沒有兩三個可靠隊(duì)友的時候,也盡量不用笛子吧。用輸出武器可能會更靠譜,狩獵時間更短。
3、用笛子有什么要注意的?
最重要的就是:不要認(rèn)為自己是個只能在一邊喊666的輔助。平時打多蹭刀;音色滿了去邊上吹個buff也就算了,怪倒地的時候,一定要去打頭。
隊(duì)友看不見你打多少傷害,人家錘子一錘下去可能砸個300多。你一錘子下去沒準(zhǔn)只砸了幾十,但是關(guān)鍵是,你上去打了。你認(rèn)真打了。你不是只會喊666的劃水角色。你打與不打,對隊(duì)友的心態(tài)影響是很大的。
不要因?yàn)橛玫炎泳托陌怖淼玫募油阞uff劃水!
那么聊天階段結(jié)束了,現(xiàn)在說說正題。
1、笛子都有什么音色 哪個笛子好
2、出什么技能好
3、笛子使用上有什么技巧(本文最重點(diǎn))
攻小,吹兩遍變成攻大,15%的基礎(chǔ)攻擊提升。下文中所謂的攻大笛子指的其實(shí)是帶有旋律攻小的笛子,因?yàn)榇祪蛇吘妥兂晒ゴ罅恕?
攻大,吹兩遍變成攻超,20%的基礎(chǔ)攻擊提升。
防小防大——同攻擊力
注意這游戲笛子的buff,是提高你基礎(chǔ)面板的屬性。舉個栗子,你武器攻擊力100,甭管你帶沒帶力之護(hù)符,吃沒吃鬼人藥,出沒出攻擊力+7。攻超笛子對你的加成,最終就是面板+20。
哪怕你加了一坨buff。攻擊力堆到了200,笛子對你的加成還是基礎(chǔ)攻擊力或者防御力的20%——所以基礎(chǔ)攻擊力越高的武器收益越大,防也是一樣。
強(qiáng)走,差不多相當(dāng)于體術(shù)2加飛人,吹兩遍持續(xù)時間延長。
耳栓,吹兩遍不是高耳,而是持續(xù)時間延長。
體力回復(fù)速度up——提高紅血自動回復(fù)速度。這個音色的笛子我個人很不推薦。沒有這個音色的時候,挨打知道吃血藥。。。有了這個音色,挨打沒準(zhǔn)就等紅血自動回復(fù)。。。更容易出事故。
風(fēng)壓完全無效——對鋼龍有效,其他廢話我不多說了。以前笛子是無法抗古龍風(fēng)壓的,這作,哼哼。。。同時風(fēng)壓無效這個音色,對鋼龍的風(fēng)壓大概是不起作用的(個人沒試過)
各種加血的音色——能用廣域化解決的問題,沒必要上回血笛子。而且廣域+吃蘑菇可以廣域化強(qiáng)走,可以廣域化體力高速回復(fù)(回紅血速度變快),對應(yīng)有這幾個音色的笛子的地位,也會相對下降。
紫藍(lán)橙——冥燈笛專屬音色
攻大防超,強(qiáng)走,風(fēng)壓完全無效。對鋼龍必帶。帶上這個,沒有風(fēng)壓的鋼龍就像是沒牙的老虎,再帶上奪命13閃。。。你和你的隊(duì)友或許會發(fā)現(xiàn)鋼龍才是這游戲最好打的古龍,比尸套還好打。
雖然這作強(qiáng)走的效果被削弱了,依然不妨礙這個笛子音色是最綜合最萬能的,武器上還有三個三孔。遇事不決就帶冥燈笛。
紫青橙——炎王笛專屬音色
全異常狀態(tài)無效,精靈王加護(hù),異常狀態(tài)攻擊強(qiáng)化(強(qiáng)化毒麻睡還有爆屬性)
這音色怎么說呢,很微妙。。。異常狀態(tài)攻擊強(qiáng)化吧,對多數(shù)正常隊(duì)伍的輸出面可以說毫無提升(我指的輸出是出了弱特超會心那些物攻隊(duì)友)。如果你們有眠有麻或者帶毒帶爆,那這笛子還不錯。
防守面呢,概率發(fā)動的精靈王加護(hù)對降低隊(duì)友受傷,是個減傷期望很高的技能,但是不穩(wěn)。對近戰(zhàn)來說,概率發(fā)動無所謂。對遠(yuǎn)程來說,多數(shù)遠(yuǎn)程面對歷戰(zhàn)古龍都只有一滴血,如果你吹一個防超,能讓遠(yuǎn)程從一滴血變成兩滴,那么這時候帶防超還是更好的。如果不能,那或許拼臉發(fā)動精靈王加護(hù)有用吧。。。
這笛子最重要的是全異常狀態(tài)無效,打斗技場蒼櫻的時候非常重要。打同場雙怪最怕的就是眩暈被combo,異常狀態(tài)無效既可以免疫中毒,又可以不被暈。隊(duì)友變得安全許多。
紫青空——攻超耳栓笛(骸骨笛,泥魚龍笛)
音色,攻超,耳栓(不是高耳!),導(dǎo)蟲追蹤力強(qiáng)化,泥無效,地形傷害無效。
作為笛手,區(qū)分怪是否高吼是有必要的。對于低吼的菜雞怪,攻超耳栓笛是無可替代的最強(qiáng)輸出笛。其他音色不評論。。。
這里提一句,大神單刷滅盡2分21秒用的就是骸骨笛。想學(xué)習(xí)的玩家去B戰(zhàn)自行搜索 MHW 狩獵笛
紫綠橙——滅盡笛專屬音色
高耳,20%會心。這個笛子吧,很微妙。如果大家都沒有超會心,那么這20%的會心收益是極低的(期望提升5%),有了超會心能稍微強(qiáng)一點(diǎn),(期望提升8%,比攻超差遠(yuǎn)了)。如果你隊(duì)友武器有負(fù)會心,他又沒出耳栓,那么可以用這個笛子來py一波。一定可以讓他輸出爆炸的。
紫紅藍(lán)——攻超防超,體力最大值+50,風(fēng)壓無效(礦石笛,巖賊龍笛)
攻超防超不多說,體力最大值跟料理的+50重復(fù),可以跟技能(體力+50疊加)。 說白了是個忘了吃料理的時候,吹一個這音色省一個秘藥也就這點(diǎn)作用了。 感謝125樓補(bǔ)充,有個操作是,當(dāng)沒有體力上限buff的時候,第一次演奏這個buff,會為全隊(duì)隊(duì)友回50血。但是有這個buff的時候,演奏就沒有回血效果了??梢援?dāng)做有一個CD的加血來用。
風(fēng)壓無效,鋼龍風(fēng)壓大概是扛不住的(這時候請用隔壁的風(fēng)壓完全無效)比較萬金油的笛子,總之很推薦這個音色的笛子。
紫綠空—— 回血大,高耳
我個人不推薦回血笛子,只推薦buff笛。理由上面講了。所以說這笛子就一個高耳——請用隔壁滅盡的高耳會心滅盡笛替代它
紫青空——強(qiáng)走,抗風(fēng)壓,防大,特殊裝備持續(xù)時間延長,氣絕無效。
這笛子沒有攻擊面音色。特殊裝備持續(xù)時間延長?——我個人沒用過,我感覺是個玩具。風(fēng)壓無效,隔壁冥燈可是風(fēng)壓完全無效。氣絕無效。。。。一般來說有這個需求的時候上炎王笛的全異常狀態(tài)無效了。。。強(qiáng)走?冥燈笛也有啊。。。
總的來說不如前面講的冥燈笛。冥燈笛攻守兼?zhèn)?,也帶?qiáng)走和風(fēng)壓完全無效。是這種笛子的上位替換版。除非你一定要?dú)饨^無效,否則請用冥燈笛
紫藍(lán)黃——強(qiáng)走,風(fēng)壓完全無效,防大,冰耐性,音爆彈(雌火笛,飛蟲笛)
冰耐性?銹鋼龍出了之后或許這笛子能翻身(前作這音色的笛子確實(shí)是打鋼龍的不錯選擇),但是這作鋼龍不帶冰屬,那就。。。。請用冥燈笛。
順便一提飛蟲笛自帶麻痹屬性和白斬。。。?;蛟S可以用來控場玩?我感覺是dalao的玩具,好看未必實(shí)用啊。。。。古龍都不太吃麻痹吧。。。。
紫青綠——強(qiáng)走,風(fēng)壓無效,防大,加血解毒
首先解毒的音色不靠譜。有你吹這音色的功夫,隊(duì)友早死了。。。直接廣域化吃藥不好嗎?其他音色被冥燈完爆。請用冥燈笛。
紫紅綠——爆鱗笛專屬,攻超,體力回復(fù)速度大
體力回復(fù)速度的話,廣域化吃個毒蘑菇不就行了(雖然并不知道毒蘑菇是體力回復(fù)速度小還是中還是大)
所以這笛子就一個音色,攻大。。。emmmm自戳雙目 但是不管怎么說,還有個攻大,也能帶出去玩。。。 感謝125樓朋友補(bǔ)充說,爆鱗笛子有攻大屬性好,適合solo~
紫紅黃——攻大,火抗,音爆彈,骨錘龍笛子你好慘啊。。。怕
天啊,火抗笛子怎么這么慘。。。。這音色我無f@ck可說。。。隊(duì)友要是天天被火屬性攻擊打的找不著北了,你上這個笛子,大概也是救不了的吧。。。。
紫青黃——麻痹無效,耐震,水耐龍耐,屬性攻擊up,音爆彈
都是好微妙的音色,屬攻強(qiáng)化吧,這作屬性攻擊又不吃香,防御面吧。。。與其說帶這些微妙的音色不如直接帶攻大防大不好么。。。。除非你一定要龍耐,水耐或者麻痹無效耐震,否則請用冥燈笛。
紫綠黃——麒麟笛專屬,精靈王加護(hù),雷耐性,屬性攻擊up,音爆彈。
我為了提高打歷戰(zhàn)麒麟的容錯率,造了一把雷耐笛。。。。但是用雷屬性笛子打麒麟吧。。。??偢杏X怪怪的。。。雖然你個人輸出很低,但是雷耐高而且有了精靈王加護(hù)之后,對麒麟各種雷屬性攻擊的減傷高了點(diǎn),還是多少有點(diǎn)效果的(但是畢竟帶這笛子,少了一個輸出。也很難說好不好用,見仁見智吧)
總結(jié)一下——前期用骨笛,礦石笛都可以用。礦石笛前期攻大防大,中期還可以轉(zhuǎn)滅盡。礦石攻超耳栓笛也很不錯。
后期:冥燈萬金油吊打鋼龍強(qiáng)無敵,攻超耳栓笛打菜雞怪很有用。炎王全異常無效可收藏一個。滅盡會心高耳笛子非常有用。
必備:吹笛名人
推薦技能:廣域化,茸食(吃蘑菇)
可選技能:攻大,挑戰(zhàn)者,弱特,快食,滿足感
笛子的技能選擇很隨意。想輔助就出廣域化吃蘑菇納刀快食,想輸出就直接照著隔壁錘子出裝來一套搞起。但是記住一句話:你選擇的所有技能,是為了更快打過boss服務(wù)。你可以輔助,你或許可以在關(guān)鍵時刻拯救隊(duì)友,但你不能只是輔助。
吹笛名人,提高音色buff持續(xù)時間,降低你反復(fù)吹音色耽誤的輸出時間
廣域化,復(fù)數(shù)個人掉血的時候吃藥,提高每個隊(duì)友的輸出時間。另外也防止隊(duì)友忘帶解毒藥,打消果實(shí)這種情況。
記住一件事,平時不要沒事就幫隊(duì)友吃藥。你幫他吃藥會產(chǎn)生依賴心理,有的人看你頻繁替他吃藥,可能會無腦莽,更容易出問題。而且關(guān)鍵時刻你沒幫他吃藥沒準(zhǔn)他還埋怨你。所以我個人原則是:“復(fù)數(shù)個隊(duì)友被boss同時命中,復(fù)數(shù)隊(duì)友血量不滿的時候,你可以哪怕自己滿血都吃藥” ,除此之外就是單個隊(duì)友被boss combo,預(yù)計(jì)起身之后會暈的時候,你要么幫他吃藥,要么閃。其他時候假裝自己沒有廣域化這個技能,正常吃藥。
另外有茸食的時候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盤都吃一個。隊(duì)友有需要強(qiáng)走的時候也吃個廣域化強(qiáng)走。
個人建議出輸出技能,廣域5回復(fù)藥G拯救隊(duì)友足夠,快食是片手更適合出的技能,我感覺沒必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是圖啥。
如果隊(duì)友被combo了,你看他血線很危險,預(yù)計(jì)他起身之后要暈。那你直接收武器吃倆G藥就足夠了。這要是都救不回來,那只能靠閃光彈,或者安心等死了。
這里特意提一下茸食(吃蘑菇),這技能配合廣域5堪稱神技配合。藍(lán)蘑菇瞬間加血,毒蘑菇加回體速度(解裂傷!),爆炸菇=鬼人藥,麻痹菇=硬化藥,鬼爆炸=強(qiáng)走(廣域化強(qiáng)走,很重要),風(fēng)茄=秘藥(這個肯定不能廣域化2333,不然沒法玩了)
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