- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空,刷寶射擊
命運(yùn)2英雄突擊修飾系統(tǒng)是什么 修飾系統(tǒng)介紹
- 來源:dracoxu
- 作者:dadasen
- 編輯:塔爾
英雄突擊任務(wù)將會(huì)新增三項(xiàng)修飾系統(tǒng):「痛楚加成」(每周輪替)、「優(yōu)勢(shì)」(每日輪替)、「劣勢(shì)」(每日輪替)
這三種類別大至上以下面幾種效果為例:
● 痛楚加成
電弧焦痕:+25%電弧傷害(造成及所接受的傷害)
灼燒焦痕:+25%灼燒傷害(造成及所接受的傷害)
虛空焦痕:+25%虛空傷害(造成及所接受的傷害)
● 優(yōu)勢(shì)
打手:近戰(zhàn)技能充能速度以及傷害加倍
榴彈兵:手榴彈充能速度以及傷害加倍
重量級(jí):三倍威能彈藥掉落機(jī)率,雙倍威能武器傷害
● 劣勢(shì)
脆而不堅(jiān):玩家血量和護(hù)盾量減半,但恢復(fù)速度加倍
一片漆黑:?jiǎn)适Ю走_(dá)功能,且敵人近戰(zhàn)攻擊將造成20倍傷害
堅(jiān)如鋼鐵:敵人將不再受牽制效果影響,且血量增加50%
牽制:玩家滯空時(shí),將受到5倍傷害。
如果隊(duì)友都了解修飾系統(tǒng),英雄打擊打起來還算輕松的,只不過不能無腦突了,要步步為營(yíng)。
特別提醒,痛楚加成是造成及接受到的傷害都加,本周火增傷,大招、能量武器、高能武器都帶火就好,遇到敵人燃燒彈躲一下就好。英雄突擊隨機(jī)分配,配到渣隊(duì)友還是趕緊退的好,目前移民號(hào)墜落還沒打過,剛進(jìn)去隊(duì)友退光,不知道是不是因?yàn)樘貏e難的關(guān)系…
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