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《實況足球2012》教你制作屬于自己球員名讀音

時間:2011-12-07 17:15:30
  • 來源:3DM-f89681541
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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第一點,就是要找出一個球員的解說編號,然后將其替換導入

需要用到的工具GoldWave.exe錄音專用和打開解說和導入錄制解說的IMG的軟件DKZ Studio

先說下我自己打開解說補丁聽到的一點經(jīng)驗,我用的是中文解說搶先版,和球員姓名相關的解說主要有XX傳中{1502},XX防守不錯{2091},XX有沒有機會{2211},XX守門把球撲出{2382},XX帶球{3909},XX拿球{4331},XX位置不錯{4755},XX射門{5179},XX平靜讀音{5364},XX激動的讀音{8288}。括號里的是那句話讀音的第一個球員,有這個方便自己找人名替換。還有不同位置用到的讀音個數(shù)不一樣,比如守門員就有XX守門把球撲出,沒有其他傳中什么的讀音了。

好了下面開始舉例說一下我制作的過程,我是拿吉格斯的讀音替換的。

1 進游戲文件夾目錄的IMG文件夾找到中文解說補丁dt00_e.img,然后把后綴IMG改成AFS,成dt00_e.afs.改了以后就可以用DKZ Studio雙擊打開了,打開了有很多unnamed_XX的就是讀音文件了,找到吉格斯的讀音文件,具體有XX傳中unnamed_1502,XX帶球3909,XX拿球4331,XX位置不錯4755,XX射門5179,XX普通說的5364,XX激昂說的8288。

2 找到了該球員解說所對應的編號了,然后就開始錄音了,現(xiàn)在當然是打開GoldWave.exe錄音了,記得把錄音音量調(diào)大點,免得導進文件后聽不到自己的聲音。具體錄的內(nèi)容參照中文解說的話錄吧。

3 錄音好后,現(xiàn)在就是轉(zhuǎn)換你錄制的文件的音頻格式,把WAV轉(zhuǎn)成ADX,具體用DKZ Studio可以轉(zhuǎn),在DKZ Studio工具——批量轉(zhuǎn)換音頻格式轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)好后對應改編號成unnamed_xx

4 把轉(zhuǎn)好格式的音頻文件unnamed_xx用DKZ Studio導入,導入方法就是用DKZ Studio編輯里的導入文件夾導入。

5 把dt00_e.afs改成dt00_e.img,這樣就大功告成了,進游戲享受自己銷魂的解說吧。

7.4
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行: Konami
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開發(fā): Konami
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標簽:足球,對抗,經(jīng)典,實況足球系列,科樂美

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