騎馬與砍殺2三種多人游戲模式及服務器機制介紹
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
騎馬與砍殺2中的多人模式將如何運作,具體有哪些模式玩法。在新開發(fā)日志中,開發(fā)商Taleworlds的游戲邏輯程序員Korneel Guns在相關問答中對此做出了回應。
首先,游戲多人模式是和Steam完全集成的,玩家可以通過Steam好友列表加入好友的游戲,或邀請好友加入自己的游戲。
其次,在游戲的服務器方面,和前作一樣,游戲同時包含官方和非官方(社區(qū)運營)服務器,供玩家選擇。而在游戲對戰(zhàn)更為激烈的模式中,《騎馬與砍殺2》會引進匹配系統(tǒng);
在圍攻戰(zhàn)方面,官方已經進行了全面的調整,圍攻方可以使用弩炮、彈射器、攻城塔和破城槌等攻城武器。
最后,在具體的多人對戰(zhàn)模式中,此次官方公布了以下三種對戰(zhàn)模式。
隊長之戰(zhàn) (Captain Battle):
在這種基于團隊的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊軍團的指揮權(就像在單人游戲中那樣)。消滅另一支團隊或控制戰(zhàn)場即可贏得勝利。
交鋒之戰(zhàn)(Skirmish Battle):
這種競爭更激烈的游戲模式專為6V6游戲而設計。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊,還是部署較少更具專業(yè)性的軍隊。良好的溝通和管理生命數是這種模式的關鍵。
決斗模式 (Duel Mode):
這種模式將在更局限的范圍內,為玩家提供非??简瀭€人技能的玩法。
而在這些模式中,為了防止玩家過多的通過露營修整軍隊,最終拖慢游戲節(jié)奏,官方將對這個機制進行調整,使露營成為不智之舉,在對戰(zhàn)中玩家需要保持高度活躍才能取得勝利。
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