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血源詛咒防御力與傷害減免計(jì)算

時(shí)間:2018-03-21 16:27:40
  • 來源:Bletilla
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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防御力與傷害減免計(jì)算

每點(diǎn)防御力提供 0.1%的傷害減免。

也既是說,假如人物面板上顯示防御200點(diǎn)的話,怪物對玩家造成的傷害會(huì)減到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80%

每種屬性的防御分別計(jì)算,同時(shí)穿戴多件物品時(shí),每件物品提供的防御修正呈相乘關(guān)系,所以每件額外裝備提供的防御效果是遞減的。

這點(diǎn)用數(shù)字舉例子比較好理解:

比如你有一件火防御+50的帽子,又穿戴了一件火防御+100的衣服。

那么正確的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 - 85.5%= 14.5%

游戲里面會(huì)顯示火防御145 (如果是相加的話,會(huì)顯示50+100=150)

血源詛咒防御力與傷害減免計(jì)算

5.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2015-03-24
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,硬核,克蘇魯,索尼游戲

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