殺戮空間2血腥程度及雜項(xiàng)設(shè)置推薦
- 來源:柯察金
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
無論電腦多么古董,你可以把顯示設(shè)置里的所有選項(xiàng)全設(shè)置為低或關(guān)閉均不防礙游戲的感受...但雜項(xiàng)中的選項(xiàng)一定不能因此而忽略或關(guān)閉!
在血腥程度(翻譯的是血液密度),無論你什么樣的電腦,都必須設(shè)置血腥!!否則設(shè)置無或低的話,你將無法看到怪體損壞的樣子!!這是非常重要的,換而言之,如果不設(shè)置血腥,那么你將目標(biāo)暴頭后,目標(biāo)的頭部完好無損,只是從肢體動(dòng)作上會(huì)呈現(xiàn)出失控(走路搖擺不穩(wěn))!!!這對(duì)于KF2快節(jié)奏而言,異常致命,否則你在實(shí)戰(zhàn)中,尤其移動(dòng)戰(zhàn)中很難辨別是否已被暴頭!!
我就被坑了一局,剛安裝好游戲后,這個(gè)血腥程度設(shè)置的是一般!進(jìn)游戲后,前面一個(gè)胖子堵路,我為了甩掉身后的追殺,迅速的對(duì)胖子頭部開槍,因?yàn)榫嚯x較近,所以還沒等胖子移動(dòng)來辨認(rèn)是否暴頭時(shí),已經(jīng)奔跑到胖子的身邊準(zhǔn)備突圍,結(jié)果誰曉得胖子居然不幸未能暴頭,結(jié)果被吐致死...(所以呈現(xiàn)是否暴頭是絕對(duì)異常重要的)
顯示準(zhǔn)星也很重要,雖然KF1是不提供準(zhǔn)心的!但KF2是提供的!!這個(gè)準(zhǔn)心的效果是這樣的:
雖然說準(zhǔn)心很粗略,奔跑或開火后會(huì)擴(kuò)張嚴(yán)重...但對(duì)于近距離盲射而言,還是很有幫助的!習(xí)慣FPS的玩家很容易通過這個(gè)十字瞄準(zhǔn)找到對(duì)角線所形成的準(zhǔn)心....在近距離的前提下,所形成的準(zhǔn)心還是相對(duì)精準(zhǔn)的!
因?yàn)镵F2的節(jié)奏較快,機(jī)械瞄準(zhǔn)這樣精瞄的比例會(huì)嚴(yán)重縮水,幾乎沒有太多機(jī)會(huì)讓你站穩(wěn)了打!所以開啟準(zhǔn)星,可以有效地提高盲射時(shí)的精準(zhǔn)度!!!尤其KF2中的變異體會(huì)翻滾,跳躍,閃避等等的動(dòng)作!!如果不開啟此項(xiàng),很可能會(huì)導(dǎo)致首發(fā)彈藥未擊中頭部!(因?yàn)楣值膭?dòng)作幅度非常大,所以個(gè)人還是推薦玩家開啟)
再來說奔跑,因?yàn)镵F2前進(jìn),左右移動(dòng),甚至后退都可以奔跑!所以玩家要養(yǎng)成移動(dòng)便隨即奔跑的習(xí)慣!!很多玩家或許在后退的情況下忽略此點(diǎn),所以一定要注意!!奔跑后退,可以有效減少被追擊的次數(shù)與風(fēng)險(xiǎn)!!
有的玩家習(xí)慣被怪追而選擇背對(duì)著目標(biāo)奔跑逃逸,這習(xí)慣是不對(duì)的!!因?yàn)槟闩懿贿^很多種怪,比如小紅(速殺者)...相對(duì)比較合理的方式時(shí),當(dāng)怪群靠近你,你選擇奔跑逃逸時(shí),先看好身后方向以及是否存在威脅后,先以后退的方式奔跑,將比較纏身的小紅(速殺者),隱身(狩獵者)等目標(biāo)擊殺后,便馬上轉(zhuǎn)頭以正向奔跑(因?yàn)槟惚寂芤欢尉嚯x后,離你過遠(yuǎn)的變異體會(huì)隨機(jī)刷到你周邊附近,很可能刷到你前面堵住去路!!
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