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騎馬與砍殺2汗國(guó)內(nèi)容詳情 騎馬與砍殺2汗國(guó)介紹

時(shí)間:2018-02-27 13:26:34
  • 來(lái)源:CALLUM
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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騎馬與砍殺2汗國(guó)內(nèi)容詳情 騎馬與砍殺2漢國(guó)介紹

卡拉迪亞的戰(zhàn)士,您好!

一個(gè)世紀(jì)前,帝國(guó)東征至歐洲大陸的中心,到達(dá)一片茫茫的草海。再往前走就沒有為軍團(tuán)供給的農(nóng)田,軍團(tuán)再難行軍深入。他們加固了最新攻占的土地,這是些位處草原邊上是貿(mào)易大城市,他們自信地認(rèn)為邊界外那些散亂的騎馬部落不足為患。Khuzaits、Nachaghan、Arkits、Khergits、Karakhergits — 帝國(guó)官員基本懶得去了解各大部落和民族的名稱,除非是在必要時(shí)刻,如利用賄賂讓首領(lǐng)們反目成仇,或使用一瓶毒藥除掉日益強(qiáng)大的可汗。

草原部落對(duì)帝國(guó)如何玩弄他們?cè)缫蚜巳挥谛?。但是他們卻互相妒忌,榮譽(yù)和地位之爭(zhēng)無(wú)休無(wú)止,獲賞一個(gè)帝國(guó)頭銜、公主新娘或一箱金子都能讓他們感覺自己略勝一籌。他們打劫、交易、向經(jīng)過(guò)草原的商隊(duì)收取“護(hù)送”保護(hù)費(fèi),將征服的游戲留給了已定居的民族。然而,兩代人之前,遙遠(yuǎn)的東方情勢(shì)變幻,也許是風(fēng)向的改變,或是可怕但又遙遠(yuǎn)的征服者,騎馬部落蓄勢(shì)待發(fā)。新的部落向西行進(jìn),尋找新鮮的牧場(chǎng)。最靠近帝國(guó)的部落不想腹背受敵,在 Khuzait 的 Urkhun 的帶領(lǐng)下形成了聯(lián)盟。他們?cè)诘蹏?guó)狂妄自大的時(shí)候抓住了機(jī)會(huì)。軍團(tuán)武力被殲滅,各貿(mào)易城市投降臣服,Urkhun 的聯(lián)盟現(xiàn)在成為了汗國(guó)。

騎馬與砍殺2汗國(guó)內(nèi)容詳情 騎馬與砍殺2漢國(guó)介紹

現(xiàn)在騎馬部落的首領(lǐng)們統(tǒng)治著城鎮(zhèn)和農(nóng)民,并且收取關(guān)稅、計(jì)算農(nóng)租。Urkhun 對(duì)任性的部落制訂了嚴(yán)格律法,強(qiáng)制他們遵守命令上陣殺敵,而不能隨心所欲,想去才去。但是隨著國(guó)家的建立以及隨之而來(lái)的重壓,團(tuán)結(jié)的精神已不復(fù)存在。Urkhun 死了,雖然他的后代依然統(tǒng)治著 Khuzait 汗國(guó),但其他部落覺得應(yīng)該由自己舉起象征著至高權(quán)力的九馬尾旗幟。

Khuzait 汗國(guó)的靈感來(lái)源于中亞的草原民族。例如,成吉思汗聯(lián)盟可能是最廣為人知的范例,主要得益于《蒙古秘史》,這部非凡的文獻(xiàn)按時(shí)間順序記錄了可汗如何從孤身逃犯逆襲為史上最強(qiáng)大王朝之一的統(tǒng)治者。Khuzaits 的部分原型為蒙古人,也來(lái)源于他們更低調(diào)的表親們,阿瓦爾人、突厥人、欽察人和哈扎爾人,他們是地區(qū)性勢(shì)力,而非全球勢(shì)力。

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這些游牧起家的國(guó)王們迅速吸收了所征服民族的多種文化,因而各個(gè)蒙古或突厥王朝的著衣風(fēng)格、飲食習(xí)慣、信仰尊崇和管理國(guó)家的方式都借鑒了之前統(tǒng)治這片土地的漢人或波斯統(tǒng)治者。不過(guò)顯而易見,他們依然深切地銘記大草原上的傳統(tǒng)。去到回鶻汗國(guó)都城窩魯朵八里的旅客寫道,可汗在自己的宮殿頂上搭建了宏偉的圓頂帳篷,顯然在祖先流傳下來(lái)的熟悉的毛氈帳篷里才感到最自在,盡管他也擁有重重城墻的庇護(hù)。我們努力使 Khuzaits 的定居地體現(xiàn)出這一文化交融。對(duì)于這些無(wú)論可汗提供什么樣的安全保障和財(cái)富都永不屈服的頑強(qiáng)分子,我們?cè)O(shè)置了一個(gè)小派系 Karakhergits,他們秉承著傳統(tǒng)。

Khuzaits 的軍力為弓騎兵,結(jié)合了火力和移動(dòng)性。以往,電腦游戲一直難以讓弓騎兵保持適當(dāng)?shù)钠胶猓袝r(shí)他們可能一直在遠(yuǎn)處,直到敵人潰敗,例如帕提亞人在卡萊殲滅了克拉蘇的軍團(tuán),但是他們也可能加入戰(zhàn)場(chǎng)并戰(zhàn)敗,例如阿提拉在沙隆戰(zhàn)役被埃提烏斯擊敗。就連最敏捷的弓騎兵也無(wú)法永遠(yuǎn)避免短兵相接,這其中原因眾多,如戰(zhàn)馬的耐力和弓箭的供應(yīng),既需保護(hù)行囊又需確保水源。通常騎兵軍隊(duì)的最偉大勝利都是在高潮混戰(zhàn)中取得,如迦勒迦河之戰(zhàn)和曼齊克特之戰(zhàn)。出于這種考慮,《領(lǐng)主》(Bannerlord) 正努力控制更加重要的戰(zhàn)場(chǎng),小規(guī)模戰(zhàn)斗通常是沖突爆發(fā)的序幕,無(wú)論是號(hào)令弓騎兵軍隊(duì)還是與之對(duì)抗,都能熱血激昂。

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騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
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佩里斯諾

7.5
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