怪物獵人世界狩獵笛實(shí)戰(zhàn)操作指南
- 來(lái)源:貓村ノ村長(zhǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
狩獵笛
注:本文所有出招表以測(cè)試版為主,正式版及后續(xù)補(bǔ)丁也許會(huì)有改動(dòng)。
注:本文的按鍵對(duì)應(yīng) PS4,Xbox One 版請(qǐng)類比對(duì)照
基本操作
按鍵 | 招式 | 備注 | |||
△ | 音色攻擊1(白) | ||||
○ | 音色攻擊2(紅) | ||||
△+○ | 音色攻擊3(藍(lán)) | ||||
R2 | 演奏 | 演奏旋律中按R2,可再次重復(fù)演奏 | |||
× | 回避 |
核心操作
音色攻擊
狩獵笛的每下普通攻擊都是一個(gè)音符,【△攻擊】相當(dāng)于“音色1”,【○攻擊】相當(dāng)于“音色2”,【△+○攻擊】則是“音色3”。每個(gè)按鍵主要兩種攻擊方式:
左砸:【△】
前方攻擊:【納刀時(shí)左搖桿前+△】,【左砸之后△】
右砸:【○】
連音攻擊:【右砸后○】,【左砸后搖桿前+○】
猛烈砸擊:【△+○】
后方攻擊:【左砸后搖桿后+△+○】
除了這些攻擊之外,玩家可在大部分攻擊之后【后推搖桿】使用“柄砸”攻擊,根據(jù)輸入按鍵的不同,會(huì)演化出不同的音色:
音色1【△】
音色2【○】
音色3【△+○】
實(shí)戰(zhàn)中比較使用的招式還是左砸【△】和右砸【○】,兩個(gè)招式硬直相對(duì)更小。如果怪物有硬直的時(shí)候可以使用猛烈砸擊【△+○】。
演奏攻擊
當(dāng)玩家的攻擊成功組成了一個(gè)演奏效果,玩家就可以按下【R2】進(jìn)行演奏,演奏攻擊動(dòng)作完成后大約需要1.5秒才能成功演奏,成功與否可以觀察獵人身上是否冒出白光:
演奏完成之后,大約會(huì)有1秒左右的硬直,玩家可以在演奏成功冒出白光的一瞬間用回避【×】來(lái)取消硬直。
平地按出【R2】之后角色會(huì)在原地演奏,根據(jù)搖桿推動(dòng)的方向還會(huì)派生出不同的方向的演奏,比如前方演奏【搖桿前推+R2】和后方演奏【攻擊后搖桿后推+R2】。
前方演奏能快速接近敵人,后方演奏能略快地演奏曲子。
獵人的演奏技巧
這次狩獵笛的動(dòng)作雖然看似與之前區(qū)別不大,但其實(shí)有了一定的強(qiáng)化。比如這次攻擊成功組成曲子之后可以被儲(chǔ)存著,之后再演奏,最多可以儲(chǔ)存三首。
觀察左上角,有三首曲子
如果曲子儲(chǔ)存了很多首,那么玩家在演奏時(shí)就可以選擇其中一首來(lái)演奏,按【R2】演奏第一首,【R2+△】演奏第二首,【R2+○】演奏第三首。
此外,演奏的時(shí)候如果不取消演奏動(dòng)作,角色會(huì)自動(dòng)演奏第二、第三首曲子,更加節(jié)省演奏曲子的時(shí)間。
演奏時(shí)放置不管,就會(huì)將三首曲子都演奏了
和以往一樣,曲子可以重復(fù)演奏來(lái)強(qiáng)化效果,比如第一遍演奏了“攻擊力UP(小)”,那么重復(fù)演奏就能讓它變成“攻擊力UP(大)”。這次利用儲(chǔ)存曲子的效果,玩家能夠在演奏完三首曲子之后使用重復(fù)演奏,這時(shí)候這三首曲子都會(huì)享受重復(fù)演奏的效果。
體變紫色了,就是在”重復(fù)演奏“
不過(guò)需要注意的是,一次性演奏三首曲子有巨大的硬直,除非怪物倒地了,實(shí)戰(zhàn)中別當(dāng)著怪物的面這么做。
實(shí)戰(zhàn)基本思路
玩狩獵笛的基本要求就是讓身上的Buff一直不斷,否則這把武器的整體實(shí)力會(huì)下降一個(gè)等級(jí)。
玩家在討伐怪物之前先空揮笛子,儲(chǔ)存三首為自己增加Buff的曲子,發(fā)現(xiàn)怪物之后在遠(yuǎn)處吹完并重復(fù)演奏之后再上去打怪。如此可以在一開(kāi)始為自己創(chuàng)造比較好的條件。
討伐怪物之時(shí),有余力再吹曲子,沒(méi)有足夠的時(shí)間不要強(qiáng)行吹曲子。打擊怪物時(shí)最推薦的連擊是左砸【△】→右砸【○】,硬直小,攻擊范圍也比較優(yōu)秀。如果攻擊讓怪物產(chǎn)生硬直了,就馬上按【R2】進(jìn)行演奏,根據(jù)自己和怪物的距離,也可以用前方演奏【搖桿前推+R2】和后方演奏【攻擊后搖桿后推+R2】。
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