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重裝機兵3各職業(yè)屬性數(shù)據(jù)表一覽

時間:2018-01-12 10:26:07
  • 來源:網(wǎng)絡
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

重裝機兵3和前兩作相比(黑歷史的MS系列就……略過),導入了職業(yè)系統(tǒng)以及伙伴招募系統(tǒng)。本作中的人類職業(yè)多達6種(加上可愛的小狗,其實是7種?),其中一半是新職業(yè),這些職業(yè)各懷絕技,尤其是新職業(yè),搶了原本三小強(獵人、機械師、士兵)的風頭。決定一個職業(yè)強弱的首先是能力。能力屬性有以下幾種:

HP:喂喂喂,RPG都有這屬性的吧,在這里就不多打字了,你們都懂的。

戦闘lv(戰(zhàn)斗LV):白刃戰(zhàn)中的整體水平,這個數(shù)值高了,白刃戰(zhàn)也就強了,這樣理解就對了。

運転lv(駕駛LV):戰(zhàn)車戰(zhàn)中的整體水平,關乎著各種武裝的威力,還有防御和回避。

わんりょく(腕力):不裝備武器時的攻擊力,其實筆者不太明白為啥腕力高了,槍炮的傷害也高了。

たいりょく(體力):不裝備防具時的防御力,別聽人胡扯說這和HP成長掛鉤,這不是DQ3,這不是FF2。

すばやさ(速度):決定攻擊順序,僅此而已,快不快其實沒多好好處的,沒多少,真的。

男らしさ(男子氣概):啊?這個要解釋嗎?看看誰更爺們而已,僅僅和某兩種特技相關的屬性而已~而已。

毛づや(毛發(fā)):小狗專有屬性,關乎著小狗成長率的高低——這是胡扯,別信。這玩意其實只和防御有丁點關。

キズあと(傷痕):陣亡次數(shù),傷痕是男子漢的勛章,喂,這不是圣斗士星矢啊。

其次是看成長率,每個職業(yè)的成長率都不盡相同,是高是低,看看下面的表格就知道了(保留三位小數(shù))。在本作中,升級是采用欠揍的隨機加點的方式,于是,各位就使勁地凹啊!!在低級的時候搞到BT的角色出來啊!!——大可不必這樣,因為本作還采用了一種“補償”機能,當前幾級升級能力加的太多了,那么在接下來的幾級怎么凹都無法提升多少能力;反之前幾級加點太少了,接下來幾級無需凹點也會大幅度提升能力。舉例說吧,主角的HP成長率是70,如果連續(xù)2次升級都沒有加HP,那么第三次升級時就會成長210左右的HP。因此凹點除了白白浪費時間外沒有任何影響。

各職業(yè)平均成長率

職業(yè) 最大HP 戰(zhàn)斗LV 駕駛LV 腕力 體力 速度
主角 70 1.408 1.510 3 3 3.977
ハンター 獵人 50 1.408 1.510 2.571 2.571 4.469
メカニック 機械師 40 1.234 1.316 2.010 2.520 3.183
ソルジャー 士兵 65 1.642 1.030 4.255 4.255 4.255
ナース 護士 42 1.316 1.163 2.214 2.367 4.632
レスラー 摔跤手 75 1.510 1.091 6.826 4.632 1.816
アーチスト 藝術家 45 1.316 1.316 2.265 2.418 3.183
ボチ 65 1.510 0 3.632 4.040 5.091

雖然主角是獵人,但是和普通的獵人的成長率有所不同,因此在這里將他當做一個特例進行說明。表中沒有男人度的成長,因為所有職業(yè)都是1(男性升級時是提高,女性升級時是降低),也沒有毛發(fā)光澤度的成長率,因為這個是不會成長的,需要靠道具來提升,也沒有傷痕的成長率……這個是自然的一定會沒有的。這里再給出各個職業(yè)LV40和LV99的數(shù)據(jù),是每個職業(yè)理論上的能力上限,不過因為前述“補償機制”的存在,所以正常升級的玩家所得出的能力也差不多是這種程度。通過下面表格,相信大家一眼就能看出哪個職業(yè)的哪種能力有幾斤幾兩了。同種職業(yè)性別不同能力方面沒有差異——男子氣概除外。另外,游戲中能找到提升LV上限的藥,每個能提升10級,最大能將LV提升至……是999,不過到了后期每升一級需要10萬EXP……

升級到LV999總共需要的EXP是9400萬……等級上限提升了之后,成長率不會有變化,而角色能力是有上限的,雖說突破10000的HP和1000的腕力也不是什么不可能的,但是HP上限是65535、戰(zhàn)斗LV和駕駛LV的上限是999,如果超出了,那么去存檔之后數(shù)據(jù)會出錯(HP只顯示4位數(shù),如果HP已經達到5位數(shù),去存檔也會出錯)。另外,升級藥雖然打雜兵能夠得到,但是幾率讓人感到絕望……不是老金黨就別打那個主意了,還是老老實實地一周目一個吧。

各職業(yè)LV40極限能力 

職業(yè) 最大HP 戰(zhàn)斗LV 駕駛LV 腕力 體力 速度
主角 3730 55 60 167 167 205
ハンター 獵人 2060 55 60 110 110 186
メカニック 機械師 1655 49 52 85 106 133
ソルジャー 士兵 2665 65 41 180 180 176
ナース 護士 1728 52 46 94 101 194
レスラー 摔跤手 3075 60 43 284 197 76
アーチスト 藝術家 1855 52 52 97 103 133
ボチ 2655 60 1 155 171 213

各職業(yè)LV99極限能力

職業(yè) 最大HP 戰(zhàn)斗LV 駕駛LV 腕力 體力 速度
主角 7860 139 149 344 344 440
ハンター 獵人 5010 139 149 262 262 450
メカニック 機械師 4015 122 130 204 255 321
ソルジャー 士兵 6500 162 102 431 431 427
ナース 護士 4206 130 115 225 241 468
レスラー 摔跤手 7500 149 108 687 471 184
アーチスト 藝術家 4510 130 130 231 246 321
ボチ 6490 149 1 370 410 514

各職業(yè)LV999極限能力?!信不信由你

職業(yè) 最大HP 戰(zhàn)斗LV 駕駛LV 腕力 體力 速度
主角 70860 1408 1517 3044 3044 4022
ハンター 獵人 50010 1408 1517      
メカニック 機械師 40015          
ソルジャー 士兵 65000 1647 1038 4256 4256 4252
ナース 護士 42006          
レスラー 摔跤手 75000 1517 1098 6834 4647 1822
アーチスト 藝術家 45010          
ボチ 64990 1517 1 3646 4055 5104

決定完了要用什么職業(yè)后就到ヌッカの酒場去找同伴加入了(劇情中不會加入同伴),一開始有六種職業(yè)各一人,既可以選擇讓他們加入,也可以自己創(chuàng)建新人物。創(chuàng)建的時候可以選擇三種性別(男女和オカマ,第三種性別的樣子和女性是一樣的,但是裝備僅限男性,在這里可以理解成偽娘,不過由于升級的時候男子氣概會提升,而使用的確是女性的技能,因此這個設定存在的意義值得懷疑),不同性別除了男子氣概不同之外,還有一個性別相關的招數(shù),其它的區(qū)別只有裝備的防具了。在這里建議士兵和摔跤手要女的,原因請看裝備……小狗在一周目時只能自己去找,到了二周目后就可以再酒場建立小狗同伴了,而且也可以建偽娘小狗……不過這有意義嗎?順帶一提,酒場里最多可以容納32名同伴。

也許有不少人會說,在MM3里,職業(yè)平衡性什么的是不存在的!嗯……這種說法實在是讓人難以反駁,讓我們來看看這6+1種職業(yè)都具備什么特點吧。嘿嘿,剩下的就要介紹特技了,本作的絕大部分特技有使用次數(shù)的限制,越高等級學到的特技的使用次數(shù)越少,隨著等級的提升,次數(shù)也會增加。升級到了99級以上之后技能的使用次數(shù)還會增加。技能頁面中“次數(shù)”中的三個數(shù)值分別是剛學到的、LV99時以及LV999時的最大使用次數(shù)。

8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Kadokawa Shoten
  • 發(fā)售:2010-07-29
  • 開發(fā):Cattle Call
  • 語言:簡中
  • 平臺:掌機
  • 標簽:科幻機甲

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