星際爭霸2 3.18.0版本改動內(nèi)容介紹
- 來源:冷笑黑妖
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
綜合
收藏界面將進(jìn)行更新,改善明晰性和功能性。
合作任務(wù)
自定義突變因子中加入以下突變
鼓舞人心:敵方英雄單位能提升小范圍內(nèi)所有敵方單位的攻擊速度和護(hù)甲。
堅(jiān)強(qiáng)意志:如果有非英雄敵方單位在附近,敵方英雄單位受到的所有傷害最高不超過10點(diǎn)。
殺戮機(jī)器人:一波接一波的機(jī)器人將攻擊玩家,它們擊殺的單位數(shù)量達(dá)到了設(shè)定值之后才會解除無敵。
默哀:當(dāng)敵方英雄單位死亡時(shí),所有附近的玩家單位都會反思自己的過錯,無法攻擊或使用技能。
生命吸?。簲撤絾挝辉谠斐蓚r(shí)會偷取生命和護(hù)盾值。
錯誤修復(fù)
合作任務(wù)
修復(fù)一個大天使在起飛后未能飛到下一個目的地的罕見錯誤。
修改鼠標(biāo)指向大天使時(shí)出現(xiàn)的進(jìn)度條,將原先的顯示獎勵目標(biāo)剩余時(shí)間改為顯示飛彈彈幕的冷卻時(shí)間。
修復(fù)一個在使用自定義突變因子時(shí)飛彈大戰(zhàn)突變因子會摧毀頂部技能菜單的問題。
工程站不再提示會開啟轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)小子,因?yàn)榻ㄔ焖⒉恍枰こ陶尽?/p>
界面
在收藏界面中默認(rèn)跳蟲皮膚不再顯示變異跳蟲的模型。
修復(fù)一個當(dāng)玩家超過8人時(shí)得分界面無法正確滾動的問題。
求生無路的游戲大廳不會再在編輯隊(duì)伍時(shí)卡住。
修復(fù)一個在打完一局比賽后一些主頁面小工具無法載入的問題。
聊天時(shí),在[游戲房間]前面使用地圖鏈接不再導(dǎo)致出現(xiàn)內(nèi)部字串。
綜合
鍛造先知皮膚現(xiàn)在使用正確的3D頭像。
修復(fù)一個收割者的KD8型炸彈在得分界面中被統(tǒng)計(jì)為建筑的問題。
智能鏡頭移動現(xiàn)在在游戲暫停時(shí)可以正常工作。
當(dāng)觀察者開啟鏡頭跟隨時(shí)觀察一個玩家時(shí),觀察者的視角不再卡頓。
觀看錄像時(shí),在快退的時(shí)候左鍵點(diǎn)擊小地圖不再導(dǎo)致鏡頭鎖定。
德哈卡
原始雷獸在自動施放野蠻沖鋒時(shí)不再能以空中單位為目標(biāo)。
原始工蜂現(xiàn)在在熱鍵菜單中單獨(dú)有一欄。
格列維格的攻擊不再對友軍造成濺射傷害。
穆爾瓦在熔火危機(jī)中不再攻擊氙氣水晶。
德哈卡的跳蟲不再能采集晶體礦和瓦斯。
沃拉尊的時(shí)間停止不再導(dǎo)致德哈卡在使用吞噬時(shí)和敵人一起被定住。
黑死病突變因子不再感染德哈卡的蟲卵。
原始異蟲的攻擊升級和甲殼升級的快捷鍵不再在嘗試后恢復(fù)默認(rèn)值
在飛撲時(shí)被吞食的獵殺體不再被卡在半空中。
修復(fù)一個原始戰(zhàn)爭之巢在昏迷時(shí)能產(chǎn)生比應(yīng)有單位更多的單位的問題。
修復(fù)一個德哈卡在施法動畫中被迫移動時(shí)灼熱吐息無法造成傷害的問題。
現(xiàn)在進(jìn)化吸血突變在觸發(fā)時(shí)會顯示特效。
原始異龍不再會因?yàn)榍懈钪υ谠紤?zhàn)斗進(jìn)行中升級完畢而導(dǎo)致無法對空。
暴龍獸的吸血基因突變現(xiàn)在會顯示為被動圖標(biāo)。
修復(fù)一個原始刺蛇和原始蟑螂從開始原始戰(zhàn)斗起就會被視為空中單位的問題。
原始雷獸在潛地時(shí)不再損失100生命值。
修復(fù)一個在克哈裂痕上導(dǎo)致原始蝗蟲無法攻擊碎片的問題。
暴龍獸的尖刺厚皮變異現(xiàn)在會正確從單位模型上發(fā)射,且可以獲得擊殺進(jìn)度。
菲尼克斯
凈化現(xiàn)在可以正確傷害可摧毀的巖石。
阿巴瑟
修復(fù)蟲群宿主召喚的蝗蟲的鼠標(biāo)提示文本。
凱拉克斯
虛空降臨中的巨像發(fā)射的火焰光束不再能摧毀敵人的時(shí)空航道。
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