- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Sauropod Studio
- 發(fā)售:2013-09-23
- 開發(fā): Sauropod Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
城堡故事利用配置文件修改開局小人數(shù)量教程
- 來(lái)源:3dm論壇-ty27219718
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
可以分別配置各個(gè)模式各個(gè)難度的游戲設(shè)置,其中包括開局小人數(shù)量。
首先打開Castle Story\Info\Lua\Gamemodes,這個(gè)文件夾里面:
conquest是征服模式
invasion是入侵模式
sandbox是沙盒模式
已入侵模式為例,打開invasion文件夾下面的Presets文件夾,可以看到一大堆json格式的文件,其中:
invasion_easy_XXXXX是簡(jiǎn)單難度
invasion_hard_XXXXX是普通難度
invasion_normal_XXXXX是困難難度
以簡(jiǎn)單難度為例,打開invasion_easy_XXXXX(我這里是invasion_easy_64bdddd8-3194-4aa7-a1da-f65c7c491ca5.json)文件,該文件內(nèi):
startingWorkersCount后面的值是開局工人數(shù)量
startingKnightCount后面的值是開局騎士數(shù)量
startingArcherCount后面的值是開局射手?jǐn)?shù)量
修改后保存,進(jìn)入游戲,親測(cè)有效
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