- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開發(fā):Grinding Gear Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
流放之路怎么組隊(duì) 流放之路組隊(duì)系統(tǒng)介紹
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
流放之路怎么組隊(duì)?
進(jìn)入游戲后點(diǎn)開選項(xiàng),再點(diǎn)社交,然后點(diǎn)建立隊(duì)伍,再輸入隊(duì)伍名字,在下面有個(gè)輸入隊(duì)友的名字,你只要輸入你朋友的名字他點(diǎn)同意即可。
輸入隊(duì)伍名字,然后在下面寫上小伙伴的ID。
如果沒有小伙伴又想組隊(duì)刷,可以點(diǎn)最右邊的公開隊(duì)伍。
最后:組隊(duì)好后,你只要去你小伙伴所在的地圖,你就能看到你小伙伴的頭像和血條,另外這游戲的組隊(duì)并不是那么愉快。
組隊(duì)產(chǎn)生的影響:
怪物血量
一般難度:每增加一位隊(duì)員會(huì)提升 20% 怪物血量
殘酷難度:每增加一位隊(duì)員會(huì)提升 40% 怪物血量
無情難度:每增加一位隊(duì)員會(huì)提升 60% 怪物血量
組隊(duì)提升的怪物血量不會(huì)影響擊暈、感電、冰凍等成功率或時(shí)間,
因?yàn)閾魰炁c元素狀態(tài)等相關(guān)系統(tǒng)是以怪物基本血量做判定,不會(huì)因?yàn)榻M隊(duì)增加的血量提升其難度或門檻
掉寶
組隊(duì)時(shí)的物品掉落品質(zhì)主要以「擊殺怪物者」身上的物品掉落品質(zhì)數(shù)字作計(jì)算
物品:每增加一位隊(duì)伍成員可提升 10% 物品掉落數(shù)量與 40% 物品掉落品質(zhì)
貨幣:每增加一位隊(duì)伍成員可提升 50% 物品掉落數(shù)量與 0% 物品掉落品質(zhì)
以上規(guī)則不適用于「地圖道具」
地圖道具的掉落率
在所有組隊(duì)掉落的規(guī)則中,「地圖道具」是唯一例外的物品
在官方敘述中顯示
玩家身上裝備的掉落數(shù)量不會(huì)影響「地圖道具」的掉落數(shù)量
隊(duì)伍成員數(shù)量不會(huì)影響「地圖道具」的掉落數(shù)量
只有該張「地圖道具」上面的詞綴與制圖釘所產(chǎn)生的掉落數(shù)量可以影響地圖內(nèi)「地圖道具」的掉落數(shù)量
經(jīng)驗(yàn)值
組隊(duì)時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)平分給隊(duì)伍成員,另外會(huì)因隊(duì)友等級(jí)差異與怪物等級(jí)差異而做差別計(jì)算或經(jīng)驗(yàn)懲罰,當(dāng)隊(duì)伍成員有等級(jí)差異時(shí),會(huì)用以下的公式計(jì)算分享的比例:
比例值 = (角色等級(jí) + 10)^ 2.71
假設(shè)一位 10 級(jí)玩家與 30 級(jí)玩家組隊(duì):
10 級(jí)玩家獲得的比例值為 (10+10)^2.71 = 3355
30 級(jí)玩家獲得的比例值為 (30+10)^2.71 = 21957
因此
10 級(jí)玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)比例:3355/(3355+21957) = 13.2%
30 級(jí)玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)比例:21957/(3355+21957) = 86.7%
另外玩家會(huì)因?yàn)楦治镏g的等級(jí)差異而有經(jīng)驗(yàn)懲罰,相關(guān)的懲罰門檻判定為:
經(jīng)驗(yàn)比例 = ((角色等級(jí) +5)^1.5) / ((角色等級(jí)+5+(效率差異參數(shù)^2.5))^1.5)
簡(jiǎn)單說一位角色若不想受到經(jīng)驗(yàn)懲罰,基本與怪物等級(jí)之間的差異為 3 ,每增加 16 級(jí)角色等級(jí)可放寬一級(jí)等級(jí)差異,因此 24 級(jí)的玩家在與怪物有 3+1 級(jí)差異時(shí)不會(huì)有懲罰(過高或過低都算),打 20 ~ 28 級(jí)之間的怪時(shí)效率差異為 0 ,打超過 28 或低于 20 的怪物時(shí)效率差異為 1
組隊(duì)時(shí),怪物會(huì)因組隊(duì)而提升難度,但隊(duì)伍成員數(shù)量不會(huì)增加怪物的經(jīng)驗(yàn)值,隊(duì)友獵殺怪物的經(jīng)驗(yàn)分享則僅限于附近的隊(duì)友(大約兩個(gè)螢?zāi)坏木嚯x),此一設(shè)計(jì)主要是鼓勵(lì)組隊(duì)玩家一同狩獵,而不是組滿后各打各的
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論