死亡細(xì)胞霧縈港灣地圖打法 霧縈港灣地圖過法詳解
- 來源:泥藕愛吃魚
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
死亡細(xì)胞霧縈港灣地圖打法
霧靄峽灣
老朋友:白皮和綠蟲。新朋友:奔跑僵尸,碎肉齒輪和船長。
優(yōu)先級:綠蟲>白皮>船長>碎肉齒輪>奔跑僵尸
1. 奔跑僵尸(小藍(lán)皮)
移速極快,攻速快。
但是,體小。這代表著血薄、易擊暈,而且攻擊范圍小。
雖然數(shù)量往往很多,但是一直平A就無虞了。
甚至往往死于不明Aoe。
簡直是霧靄怪物里的一股清流。只需要注意不要腹背受敵,一般在專心清理其他怪物時(shí),就可以順便清理了。
2. 碎肉齒輪(鏢哥)
攻擊方式為扔回旋鏢。
回旋鏢,顧名思義,兩次傷害,配合翻滾cd還是有一定威脅的。
近戰(zhàn)單挑其實(shí)不難,只需要貼臉攻擊,在扔回旋鏢時(shí)滾到身后輸出就好。
唯一需要注意的是如果在飛鏢還在外面的時(shí)候把鏢哥打死了,那個(gè)飛鏢還是會(huì)回來的,而且會(huì)飛到盡頭,需要再一次翻滾躲避。
但是如果是復(fù)數(shù)級或者與船長搭配,最好還是猥瑣一點(diǎn)吧。
莽夫打法是圍繞它,注意在它發(fā)出飛鏢后翻滾到其身后,然后你就有大把時(shí)間清理其他怪物了。
3. 船長
進(jìn)可攻,退可守。
可以發(fā)射一枚范圍傷害的炮彈,遇到玩家或者傷害會(huì)爆炸產(chǎn)生范圍傷害。
近戰(zhàn)為超快速民工三連。
炮彈比較麻煩,尤其是在你準(zhǔn)備清理在它炮火掩護(hù)下的其他怪物時(shí)。最好先走遠(yuǎn)一點(diǎn),然后等它轉(zhuǎn)身離開后,再去清理為妙。
相比鏢哥,近戰(zhàn)單挑還是有一定難度的,畢竟超快速民工三連的前搖很短,而且傷害爆炸。
總結(jié)
容易被吸引仇恨的綠蟲和白皮還是引出來先解決了吧,至于小藍(lán)皮,不用過度在意。
這一關(guān)惡意已經(jīng)比較明顯了,大部分人在這關(guān)開始已經(jīng)嚴(yán)重依賴自動(dòng)化了。
其實(shí),只要不是復(fù)數(shù)級別的鏢哥和船長在同一平臺,近戰(zhàn)完全可以通過適當(dāng)?shù)牟呗暂p松解決。
復(fù)數(shù)級體大怪物的平臺,也可以依靠等待走位分散的時(shí)候,進(jìn)行一波輸出。
但是!!!哪TM有猥瑣流來的方便啊!!!
說真的,這一關(guān)難點(diǎn)主要就是互相掩護(hù)的問題。
所以,在陷入僵局時(shí),最好走遠(yuǎn)一點(diǎn),脫離仇恨之后,等待怪物走位發(fā)生變化之后,再嘗試。
遠(yuǎn)比一點(diǎn)點(diǎn)磨效率更高。
地圖評價(jià)
這張圖不是太難,地圖構(gòu)造清晰明了,每次變化不大,沒有什么過于坑爹的地形。
各地圖元素的刷新位置都有跡可循。
前面遇到上不去的高臺不要過分糾結(jié)。后面會(huì)遇到一個(gè)門進(jìn)去之后可以從上面出來,然后再清理上層就好了。上層船長和鏢哥的密度大了很多,不適合跑酷。地圖整體獎(jiǎng)勵(lì),無論是武器、道具還是細(xì)胞,都是很豐富的。但是明顯升級卷軸數(shù)目開始減少。新手到這里最好保證自己有500血上限左右。也沒必要過分追求全清或全探索,量血瓶而行。
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