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全境封鎖1.7PTS2更新內(nèi)容 全境封鎖1.7全局事件到來(lái)

時(shí)間:2017-07-13 20:25:45
  • 來(lái)源:神奇寶貝萌
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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3dmgame全局事件:(簡(jiǎn)單說(shuō)一下大意,等正式服出了會(huì)有詳細(xì)的官方翻譯的)

①大意就是在全局事件中所有PVE元素都會(huì)加上特殊的玩法

②打任務(wù)的時(shí)候可以選擇更高級(jí)的特殊玩法,增加難度但同時(shí)增加獎(jiǎng)勵(lì)

③在隊(duì)伍里的時(shí)候可以選擇二級(jí)的特殊玩法,增加難度的同時(shí)增加了團(tuán)隊(duì)配合性

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全局事件點(diǎn)數(shù)和商人:

①在全局事件開(kāi)啟過(guò)程中刷副本可以拿全局點(diǎn)數(shù)

②全局點(diǎn)數(shù)可以拿去在商人那里買全局箱子,有兩個(gè)不同階段

③箱子有幾率出獨(dú)特的外觀裝備和機(jī)密裝備

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這就是全局事件中心(在轉(zhuǎn)運(yùn)站 校準(zhǔn)臺(tái)邊上),進(jìn)去后左前方就是商人

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右前方則有一個(gè)看排行榜的筆記本,左方是一面墻會(huì)寫著這次的全局事件的詳細(xì)內(nèi)容

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全局事件:Outbreak

①(通用在所有PVE元素上的內(nèi)容,在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)永久有效):爆頭擊殺后在短時(shí)間內(nèi)增加爆頭傷害并且對(duì)周圍的敵人散播出血效果

②(威脅等級(jí)1,開(kāi)副本時(shí)都可選):在①的效果的同時(shí),敵人會(huì)變成“有威脅的”,當(dāng)特工靠近敵人時(shí)會(huì)耗盡特工的生命(實(shí)測(cè):就是說(shuō)你靠近敵人后你會(huì)進(jìn)入一個(gè)“被感染”的狀態(tài),持續(xù)掉血,但是……實(shí)測(cè)突襲的回血BUFF比這個(gè)掉血回的快好多2333)

③(威脅等級(jí)2,開(kāi)副本時(shí)你在隊(duì)伍里時(shí)才能選):在②的效果上,增加一個(gè)“爆頭標(biāo)記”機(jī)制,敵人如果在被爆頭后(實(shí)測(cè):這時(shí)候敵人頭上會(huì)出現(xiàn)“被標(biāo)記”)短時(shí)間內(nèi)被另一個(gè)隊(duì)員爆頭,直接秒殺(暫時(shí)沒(méi)法測(cè)試BOSS有沒(méi)有用……野隊(duì)隊(duì)員不配合Orz)

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這就是威脅選擇界面,在選擇難度后出現(xiàn),第一個(gè)就是只有通用效果(①),第二個(gè)是②,第三個(gè)是③

這是我買了一個(gè)高級(jí)箱子后開(kāi)出來(lái)的東西,一個(gè)普通的突襲面罩(機(jī)密裝備右邊會(huì)有一個(gè)文件夾標(biāo)志)。一個(gè)“有毒的帽子”……?

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戴上是這樣的,不知道是不是就是這個(gè)樣子還是這沒(méi)做完……

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(接下來(lái)是無(wú)圖時(shí)間)

①機(jī)密裝備現(xiàn)在可以校準(zhǔn)了

②幾個(gè)原來(lái)上限99的道具現(xiàn)在上限改到了400(比如目標(biāo)情報(bào)),有一個(gè)上限改到了40但是我忘了是啥Orz(肯定是比原來(lái)多)

③至于開(kāi)時(shí)裝用的鑰匙的碎片,這次還是說(shuō)會(huì)在有名字的BOSS身上幾率掉落,然而我個(gè)非洲人一輪白區(qū)BOSS加幾次副本都沒(méi)有掉……這幾率有多低

天賦:狂戰(zhàn)士

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當(dāng)一把武器只剩下彈匣中的25%的彈藥時(shí),有50%的幾率在最后一發(fā)子彈發(fā)射時(shí)激活一個(gè)額外的加成。加成被激活后,彈匣會(huì)被立刻裝滿,武器傷害增加15%,射速增加25%,并且穩(wěn)定性和精確度會(huì)降低15%。額外加成會(huì)被換彈或離開(kāi)戰(zhàn)斗取消。

PTS2更新公告中提到的一些個(gè)人認(rèn)為比較重要的部分

①突襲者改動(dòng)

原文:The bonus healing from Striker's Persistance now takes 2000 Stamina per 0,01% (increased from 1000).

個(gè)人解釋:原來(lái)的回復(fù)速度是每1000體力增加0.01%,現(xiàn)在增加到2000體力增加0.01%

(原效果:天賦:突襲者的堅(jiān)持(Striker's Persistence)

每一次命中增加一層每秒恢復(fù)總血量0.1%的自我恢復(fù)效果。每有1000體力這個(gè)效果會(huì)被大幅提升0.01%,最高堆疊100層,效果每秒減少0.1%,并且可被電磁脈沖(EMP)效果移除)

②醫(yī)療包對(duì)負(fù)面效果的影響

原文:After a Medkit cleanses a Status Effect, it will grant a temporary, three-second invulnerability to the cleansed Effect.

個(gè)人解釋:當(dāng)你用醫(yī)療包清除負(fù)面效果后三秒會(huì)對(duì)這個(gè)負(fù)面效果免疫

③天賦傷檢分類(治療隊(duì)友降低15%技能冷卻)的改動(dòng)

原文:Fixed a bug where Triage would be applied multiple times.

個(gè)人解釋:就是說(shuō)如果在平臺(tái)里三個(gè)隊(duì)友同時(shí)被治療,傷檢分類只會(huì)觸發(fā)一次而不會(huì)觸發(fā)多次……?反正平時(shí)也不太在意到底觸發(fā)多少來(lái)著= =感覺(jué)改不改差不多吧

7.6
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