層層恐懼玩家測(cè)評(píng)及游戲介紹 層層恐懼好玩嗎
- 來源:3DM論壇-奧丁之淵
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵
游戲類型:冒險(xiǎn)解迷(AVG)恐怖
開發(fā)廠商:Bloober Team
發(fā)售日期:2016年2月16日
發(fā)行廠商:Bloober Team
游戲語言:英文,漢化
游戲簡(jiǎn)評(píng)
這周給大家推薦的是一款恐怖游戲,我相信大部分玩家是不敢玩恐怖游戲的,因?yàn)橛X得害怕,自己不敢玩,而是看看其他主播的視頻。
現(xiàn)在恐怖游戲分幾類,一類是想逃生一樣的生存恐怖游戲,這種游戲會(huì)有怪物癡漢來抓你,玩家會(huì)死亡,相對(duì)硬核一些。另外一種就是冒險(xiǎn)解謎類的恐怖游戲,不會(huì)死亡,往往是音效和突然的高能來嚇人。所以,后者相對(duì)簡(jiǎn)單一些。
這款恐怖游戲是一款新手入門式的恐怖游戲,簡(jiǎn)而言之,他沒有像逃生系列那么多高能,也不會(huì)有癡漢來抓你,更不會(huì)死,他僅僅用場(chǎng)景和音效來嚇人,高能多但不兇險(xiǎn),謎題簡(jiǎn)單不負(fù)責(zé),非常適合喜歡玩恐怖游戲的新手來玩。
這個(gè)恐怖游戲的劇情也是一大亮點(diǎn),在恐怖游戲中劇情可以說是上等:
為什么畫家家里那么多老鼠但是親友和捕鼠專家卻說一只也沒有?
畫家為什么拼命要畫妻子的畫像,但每次都畫失敗?
這個(gè)畫家到底經(jīng)歷了什么?與前幾年的一場(chǎng)大火是不是有關(guān)聯(lián)?
在通關(guān)后一切問題都迎刃而解。
層層恐懼在玩家間的評(píng)價(jià)非常高,steam上一片好評(píng),但lgn似乎不領(lǐng)情,給了很低的分?jǐn)?shù),但并不影響他的口碑,一款游戲自己玩的爽就行,媒體的評(píng)價(jià)不一定可以代表大眾。相反,其他媒體卻給出了很高的評(píng)價(jià)。
游戲流程有4個(gè)小時(shí),一共有3中結(jié)局。
因?yàn)橛螒蚶锩娴目植涝夭粫?huì)直接造成主角死亡,因此這樣的游戲在烘托恐怖氣氛方面需要下極大的功夫才能成為恐怖游戲,在這一點(diǎn)上我覺得層層恐懼做得還是很不錯(cuò)的。在3小時(shí)一周目通關(guān)的過程中,只有解謎的時(shí)候我才會(huì)完全放松下來,當(dāng)進(jìn)入一個(gè)走廊,經(jīng)過一個(gè)拐角,都做好了被嚇一跳的感覺,但也僅限如此。
感覺像再鬼屋里轉(zhuǎn)了一圈,特別贊。
ps:畫家的妻子真漂亮
游戲介紹
層層恐懼由波蘭開發(fā)商Bloober Team制作的一款恐怖游戲,該游戲已經(jīng)登陸steam平臺(tái)。
游戲劇情是去探尋一個(gè)發(fā)瘋的畫家的內(nèi)心世界。
這是有關(guān)偉大畫家內(nèi)心黑暗的一部游戲,多樣的房間,未知的道路,奇怪的聲響,幽靜的走廊,灰暗的地下室。而你,將要探索這棟豪宅,但要小心,“它”隨時(shí)會(huì)來,恐懼時(shí)刻伴隨著你,你將體驗(yàn)到最可怕的噩夢(mèng),但你還得尋找真相,這就是你的目的。
在游戲中,玩家們?cè)诹私庖晃话l(fā)瘋畫家的思維時(shí)將會(huì)探索一間不斷位移的19世紀(jì)風(fēng)格的房子,你每轉(zhuǎn)動(dòng)一次視角,你周圍的環(huán)境都會(huì)有變化。當(dāng)視野一層一層清晰時(shí),你會(huì)被恐懼和驚悚纏繞,并最終完成奮斗已久的杰作。
畫布在你面前若隱若現(xiàn),你又喝了一杯。 角落里,一盞燈在依稀閃爍著。你創(chuàng)作過數(shù)不清的作品,但沒有一個(gè)能像……這個(gè)作品一樣。 為何你從前沒有這種感受?這種感受在回憶里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批評(píng)家、業(yè)務(wù)合作伙伴都會(huì)發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)。但是有什么東西似乎仍遺失在了某各地方......
你抬頭望去,卻嚇了一跳。這個(gè)旋律......是鋼琴的聲音嗎?聽起來就像她......但不對(duì),這是不可能的。她已經(jīng)不在了。他們都不在了。
你必須集中精神。走到今天這一步花了多久呢?太久了,但沒關(guān)系。不會(huì)再有人打擾你了。它就快完成了。你能感覺得到。它是你的作品。你的巨作。
敢來幫忙完成一幅真正恐懼的杰作嗎?層層恐懼是一款第一人稱迷幻恐怖游戲,主要著重于故事和探索。 你將置身于一座變化無常的巨大維多利亞時(shí)代宅邸中,在那里深入探索一個(gè)癲狂畫家的內(nèi)心,發(fā)現(xiàn)他瘋狂的秘密。揭開縈繞在畫家腦海中的幻影、恐懼和顫栗的真相,完成他長(zhǎng)久以來竭力想完成的杰作。
功能特色:
• 迷幻恐怖 – 這是一種瘋狂的感覺,每次轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭,你周圍的環(huán)境都可能發(fā)生徹底的改變。
• 維多利亞時(shí)代的設(shè)定 – 玩家所探索的游戲世界,其靈感來自于 19 世紀(jì)的名畫、建筑以及裝飾。
• 原創(chuàng)與經(jīng)典藝術(shù) – 大量的原創(chuàng)藝術(shù)與音樂使游戲中的故事環(huán)境變得真實(shí)、生動(dòng)。
• 以故事為主的探索 – 你只有認(rèn)真探索游戲中的環(huán)境,才能揭開畫家那黑暗又悲慘過往的具體細(xì)節(jié)。
IGN評(píng)分
優(yōu)點(diǎn):
+畫面清新整潔
缺點(diǎn):
-濫用的創(chuàng)意
-無聊的恐怖手法
-并不嚇人
-煩躁的謎題
評(píng)分:5.8 普通
層層恐懼缺乏精巧的設(shè)計(jì),并且充斥了無聊的恐怖手法,甚至還扼殺了許多本能發(fā)揮出來的好點(diǎn)子。
層層恐懼缺少讓恐怖故事出彩的精巧設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,雖然本作給人的第一印象非常棒,但是這種好感很快便會(huì)消失,因?yàn)閷?shí)際上游戲并沒有出色的恐怖橋段和有意義的流程。如果你認(rèn)清了每一層將會(huì)出現(xiàn)的東西,那么便感受不到任何恐怖之處。
其他媒體評(píng)分:
層層恐懼各大媒體評(píng)分也相繼公布,但大部分媒體對(duì)本作的評(píng)價(jià)卻非常不錯(cuò),更有甚者給出了100分的評(píng)價(jià)。雖然認(rèn)為本作確實(shí)有缺點(diǎn),但GameSpot也給出了70分的尚可評(píng)價(jià)。
對(duì)于缺點(diǎn)的評(píng)價(jià)大部分集中在游戲節(jié)奏和恐怖手法上:
對(duì)于優(yōu)點(diǎn)的評(píng)價(jià)大部分集中在游戲氛圍的營(yíng)造上:
游戲截圖:
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