黑暗之魂3全類型補(bǔ)正數(shù)據(jù)分析 黑魂3補(bǔ)正是什么意思
- 來源:緋彈亞絲娜
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
補(bǔ)正表格和成長分析
第一個(gè)表格:補(bǔ)正比率
表示全屬性達(dá)到多少的時(shí)候,可以吃掉多少補(bǔ)正。
第二個(gè)表格:補(bǔ)正成長率
表示每10點(diǎn)屬性全屬性的提高,可以吃掉多少補(bǔ)正。
可以發(fā)現(xiàn):
A)99點(diǎn)屬性的時(shí)候,面板達(dá)到最大值,100%的補(bǔ)正都被吃掉了(這是當(dāng)然的)。
B)0屬性的時(shí)候,沒有屬性加成0%(這也是當(dāng)然的)。
C)對于大部分質(zhì)變來說,屬性40以下的時(shí)候,補(bǔ)正成長率都很高(大于10%),超過之后就變成了個(gè)位數(shù)(5%)成長降低,收益減少……我們稱這種瓶頸為軟上限。
D)大部分的質(zhì)變,補(bǔ)正成長曲線都非常近似,例如都是40屬性時(shí)75%,60屬性時(shí)85%……但是厚重,鋒利,熟練,暗都有不同。
跳過大家都不喜歡看的分析過程,下面直接說結(jié)論:
I)普通類
對于大部分質(zhì)變武器(愚人,雷,結(jié)晶,祝福,血,毒,游魂)以及非質(zhì)變武器(包括未質(zhì)變的可質(zhì)變武器,以及大多數(shù)不可質(zhì)變的武器)而言。
補(bǔ)正所對應(yīng)的屬性在30以下時(shí),補(bǔ)正成長最快(10點(diǎn)屬性吃掉25%補(bǔ)正);當(dāng)屬性達(dá)到40時(shí),補(bǔ)正達(dá)到瓶頸(75%)成長減緩(從20%變成5%);當(dāng)屬性達(dá)到60時(shí),成長再次減少(從5%變成2%);當(dāng)屬性達(dá)到80時(shí),成長奇跡般的提高了(從3%變成了5%)。
因此,這類武器和質(zhì)變的第一個(gè)軟上限是40,第二個(gè)軟上限是60,第三個(gè)“軟”上限是99。
由于力量雙持后可以有1.5倍的加成,因此對于雙持類武器而言,力量的軟上限為:27(雙持41),40(雙持60),66(雙持99)……如果只加到60力量而不是66,就會(huì)錯(cuò)過5%的補(bǔ)正,比較虧。
結(jié)論:如果你想在120級下玩破碎刀,那么最好的加點(diǎn)是力量27,敏捷60……那些11力量,80敏捷的破碎刀玩家是在搞笑。
II)厚重武器
厚重質(zhì)變和鋒利質(zhì)變的武器相對于普通類型的武器而言,補(bǔ)正成長都比較早熟,屬性20的時(shí)候,就能吃掉40%的補(bǔ)正,而且由于補(bǔ)正一般都集中到了力量(厚重)或敏捷(鋒利),因此非常適合開荒初期使用。
不同之處在于,厚重類武器在40力量時(shí),成長回到了普通型的曲線(75%)。
因此厚重武器和普通型一樣,都是40,60,99的上限(雙持27,40,66)。
III)鋒利武器
和厚重武器不同,鋒利武器中期成長較慢,40敏捷時(shí),補(bǔ)正只有72%;60敏捷時(shí)也達(dá)不到平均水平(85%);反而從60-80時(shí)開始瘋狂發(fā)力……敏捷到90時(shí)已經(jīng)可以吃掉99%的補(bǔ)正,剩下9點(diǎn)都可以不用繼續(xù)加了。
可以發(fā)現(xiàn)40-60之間20點(diǎn)屬性提高的面板,還不如60-70之間10點(diǎn)屬性提高的面板多。
因此對于鋒利武器而言,敏捷的第一個(gè)軟上限為40,第二個(gè)軟上限為90。
結(jié)論:鋒利武器適合極敏加點(diǎn),敏捷要么就只點(diǎn)到40,要么至少就點(diǎn)到70……60敏捷用鋒利武器實(shí)在是有些吃虧。因此,14力量,75敏捷用鋒利叢云,要比29力量,60敏捷科學(xué)得多……適合破碎刀的27,60加點(diǎn),并不適合鋒利洛直。
另:進(jìn)行鋒利質(zhì)變后(例如洛直ES力敏補(bǔ)正),力量補(bǔ)正E同樣會(huì)變成這種奇怪的成長型。
IV)熟練武器
熟練武器比較晚熟,40力敏時(shí)只有70%補(bǔ)正,60力敏時(shí)才恢復(fù)為普通型。
因此只推薦在力敏雙60的情況下使用熟練質(zhì)變武器,很多武器的熟練武器在力敏雙40的情況下還不如鋒利武器面板高。
V)暗 / 混沌質(zhì)變武器
暗變武器有力敏智信4系補(bǔ)正,力敏補(bǔ)正物理,智信補(bǔ)正屬性,其中力敏補(bǔ)正的成長曲線和普通型一模一樣。
不過智信補(bǔ)正就非常非常有意思了…………它非常的早熟。
30就是第一個(gè)軟上限,只需要30屬性,就可以吃掉80%的補(bǔ)正……打到其他質(zhì)變70屬性下的效果。
50是第二個(gè)軟上限,50屬性可以吃掉91%的補(bǔ)正……之后每10點(diǎn)吃掉2%的補(bǔ)正,非常少,基本上沒有增加的必要了。
結(jié)論:暗變和混沌變的早熟特效,使得它們非常具有競爭力,這也是最近暗變武器非常流行的原因。
注:這里使用了長劍進(jìn)行測試,其他可質(zhì)變武器也是一樣的。
但是這個(gè)補(bǔ)正曲線只代表“武器”,不代表法杖的法力加成,也不代表弓箭的補(bǔ)正類型。
本文為轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載地址點(diǎn)此進(jìn)入,略有修改及刪減。
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