- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:BIOWARE
- 發(fā)售:2002-06-16
- 開發(fā):BioWare
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
無冬之夜之基本屬性
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
屬性
你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會(huì)影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游戲行動(dòng)。你的技能表現(xiàn)也會(huì)受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。
每種職業(yè)都有對(duì)該職業(yè)來說最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時(shí)考慮你的職業(yè)(見52頁職業(yè)部分的說明了解細(xì)節(jié))。每個(gè)人物都應(yīng)該在他的職業(yè)的某項(xiàng)關(guān)鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說,圣武士應(yīng)該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業(yè)能力的獎(jiǎng)勵(lì),而法師也應(yīng)該擁有盡量高的智力來施展高級(jí)法術(shù)。
屬性調(diào)整值
每項(xiàng)屬性都有調(diào)整值,從-5到+15或更高。這項(xiàng)調(diào)整值在游戲各種相關(guān)屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來說,當(dāng)你揮劍攻擊擊中敵人時(shí),需要將力量調(diào)整值加到對(duì)敵人造成的傷害上。大部分人物的屬性調(diào)整值從-1到+4,但種族調(diào)整可允許起始人物的屬性調(diào)整值超過+5或低于-2。許多物品和法術(shù)都可以改變你的屬性值(并因此改變屬性調(diào)整值)。
如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有硬性上限。
智力
智力(Int):智力代表了你的人物學(xué)習(xí)和思考的能力。智力對(duì)法師很重要,因?yàn)樗绊懥朔◣熋刻炜墒┱沟姆ㄐg(shù)數(shù)量,豁免他們的法術(shù)的難度,以及他們的法術(shù)的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點(diǎn)。
體質(zhì)
體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對(duì)所有職業(yè)都很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響你在倒下前能承受多少傷害。施法這尤其需要較高的體質(zhì)值,因?yàn)檫@可以幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中施法時(shí)維持專注。
敏捷
敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協(xié)調(diào),肢體靈活,反映與平衡能力。這項(xiàng)屬性對(duì)盜賊,重視防御值的人和希望成為好射手的人很重要。
魅力
魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說服力,領(lǐng)導(dǎo)能力和外表吸引力。魅力對(duì)巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩人特別重要。它對(duì)牧師也很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響牧師的驅(qū)散不死生物能力。
力量
力量(Str):力量表示人物的肌肉強(qiáng)度和力量大小。這項(xiàng)屬性對(duì)近戰(zhàn)(肉搏)武士特別重要,因?yàn)檫@影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。
感知
感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識(shí),感受力和直覺?!安煌ㄊ朗碌膶W(xué)者”往往擁有低感知和高智力。一個(gè)智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對(duì)施展神術(shù)的職業(yè)十分重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。
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