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狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎

時(shí)間:2017-04-27 14:16:07
  • 來源:糖炒痞子
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎

全程用了540分鐘,9個(gè)小時(shí),我把主線流程全錄下來了,一共加起來大概6小時(shí)。其他都是做做支線,和,Game over,這游戲因?yàn)槭菃稳?,一被發(fā)現(xiàn)基本就等死。只能讀檔。

大部分都是潛行狙擊。我嘗試過用刀子進(jìn)去,比較困難,需要研究研究。

那把騎士110,用到死了,復(fù)合弓基本沒卵用。

總體來說,這游戲比荒野要好玩。雖然大部分主線任務(wù)比較重復(fù)(荒野也重復(fù)的),地圖一共就三張,但這種遠(yuǎn)距離,一槍爆頭帶子彈時(shí)間的感覺太爽了。

優(yōu)化挺好的,沒有卡頓,沒有掉幀,就是載入比較慢,30秒左右。

摸尸體的動作和原始?xì)⒙疽荒R粯?,好像不是一個(gè)公司出的。

劇情還可以,不是看到開頭就猜到結(jié)尾的那種。

手感比荒野強(qiáng)(自我感覺),開車第一視角,輪胎抓地力好。

大街上一個(gè)人都沒有,只有城鎮(zhèn)里有人,沒有車子,沒有行人,這點(diǎn)比較假。

CG畫質(zhì)挺差的。

總體而言,這游戲不能和其他3A大作去比,我只能說這游戲的爹媽不好,爹媽是City Interactive,如果是育碧,那肯定好評如潮了。

我去看了下STEAM的差評。

大部分都在吐槽BUG多,但說實(shí)話,我玩通關(guān)了,還沒遇到一個(gè)BUG,最大的BUG就是人物能直接登山,無需爬山工具

游戲推薦配置是1060,我1070,玩的非常流暢。

地圖就三張,但上面密密麻麻的收集品,我看著就想吐

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技能大部分都沒什么用。

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狙擊槍就用了騎士110,這游戲不適合火拼,所以不帶消音器的究極只能PASS

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副武器也沒卵用,狙擊手幽靈戰(zhàn)士,當(dāng)然以狙擊為主

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8.9
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:CI Games
  • 發(fā)售:2017-04-25(PC)
  • 開發(fā):CI Games
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,軍事

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