- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗,合作,潛入,軍事,幽靈行動(dòng)系列,育碧游戲,千萬級(jí)銷量
幽靈行動(dòng)荒野武器配件屬性數(shù)據(jù)解析 配件搭配推薦
- 來源:樂綸
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
幽靈行動(dòng)荒野武器配件屬性數(shù)據(jù)解析
這是我用的ACR針對(duì)PVE和PVP搭配屬性的對(duì)比。
PVP的屬性已經(jīng)突破天際,準(zhǔn)確度和操控性彌補(bǔ)了傷害,即使在遠(yuǎn)距離也能保持75%~85%命中。
PVP肯定是不需要帶抑制器的,所以補(bǔ)償器V2是必帶的。
先來說說武器屬性數(shù)值影響
1.武器傷害
顧名思義,武器傷害越高,敵人吃了子彈就越容易撲街。這個(gè)不用過多解釋吧
2.準(zhǔn)確度
影響打出子彈的命中點(diǎn)和你瞄準(zhǔn)點(diǎn)的一致性。
準(zhǔn)確度越高,子彈左右偏移越小,高準(zhǔn)確度下,射出的子彈受后坐力影響會(huì)呈直線上升狀。
也就是說準(zhǔn)確度只影響彈道左右偏移,并不影響瞄準(zhǔn)時(shí)的瞄準(zhǔn)鏡晃動(dòng)程度。
全自動(dòng)武器呈現(xiàn)的效果明顯,狙擊在遠(yuǎn)距離射擊時(shí)受明顯影響。
3.操控性
影響后坐力。
操控性越高,彈道向上飄的幅度越小,所以更容易壓槍。
低操控性下,連續(xù)射擊會(huì)飄上天,準(zhǔn)確度再高也不會(huì)減輕你向上飄的幅度。所以操控性影響彈道的上下偏移。
(測(cè)試武器的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)好像操控性也稍微影響開鏡速度,因?yàn)樾Ч幻黠@,測(cè)試了很長(zhǎng)時(shí)間,也只是有點(diǎn)感覺,所以不能確定。)
這里給喜歡槍穩(wěn)的同學(xué)一點(diǎn)建議,想搭配要你命三千,讓別人抖屏抖到死的武器就要舍棄武器傷害,魚與熊掌不可兼得,但準(zhǔn)確度和操控性可以兼得,搭配武器時(shí)要注準(zhǔn)確度和操控性都要提升。
4.射程
射程越大,子彈下墜距離越遠(yuǎn)。
從狙擊的遠(yuǎn)距離下墜秒殺可以看出來,荒野中的武器遠(yuǎn)距離射擊子彈下墜是不影響傷害的,所以射程只影響下墜的距離。
步槍無用,狙擊看個(gè)人喜好,喜歡遠(yuǎn)距離射擊可以提升下射程。
5.射速
即rps,每秒射速,非子彈飛行速度。
射速越快,每槍間隔時(shí)間越短。
射速高低不影響狙擊遠(yuǎn)距離射擊時(shí)的預(yù)判
6.降噪效果
不跟你多嗶嗶,降噪效果越高,敵人越聾,PVE暗殺有用,PVP毫無用處。
抑制器還會(huì)降低操控性和準(zhǔn)確度,把槍口的抑制器卸下來,換上增加操控性和準(zhǔn)確度的補(bǔ)償器V2豈不美哉?
7.子彈穿透
穿透性對(duì)載具傷害明顯,重裝兵身上效果不明顯。
不知道之后在PVP中對(duì)玩家效果如何。
有待測(cè)試
8、步槍選擇
補(bǔ)充幾點(diǎn):
1.操控性是影響開鏡速度的,但只有在操控性數(shù)值差距大的時(shí)候,開鏡速度才有明顯差距。
2.彈夾容量影響換彈速度,和操控性無關(guān)。
經(jīng)過測(cè)試,換彈夾速度和彈夾容量有關(guān),高容量彈夾降低操控性,但是降低的不多,但換彈速度明顯降低,相反用其他配件降低大量操控性,不影響換彈速度。
3.操控性對(duì)盲射彈道的影響就有點(diǎn)迷了,操控性越低盲射彈道竟然更密集,試了多個(gè)武器都是這樣,不知道為什么。
粗糙對(duì)比圖:
左邊是高操控性,右邊是低操控性。
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