您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

西婭:覺醒 圖文攻略 游戲指南教程攻略

時(shí)間:2017-01-06 15:46:12
  • 來源:3DM攻略站—Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
0

卡牌游戲

基本信息

游戲中的挑戰(zhàn)需要玩紙牌游戲來完成,別傻傻地以為這只是打架這么簡(jiǎn)單。

有九中挑戰(zhàn)類型(格斗、外交/社會(huì)、抵抗疾病、抵抗妖術(shù)、自然、潛行、狩獵、策略)每一個(gè)都會(huì)用到不同的技能組合牌。

例如破壞技能牌在格斗挑戰(zhàn)中是非常有用(事實(shí)上是必要的),但在抵抗妖術(shù)中是完全無用的。

基本規(guī)則

每一輪都被分成3個(gè)階段。

準(zhǔn)備階段,分發(fā)卡牌。

戰(zhàn)斗階段,計(jì)算傷害量。

在每一輪的先手是隨機(jī)決定的。

第一回合,準(zhǔn)備階段。

你的手牌有兩部分組成,你的盁被隨機(jī)地分金兩組區(qū)域內(nèi)。

1字圖標(biāo)顯示了你這輪可以打出多少?gòu)埮?,最少有一張卡牌你可以打出,你每出一張卡牌就增?0%的幾率可以額外打出一張(就是說如果你有十張卡牌你講最少能出2張牌)。

這是一張進(jìn)攻牌,防御,當(dāng)數(shù)量為零時(shí),就會(huì)被移出游戲;攻擊,對(duì)敵人造成多少傷害;級(jí)別,這張牌對(duì)一些技術(shù)技能的目標(biāo)的困難程度。

游戲開始時(shí),他們從左往右順序放進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。

策略牌,這些卡有技能,它可以用來資源你在戰(zhàn)場(chǎng)上的卡或干擾你的對(duì)手。

第二回合,戰(zhàn)斗階段。

卡牌的進(jìn)攻順序是從左到右。

每張卡牌會(huì)從左或從右進(jìn)攻,然后在選定的方向上攻擊最近的敵人(湖綠友軍)。

當(dāng)所有對(duì)手的卡牌在戰(zhàn)場(chǎng)上被擊敗時(shí),傷害量由手牌決定,然后就放進(jìn)棄牌堆里。

第一次攻擊結(jié)束后,第二個(gè)攻擊階段就會(huì)開始,規(guī)則相同。

如果有卡牌幸存(無論是在戰(zhàn)場(chǎng)上,在手上或棄牌堆),下輪開始是他們會(huì)加入到進(jìn)攻牌組或者手牌里。

攻擊類型

在一個(gè)挑戰(zhàn)中,你會(huì)看到有時(shí)有不止一種進(jìn)攻方式,或者你會(huì)受到不同的傷害。

在格斗中,它們來自不同角色的武器的直接傷害。在沒有沖突的挑戰(zhàn)中,傷害來自技能、飾品和手工制品。

有三種攻擊類型,普通攻擊,只針對(duì)一個(gè)敵人造成固定的傷害,沒有額外的規(guī)則;連帶攻擊,殺死一個(gè)敵人后造成的所有傷害會(huì)添加到第二個(gè)對(duì)手身上;穿刺,穿刺放置在最后一張牌的前面,并造成其一半的穿刺傷害(沒有額外的影響),但只有當(dāng)最后一張卡是對(duì)手的卡時(shí)才可以。

附帶傷害類型有不同的名字并且每個(gè)名字都在不同的挑戰(zhàn)中有不同的圖標(biāo),但他們都?xì)w結(jié)為2個(gè)類型,在格斗挑戰(zhàn)中你將看到毒藥和流血。

毒藥,當(dāng)角色低于最大防御時(shí)此類傷害會(huì)翻倍。

流血,在攻擊防御者時(shí)會(huì)造成流血傷害。

比如,你看到一張牌上寫有錘子(12)和毒藥(2),就表示這張牌的攻擊會(huì)給對(duì)手造成14點(diǎn)傷害(12+2),但手上的對(duì)手會(huì)受到16點(diǎn)傷害(12+2*2)。此外,如果消除這張卡需要小于14點(diǎn)(或16點(diǎn))傷害,任何剩余的傷害都會(huì)被累積到下一張牌。

挑戰(zhàn)類型

有9中挑戰(zhàn)類型。

格斗挑戰(zhàn),用武器和盔甲戰(zhàn)斗的經(jīng)典類型,你的成員可能會(huì)受傷。

外交/社會(huì),用言語(yǔ)和智慧說服你的對(duì)手。

抵抗疾病,抵抗疾病或?qū)で笾委煛?/p>

抵抗妖術(shù),移除詛咒或邪惡的魔法效果,失敗的話會(huì)招致死亡。

自然挑戰(zhàn),需要原始的力量和耐力的挑戰(zhàn)。

智力挑戰(zhàn),通過知識(shí)和直覺解決難題的邏輯思維挑戰(zhàn)。

潛行挑戰(zhàn),不被發(fā)現(xiàn)通過挑戰(zhàn)。

狩獵挑戰(zhàn),捕捉或獵殺動(dòng)物的挑戰(zhàn)。

策略挑戰(zhàn),在一場(chǎng)作為戰(zhàn)斗機(jī)動(dòng)單位進(jìn)行戰(zhàn)略思考的挑戰(zhàn)。

每一個(gè)卡牌游戲的這些挑戰(zhàn)都需要用到角色的一系列技能,技能設(shè)置會(huì)在挑戰(zhàn)開始前顯示及準(zhǔn)備。

例如在智力挑戰(zhàn)中決定你的攻擊能力,但打破詛咒挑戰(zhàn)就成為一種戰(zhàn)術(shù)技能成為反進(jìn)攻。

它們會(huì)在挑戰(zhàn)技能里有詳細(xì)的說明。

挑戰(zhàn)技能(如圖所示)


全屬性介紹

盔甲:在格斗挑戰(zhàn)中,盔甲是最基本的防御手段。它是健康和裝備的加成。

智力:智力在挑戰(zhàn)中所需要的基本能力,但同時(shí)智力可以在其他事件中幫你度過難關(guān)。

力量:力量決定你的攻擊力、負(fù)重與體能。在很多挑戰(zhàn)中使用,包括戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)和自然挑戰(zhàn)。

吸引力:魅力將在很多事件中起到關(guān)鍵作用,并在社交挑戰(zhàn)中觸發(fā)“率先攻擊”和“反擊”。

毒藥:如果你在戰(zhàn)斗中攻擊一個(gè)已受傷的生物,附毒攻擊將會(huì)對(duì)其造成雙倍傷害。

策略:戰(zhàn)術(shù)將被在很多挑戰(zhàn)中使用,提供戰(zhàn)術(shù)幫助。

傷害:攻擊力是在格斗挑戰(zhàn)中增強(qiáng)攻擊傷害的技能。

防護(hù):防御是在格斗挑戰(zhàn)中依靠裝備給戰(zhàn)士(或者其他角色)提供保護(hù)的技能。

意志:是許多挑戰(zhàn)中的基本防御技能,包括領(lǐng)土挑戰(zhàn)與狩獵挑戰(zhàn)。

草藥學(xué):“草藥專精”使你擁有采集并使用草藥的能力。這將在疾病挑戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

口才:口才說明你的社交能力。這將在社交挑戰(zhàn)中祈禱關(guān)鍵作用,并幫你在很多緊要關(guān)頭脫身。

西婭:覺醒》圖文攻略,已更新完畢,感謝你的閱讀!

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
8.2
已有5人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:MuHa Games
  • 發(fā)售:2015-11-20
  • 開發(fā):MuHa Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+